Jedyne co mogę ci zaproponować to zmianę zwykłych zmiennych na listy zmiennych.
# Listę zmiennych możesz w prosty sposób wyczyścić (gwiazdka w nazwie zmiennej oznacza dowolny element):
clear {blokada::*}
# Listę zmiennych możesz zapętlić i wykonać na niej różne operacje:
loop {blokada::*}:
# Dalszy kod
# Możesz sprawdzić jej rozmiar:
size of {blokada::*}
Powyższych rzeczy nie zrobisz ze zwykłymi zmiennymi.
Nie jest to wymagane, aczkolwiek będzie to przydatne przy rozwoju skryptu (np. gdy będziemy chcieli jakąś komendą wyłączyć wszystkim graczom parse'owanie emotek na czacie).
Co do samego skryptu, nienajgorszy (chociaż już było parę takich, ale rozumiem, że to w ramach praktyki).
Mogę również zaproponować dodanie innych emotek (np. ).