Skocz do zawartości

TheKacpixHD

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    14
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia TheKacpixHD

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

1

Reputacja

  1. Cześć. Proste i szybkie pytanie, a mianowicie chce zrobić serwer tylko dla znajomych lecz nie wiem ile ramu wybrać dla komfortowej rozgrywki? Serwer na wersji 1.16.5 dla około 10-15 osób (lecz przypuszczam maksymalnie 10 online w tym samym czasie), oraz zaledwie gdzieś około pięciu pluginów takich jak OpeNLogin czy Essentials. (Hosting TitanAxe z 8 rdzeniowym procesorem Intel Xeon E3-1275 v5 4.0GHz Turbo, ponieważ nie widzę sensu bawienia się w VPS przy tak małym serwerze.) Z góry dzięki
  2. Dzięki bardzo za obszerne, i pełne cennych informacji odpowiedzi.. Teraz pytanie.. Czy pakiet UpRyze PL 4GB bądź GAME FR 4GB uciągnie mój serwer oraz stronę z itemshopem oraz który z tych pakietów będzie lepszy? Czy mogą być problemy z utrzymaniem serwera oraz itemshopu i lepiej jest zainwestować w UpRyzePL 6GB (choć na start nie chciałbym zbyt dużo inwestować, ponieważ nie wiadomo jak serwer się przyjmie)..?
  3. Cześć! Od pewnego czasu pracuję nad serwerem minecraft, pracuje na swojej maszynie lecz już wkrótce pasuje przerzucić się na jakiś hosting.. Wybór padł na Titanaxe (myślałem nad rozwiązaniem VPS lecz jak na razie wolę zacząć na hostingu). Wracając do rzeczy.. Nie wiem ile dobrać pamięci ram do grywalnej/komfortowej rozgrywki? Poniżej podaje aspekty które mogą wpływać na funkcjonowanie serwera. Wersja serwera: 1.12.2 Pluginy: podane w załączniku (aktualnie 20 lecz do końca prac pewnie zamknie się w ok. 25) Ilość graczy: max do 50 osób. Raczej bliżej coś w okolicach 20-30, lecz lepiej jest mieć zapas. W serwerowym texturepacku znajduję się 10 modeli broni 3D, która jak czytałem może również wpłynąć na płynność rozgrywki.\ I to było by chyba na tyle.. Z góry dzięki za wszelką pomoc Załącznik: https://imgur.com/a/JAAPUEk
  4. Nie ma najmniejszego problemu! Najważniejsze, że działa Bardzo dziękuję za pomoc Temat do zamknięcia.
  5. Gdy nie ma tych skryptów które podałeś mi powyżej, warp działa dobrze. Jeżeli mam skrypty to działają one, lecz warp traci swoje właściwości. Jeżeli chodzi o playsound mam wgrane dźwięki w texturepacku serwerowym, ale mniejsza o to.. Jest to ta komenda: /playsound minecraft:entity.villager.death master <GRACZ> Chciałbym aby był on odgrywany gdy dla gracza który przeteleportuje się na /warp mapa. A jeżeli o SkQuery to w razie potrzeby, posiadam go
  6. Coś jeszcze jednak jest nie tak.. Nadal mnie nie teleportuje Chcę aby po przeteleportowaniu na /warp mapa został wytworzony dźwięk przez komendę /playsound. Jeżeli skrypt powyżej wyłącza pierwotne zastosowanie komendy /warp i mnie nie teleportuje, to może jest jakaś inna możliwość wytworzenia tego dźwięku? Może na przykład jeśli gracz znajdzie się na danych koordynatach to komenda zostanie wykonana? Nie wiem oczywiście czy jest możliwość napisania tego w skrypcie, tak tylko sugeruje
  7. Właśnie takiej formy już próbwałem.. Skrypt działa, wykonuje komende lecz już komenda warp nie działa, i nigdzie mnie nie teleportuje
  8. Cześć! Potrzebuje króciutkiego skryptu na to aby po wpisaniu komendy /warp <nazwa>, w moim przypadku /warp mapa została wykonana komenda poprzez konsole. Z góry dzięki
  9. TheKacpixHD

    Pytanie (?)

    Znalazłem taki skrypt na pojedynki 1vs1: https://raw.githubusercontent.com/SkriptDevTeam/1vs1/master/1vs1.sk Wszystko w nim działa jak należy lecz jest jeden mały problem.. Podczas gdy tworze arene (komenda /1vs1 create <nazwa>) spawn ustawa się w miejscu w którym wpisze komende, oraz co najgorsze spawn ustawia się dla dwóch graczy w jednym miejscu.. Czy dało by się to przerobić jakoś aby ustawić osobno spawn zarówno dla jednego gracza w innym miejscu jak i drugiegi gracza w innym miejscu?
  10. TheKacpixHD

    Pytanie (?)

    A czy był byś w stanie coś takiego zrobić? Prosty skrypt na pojedynki, ewentualnie jeśli by dało radę to żeby było na przykład po.. 3 rundy w ciągu pojedynku?
  11. TheKacpixHD

    Pytanie (?)

    Czyli myślisz, że zrobienie całego skryptu na pojedynki 1vs1 było by lepszym rozwiązaniem? Jeśli tak, to jest z tym dużo zabawy?
  12. TheKacpixHD

    Pytanie (?)

    Cześć! Posiadam na serwerze plugin CrackShot (plugin dodajacy bronie), oraz plugin 1vs1 (który dodaje areny do walki 1vs1). Podczas gdy zabijam przeciwnika np. z miecza to wygrywam arenę i rozgrywka na niej się kończy, natomiast gdy chcę zabić przeciwnika z broni palnej (z pluginu CrackShot), która strzela śnieżkami przeciwnik ginie lecz plugin 1vs1 nie rozpoznaje tej śmierci jako pokonanie gracza i arena się nie kończy. Można ją zakończyć dopiero gdy przeciwnik wyjdzie z gry. Może pytanie nie bardzo związane z pluginem Skript, ale czy wie ktoś może jak można rozwiązać ten problem właśnie przez napisanie jakiegoś skryptu, bądź też jakąś inną metodą? Z góry dzięki.. (I jeszcze jedna taka ciekawostka.. Gdy zabije na arenie 1vs1 przeciwnika np. z granatu wybuchowego z pluginu CrackShot, to arena zalicza tą śmierć przeciwnika, oraz normalnie kończy arene jak powinno. Jest to pewnie spowodowane eksplozją którą powoduje granat i ta jego śmierć poprzez wybuch jest jakoś inaczej odczytywana..)
  13. Baardzo dziękuję! Zdrówka życzę!
  14. Cześć! Posiadam na serwerze plugin Levels który daje poziomy na serwerze, i chce zrobić pewną rzecz.. Chciałbym aby gracz po zabiciu przeciwnika dostawał punkty za jego śmierć. Poniżej podaje komendę na dodawanie punktów. /exp-give [gracz] [ilość_punktów] Tak w skrócie.. Po prostu, chodzi mi o to aby po zabiciu przeciwnika skrypt wykonał tą komendę, przez co przyznał graczowi punkty za śmierć przeciwnika. Z góry dzięki!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...