Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Dodatki

    W SkQuery nie da się zrobić bossbara, gdyż nie posiada odpowiedniej do tego składni. Do bossbarów możesz użyć albo Skelletta, albo SkRayFall (pomijając inne, mniej znane dodatki).
  2. TNT z tych dwóch wersji niczym się od siebie nie różni. Wystarczy chociażby rzucić okiem na changelogi, TNT ostatnio było aktualizowane właśnie w wersji 1.8.
  3. Kormic

    Dodatki

    Spokojnie, nie panikuj. Jest szansa na to, że posiada Skripta 2.5 forku Matocolotoe (na wersję 1.8). No to pójdź za radą Pana Marudy i skorzystaj z dokumentacji. Na YouTube jest na kanale Minehut poradnik dot. tworzenia bossbarów z pomocą dodatku SkRayFall.
  4. Proszę, powinno pomóc. on break of chest: cancel drops if player has enough space for 1 chest: give player 1 chest else: drop 1 chest at event-block
  5. Najprościej mówiąc, to jest odłam danego projektu. Nie pobieraj z tej strony wersji 2.5. Czytaj uważnie co napisałem.
  6. Proszę. Wymagany Skript 2.4+. on mine: if player has enough space for ("%event-block's type%" parsed as item): cancel drops add ("%event-block's type%" parsed as item) to player's inventory
  7. W takim wypadku masz kilka opcji: Skript 2.5 forku Matocolotoe na wersję 1.8: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases/tag/2.5 Skript 2.2 forku bensku: https://skripttools.net/skript Skript 2.2-dev36 lub dev37: (ta sama strona co wyżej) Skript 2.2-Fixes V8b lub V10: (ta sama strona co wyżej, V10 wystarczy, że chwilę poszukasz)
  8. Podaj silnik serwera oraz wersję serwera. Bez tych informacji nie będę w stanie ci jakkolwiek pomóc.
  9. Kormic

    Skrypt

    Musisz przy wybieraniu przedmiotów ze schowka sprawdzać ich ilość w ekwipunku gracza, jeżeli posiada tyle ile wynosi limit lub więcej, to nie wypłaca mu nic, a jeżeli mniej, to wypłaca mu (limit danego itemu - ilość danego itemu w ekwipunku). Oczywiście przed samym wypłacaniem należy sprawdzić czy gracz posiada w ogóle ten item w schowku. EDIT: Wygląda łudząco podobnie...
  10. Kormic

    Skrypt na antylogout

    Nie mam na myśli komendy /setspawn... W jaki sposób są wytyczone granice spawnu?
  11. Musisz do zmiennej gracza zapisać czas w sekundach do końca walki i to odliczać. Przy banowaniu musisz gracza wrzucić do jakiejś listy i przy dołączeniu sprawdzać czy ta lista zawiera gracza, jeżeli tak, to teleportujesz go w losowe miejsce na mapie i usuwasz go z wcześniej wspomnianej listy.
  12. Kormic

    Skrypt na antylogout

    1. Nie powiedziałeś ile czasu ma trwać walka. 2. W jaki sposób jest ustanowiony na serwerze spawn?
  13. A sprawdzałeś na kratce 79, 78 itd?
  14. Dziwne, że to u ciebie nie działa. Możesz zastąpić "event-block's y-loc" jako "event-block's altitude". Jeżeli nadal nie będzie działać, podaj wersję serwera, silnik serwera oraz wersję Skripta.
  15. Kormic

    Skrypt

    Pobierz stąd i spróbuj jeszcze raz. EDIT: @up W takim wypadku spróbuj dać to jako tekst. on connect: if "%minecraft version of player%" is not "1.8.8": kick player due to "Wymagana wersja 1.8.8!" Jeżeli nie zadziała, zobacz co zwraca te wyrażenie: on connect: broadcast "%minecraft version of player%"
  16. Kormic

    Skrypt

    Troszkę? Ta wersja zdaje się, że jest z 2016 roku i nawet na stronie Spigota nie ma tej wersji, więc nie wiem skąd ją wytrzasnął. Skąd pobrałeś tę wersję? Jeżeli jest to z TuSKe "v1" to w takim razie nie dziwię się, że nie działa. Czy są jakieś błędy w konsoli?
  17. Kormic

    Skrypt

    Podaj wersję TuSKe.
  18. Kormic

    Skrypt

    Przecież powiedziałem ci w poprzednim wątku co należy zrobić, a ty założyłeś kolejny... on connect: if minecraft version of player is not "1.8.8": kick player due to "Wymagana wersja 1.8.8!" Tak trudno?
  19. Ten dodatek pozwala na przechytywanie i zapisywanie różnych wartości YAML. Sprawdzanie listy na pewno również będzie możliwe. Dodam, że na SkriptHubie znajdziesz również poradnik dot. używania skript-yaml. No widzisz, nawet o tym nie wspomniałeś... W takim razie możliwie najlepszy dodatek skript-yaml oraz SkUtilities odpadają. W takim wypadku pozostaje ci albo SkQuery, albo Skellett. Ich dokumentację również znajdziesz na SkriptHub.
  20. Użyj w tym celu dodatku skript-yaml. Dokumentację znajdziesz na stronie SkriptHuba wraz z odpowiedzią na twoje pytanie.
  21. Wydajnościowo poza usunięciem niepotrzebnego 'chance of 100%' i 'wait 5 tick' niewiele można zrobić. Mimo wszystko zamiast periodicalu (jeśli to możliwe) użyłbym regionu w tym celu i eventu 'on entering of region "nazwa_regionu"'. every 1 real seconds: loop all players in "swiat": loop-player is alive loop-player's y-loc <= 60 loop-player isn't wearing golden helmet of protection 1 named "&6Hełm &3Górnika" loop-player is not in god mode damage loop-player by 3 hearts message "&cPotrzebujesz hełmu &b*&6Górnika&b*&c by wejść w podziemia..." to loop-player Nadal zastanawiam się co to za warunek "is not in god mode"... Rozumiem, że to z jakiegoś dodatku?
  22. Pobrałem wersję 1.9.21 ze strony Bukkita, znajdziesz ją na stronie dodatku w zakładce "File".
  23. Pamiętam, że miałem zawsze problem z odczytywaniem zmiennych globalnych w funkcji i musiałem je ręcznie zapisywać.
  24. Czy ten świat w ogóle istnieje?
  25. Tutaj lepiej byłoby mieć do każdego gracza przypisaną zmienną z ilością zebranych prezentów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...