Skocz do zawartości

boleknowak

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1804
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    38

Treść opublikowana przez boleknowak

  1. może powróci ale to i tak nie ma zbytniego sensu.
  2. boleknowak

    Else if

    Bo po if musisz coś dać. Else if {team.......} is true: dalszy kod
  3. boleknowak

    Weteran sk

    Ciekawe, tak.
  4. boleknowak

    halo alo

  5. Co? Jak ktoś tworzy serwer to ma tu zajrzeć? Przecież tu nie ma wszystkiego co ma plugin skript. Tu są tylko 3-4 funkcję z całego pluginu. Człowieku lepiej zobaczyć do dokumentacji.
  6. boleknowak

    Itemki Lobby

    on join:give 388 named "cos1" to playergive 388 named "cos2" to playergive 1 named "1" to playergive 1 named "2" to playergive 1 named "3" to playergive 1 named "4" to playergive 1 named "5" to playergive 1 named "6" to playergive 388 named "cos3" to playerwait 5 ticksremove stone named "1" from playerremove stone named "2" from playerremove stone named "3" from playerremove stone named "4" from playerremove stone named "5" from playerremove stone named "6" from playerpowinno działać PS: sloty są takie: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 (czyli jest ich 9)
  7. Jak wgrać i używać plugin DynMap na swoim serwerze? Na początku trzeba pobrać plugin z tego linku. (Skan: https://www.virustotal.com/pl/file/f11dfafedab98dd22b7d650f161e1dd8728d32211d156418b93f8bbebdf3f083/analysis/1434824287/ ) Instrukcja instalacji: Wchodzimy w folder plugins.Wrzucamy tam plik który pobraliśmy Włączamy nasz serwer. Instrukcja używania: Wchodzimy w folder dynmap -> configuration.txt (za pomocą notepad++) Szukamy linijki componentsJeśli wyszukamy to ustawiamy czy czat na stronie ma być włączony (components -> allowwebchat: *true*) Szukamy liniki webserver-bindaddress i zmieniamy IP naszej mapy - ok. 319 linia (nie trzeba tego robić) Wchodzimy na localhost:8123 i widzimy naszą mapę (jeśli mamy na hostingu to wpisujemy tam nasze IP (nie te przykladowyserwer.host**.pl, tylko te cyfrowe.)) Aby było coś na niej widoczne trzeba po niej pochodzić. Myślę że to wszystko więc ciesz się nową mapą na swoim serwerze.* - można / trzeba zmienić.
  8. Tylko z tego bo tam są odpowiednie linki, oraz jest tam odpowiednia licencja. A tak naprawdę to nie wiem nie próbowałem, może można też z innych linków ale ja najbardziej polecam ten.
  9. Jak zainstalować paczkę tekstur na naszym serwerze? Na serwer możemy zainstalować paczki tekstur, ale tylko i wyłącznie z tego linku. Instrukcja jak to zrobić: Wchodzimy na stronę podaną wyżej. Szukamy sobie paczki tekstur i wchodzimy w niego. Zapisujemy adres linku do bezpośredniego pobrania ( kliknij, aby zobaczyć ) Wchodzimy w server.properties -> resource-pack=*(tu nic nie ma wpisanego)* i wklejamy tam link (przykład: resource-pack=http://skript.pl/short/tuttxt2/ - dałem jako link skrócony ze względu regulaminu. Skan: https://www.virustotal.com/pl/file/175d492053102f44d9096c218a271ca4534f325d7162d37ecb51a74871c7deec/analysis/ ) Włączamy nasz serwer i wchodzimy na serwer. Ciesz się paczką tekstur! ;) * - można / trzeba zmienić.
  10. Zostanę moderatorem. Wiek: 15 Imię: Piotrek Doświadczenie: bardzo duże, znam się na moderowaniu jak nikt XD Kontakt: PW / Skype: fajny.gostek11 Serwer (typ): obojętnie
  11. Tak bo kiedyś ciachnelem bardzo długi shout i to było zle i się wkurzyl na mnie ..... tak
  12. boleknowak

    Jaki serwer?

    Ogólnie to spoko pomysł ale miałem też inny pomysł teraz liście mi jeszcze większe zadanie xd. Więcej przekonania mam nad real life ale pomyśle. Co do cb Norbi to kiedyś tam na skype napiszę ci i cos pogadamy itp.
  13. boleknowak

    Jaki serwer?

