Skocz do zawartości

MasloJestDobre

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    188
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez MasloJestDobre

  1. MasloJestDobre

    Pytanie

    Czyli chodzi Ci że się pomyliłem? Skoro tak to poprostu już znasz odpowiedz, natomiast u mnie działa inaczej, więc zapewne masz inną ode mnie wersje skripta Napisz, jeśli jeszcze cokolwiek chcesz i napisz co DOKŁADNIE chcesz (jesli chcesz)
  2. MasloJestDobre

    Pytanie

    ... serio? SERIO? XDDD wiesz, że istnieje działanie takie jak 25/2?
  3. Nie łatwiej zrobić to w PermissionsEx, skoro nie chodzi ci o blokownie komend, tylko o blokowanie komend, gdy nie masz permisji
  4. MasloJestDobre

    Pytanie

    Jeśli chodzi Ci o wyłącznik do tych DMG moba to napisz albo napisz skrypt (który może nie działać) który chcesz i ci mg go poprawic bo pisales cos o: on damage: name of attacker is "TEST" set damage to 25 więc ci pokazałem jak robić obrażenia
  5. MasloJestDobre

    Pytanie

    To napisz o co, bo póki co pisałeś, że chcesz ustawić DMG moba, a z ostatniego twojego komentarza to zrozumiałem, że chcesz chyba wyłączać DMG mobów ze skripta
  6. Takie cos?
  7. MasloJestDobre

    skiny

    Możesz zrobić w skripcie (wątpie, że zadziała, nie testowałem) on join: TAB execute console command "/skin %player% %player%" I jeśli ktoś premki nie ma to poprostu mu ustawi na steve
  8. MasloJestDobre

    Pytanie

    Chodzi Ci, że COKOLWIEK zombie uderzy to zada np 5 HP? Jak tak to masz: Jak nie o to ci chodzi to ja nie rozumiem już xD nie da się (a przynajmniej ja nie umiem) ustawić czyichs obrazen
  9. MasloJestDobre

    Pytanie

    Dobra już pomine, że nawet nie napisałeś o jakimś "TEST2" itp. i nw co trudnego, by z jednego przykladu robic dalej, ale masz chyba że znowu o co innego ci chodzi:
  10. Nie wiem czy się da, lecz jakbyś miał tą topkę jako zmienną w skripcie to możesz spróbować z set {_s} to location of player spawn 1 zombie at {_s} set last spawned entity's name to "%{zmienna.na.topke}%"
  11. Takie coś? Jeśli chodzi o to co napisałeś to na górze masz odpowiedz, a jak chcesz tak jak w temacie to takie cos:
  12. MasloJestDobre

    Pytanie

    O takie coś chodzilo?
  13. Gdy ktoś coś kupuje to zrób np add 1 to {ilosc.mieczy} i potem if {ilosc.mieczy} is 1: TAB give 1 od diamond sword named "miecz 1" to player if {ilosc.mieczy} is 2: TAB give 1 od diamond sword named "miecz 2" to player zeby sie nie bugowalo to daj on script load: TAB if {ilosc.mieczy} is not set: TAB TAB set {ilosc.mieczy} to 1 Jesli wogole o to ci chodzilo, a jesli o co innego do dokladnie wytlumacz
  14. Spróbuj Nwm jak z wychodzeniem ale możesz spróbować z "else:"
  15. Spróbuj give <ilosc> of <item> of <enchant> <lvl enchantu> to player np. give 1 of diamond sword of sharpness 5 to player jak nie zadziała to podaj wersje skripta
  16. Siema, Tak jak w temacie. I przy okazji czy da się ustawić, że nie może być mały?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...