Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Pokaż kod.
  2. Kormic

    Bossbar!

    Nie, nie potrzeba. Podaj te błędy.
  3. W takim razie użyj eventu 'on teleport', sprawdź czy 'teleport cause' to 'nether portal' i następnie sprawdź za pomocą warunku 'world will be "twój_świat"'. Jeżeli tak i osoba teleportująca się to zwykły gracz, anulujesz event.
  4. Kormic

    SKRYPT NA NOKAUT

    Napisałem jedynie, że to możliwe, ale nie musi tak być. Nie przyglądałem się dokładnie kodowi. No cóż, na pewno zamiana na 'final damage' jedynie zmniejszy ilość potencjalnych bugów w kodzie.
  5. Kormic

    Alfabet

    Ź
  6. Możesz to zrobić za pomocą pluginu Skript i eventu 'on portal'. Sprawdzasz świat gracza i jeżeli jest to ten konkretny, teleportujesz go do innego świata. Musisz tylko znać lokalizacje portali.
  7. Kormic

    Funnyguilds tab

    Czy w ogóle zaglądałeś do pliku konfiguracyjnego FunnyGuilds?
  8. Kormic

    Bossbar!

    No dobrze, przerobiłem skrypt. Nie testowałem go, musisz sprawdzić go sam.
  9. Kormic

    SKRYPT NA NOKAUT

    Błąd możliwe, że leży w tym, iż twórca użył 'damage' zamiast 'final damage'. Dla niewtajemniczonych, 'damage' to zadane obrażenia przez atakującego, natomiast 'final damage' oznacza obrażenia zmniejszone poprzez różne modyfikatory takie jak zbroja czy efekty.
  10. Kormic

    wiadomosc

    Nie wiem jakiego dodatku używasz do hologramów, ale dobrze to zrobiłeś. Do wiadomości odnosimy się poprzez 'message'.
  11. Kormic

    Alfabet

    Y
  12. Kormic

    Bossbar!

    1. Jeżeli chcesz wynagradzać czyjąś pracę smutnymi kotkami, śmiało. 2. Posiadasz jakąś komendę ustawiającą worldborder, tak?
  13. Kormic

    Wyrzucanie graczy

    Sprawdź czy zgadza się nazwa permisji? Czy zgadza się nazwa serwera? Którą posiadasz wersję serwera? Wersja Skripta? Silnik serwera? Spróbuj połączyć pojedynczego gracza z tym serwerem. connect player to "twój_serwer"
  14. Skrypt ładnie zrobiony, sekcja konfiguracyjna również została dołączona, co czyni skrypt mniej "hard-code'owanym". Czy nie myślałeś o zamianie tych pętl na pętle 'while'? Dzięki temu nie musiałbyś się ograniczać do 2^16. Co do korzystania z konsoli, szczerze nie ma to żadnego znaczenia czy komendę wykona konsola, czy też gracz. Moja propozycja jest taka, aby zmienić typ argumentów na 'integer', gdyż podanie ułamka dziesiętnego jako argumentu może spowodować coś nieoczekiwanego.
  15. Proszę, oto skrypt. Nie był testowany. Wymagany dodatek SkUtilities. on load: if file "plugins\Skript\polecenia.yml" doesn't exist: create file "plugins\Skript\polecenia.yml" send "&aPomyślnie utworzono plik &6polecenia.yml&a!" to console command /polec [<offline player>]: trigger: if arg 1 is event-player: send "&cNie możesz polecić samego siebie!" to player stop if arg 1 hasn't played before: send "&cTen gracz nigdy nie był na serwerze!" to player stop if yml value "%offline player%" from file "plugins\Skript\polecenia.yml" is not set: set yml value "%offline player%" from file "plugins\Skript\polecenia.yml" to 1 stop set yml value "%offline player%" from file "plugins\Skript\polecenia.yml" to (yml value "%offline player%" from file "plugins\Skript\polecenia.yml") + 1
  16. Kormic

    Wyłączenie cobblestone

    Proszę. Pamiętaj również, aby w zleceniu umieszczać wszystkie informacje dotyczące skryptu, dzięki temu obaj zaoszczędzimy na czasie. command /cobblestatus: trigger: open chest inventory with 1 row named "&6&lCobbleStatus" to player if {preventCobblestoneDrop::%player%} is set: set slot 4 of player's current inventory to stone named "&7Status: &aWŁĄCZONE" else: set slot 4 of player's current inventory to stone named "&7Status: &cWYŁĄCZONE"
  17. Kormic

    Wyłączenie cobblestone

    1. Pamiętaj na przyszłość, że zlecenia składamy w dziale "Zlecenia", nie "Pytania i problemy". 2. Proszę, oto skrypt. on break: event-block is stone or cobblestone {preventCobblestoneDrop::%player%} is set cancel drops command /cobbledrop: executable by: players trigger: if {preventCobblestoneDrop::%player%} is set: clear {preventCobblestoneDrop::%player%} send "&aWłączono drop cobblestone!" to player else: set {preventCobblestoneDrop::%player%} to true send "&cWyłączono drop cobblestone!" to player
  18. Kormic

    Alfabet

    P
  19. Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta Czy próbowałeś bez przedimka 'a' w efekcie? Czy próbowałeś w ten sposób? shoot splash potion from player Możliwe, że dopiero wtedy możesz odnieść się do mikstury poprzez 'last spawned entity'.
  20. Kormic

    @lock

    Skrypt jest na tyle złożony, że szczerze wątpię, aby ktoś tego podjął się za darmo. Należałoby sprawdzać masę czynników, co jest naprawdę żmudną robotą. 5 sekund to zdecydowanie zbyt długo. Periodical powinien być ustawiony na dwie sekundy, gdyż tyle wynosi średnio czas pojawiania się paska akcji.
  21. Niestety Skript (szczególnie na starszych wersjach) posiada problemy w rozróżnianiu nazw itemów przy ich usuwaniu z ekwipunku, tzn. # Na wersji 2.4.1 oba kody usuwały dowolny miecz drewniany z ekwipunku: remove 1 of wooden sword named "test" from player's inventory remove 1 of wooden sword Tak więc musisz zapętlać sloty w ekwipunku gracza i sprawdzać czy któryś z nich to zwykła kartka. Jeżeli tak, ustawiasz ten slot na (ilość kartek - 1) kartek i wykonujesz dalszy skrypt.
  22. Czy znajdujesz się w regionie zawierającym w nazwie "przerabianie"? Czy twoim przedmiotem trzymanym w ręce jest cukier nazwany "&aKokaina"? Dodatkowo poprawiłem dwie rzeczy w skrypcie. Sprawdź ponownie.
  23. Kormic

    Alfabet

    O
  24. Kormic

    Bossbar!

    Proszę, oto skrypt. Z góry zaznaczam, iż nie był testowany. Wymagania: Skript 2.2+, skript-reflect 2.1.0 oraz SkRayFall (najlepiej 1.9.21). Ze względu na to, że bossbary posiadają ograniczoną ilość kolorów (astronomiczne 7), musiałem albo z niektórych zrezygnować, albo niektóre podłączyć pod pewne kolory. Dlatego też nie zdziw się, że chociażby złoty podlega żółtemu. W linijce nr 5 ustawiasz nazwę świata, w którym jest wspomniany w zleceniu border.
  25. Mógłbyś dokładniej wyjaśnić twój problem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...