    @#Parrot no ale chodzi mi tak inaczej.... xd Dobra poczekam na głosy i wymyślę coś :)
  14. boleknowak

    Jaki serwer?

    Okej, czekam dalej na głosy (do 20.06). Tak PS: @#Parrot @herhor67 - a macie jakieś pomysły którymi mógłbym się zainspirować? xd
  15. boleknowak

    Jaki serwer?

    Proszę, abyście zagłosowali! Jest to ważne. Dla użytkowników tapatalk (napiszcie w komentarzu): 1. PVP 2. MiniGames 3. HardCore 4. Coś własnego 5. SkyBlock Wszystkie te serwery są dopracowane oraz zrobione tak, aby można było by fajnie grać! :) Hosting: lvlup.pro
  16. Tak jest napisane że hamachi ale to można też na maszynach zrobić. Wiem że na puka*ka.*l ma sam silnik fo kupna z bungeecordem i tam możesz połączyć.
  17. Chodzi ci o logi ? Kto kiedy co napisal itp.?
  18. Jakieś pomysły?
  19. Poradnik 1: Nazwa poradnika: Jak połączyć serwery przez BungeeCord? Link: http://skript.pl/topic/8242-np-jak-po%C5%82%C4%85czy%C4%87-serwery-przez-bungeecord-localhost/ Poradnik 2: Nazwa poradnika: Jak zainstalować paczkę tekstur na nasz serwer? Link: http://skript.pl/topic/8329-jak-zainstalowa%C4%87-paczk%C4%99-tekstur-na-nasz-serwer/ Poradnik 3: Nazwa poradnika: Jak wgrać i używać plugin DynMap na swoim serwerze? Link: http://skript.pl/topic/8332-jak-wgra%C4%87-i-u%C5%BCywa%C4%87-plugin-dynmap-na-swoim-serwerze/
  20. Jak połączyć kilka serwerów przez BungeeCord na serwerze hamachi / hostingu? Na początku musimy pobrać odpowiednie pliki. Jest to Spigot, BungeeCord. Po pobraniu musimy: Stworzyć pierwszy folder i dodać tam plik spigot (silnik) oraz uruchomić serwer tak, aby wszystko się wygenerowało. Dodajemy plik BungeeCord.jar do folderu pluginsStworzyć drugi folder i zrobić tak samo jak w punkcie 1. Stworzyć trzeci serwer z samym silnikiem BungeeCord w którym umieszczamy plik BungeeCord.jar i odpalamy serwer. W folderze z silnikiem BungeeCord wchodzimy w config.yml Musimy zmienić (dodać) tam: Nazwę serwera (listeners -> - fallback_server: *lobby* | przykład: - fallback_server: pierwszy) Ilość slotów (listeners -> max_players: *1* | przykład: max_players: 100) IP (listeners -> host: *0.0.0.0:25565* | przykład: host: 123.45.67.89:25565) Podstawowy serwer (listeners -> default_server: *lobby* | przykład: default_server: pierwszy) MOTD (listeners -> motd: *Another Bungee server* | przykład: motd: "&aPierwszy serwer - lobby") Dodajemy serwery (zmieniamy nazwy motd itp. oraz dodajemy tyle ich ile mamy (uwaga! zmieniamy porty na np. 25566, 2557 itp.) - http://skript.pl/short/bungeep1/ ) Premium (WAŻNE! online_mode: *true* NA false) Administrator serwera (groups -> *md_5*: - admin NA swój nick) Wchodzimy w folder z silnikiem Spigot (folder pierwszy i drugi) Musimy zmienić tam: [bukkit.yml] settings -> connection-throttle: *4000* NA -1 [server.properties] server-port=*25565* NA 25566 (drugi: 25567) [server.properties] online-mode=*true* NA false Jak przenosić się na serwery? Ręcznie: /server <nazwa serwera> Skript: [WildSkript] do komendy dodajemy: bungeecord connect player to "*Drugi*" Cieszmy się naszymi serwerami! :) Jeśli są jakieś błędy (np. coś nie działa) to napisz spróbuję Ci pomóc :) * - można / trzeba to zmienić
  21. boleknowak

    Funkcje

    فał. Ciekawe masz lajka. Ale mam pytanie. Mogę używać tego w innych plikach? np. mam funkcję testDiamond i ona daje diaxa to jak użyje tego w innym pliku (.sk) to będzie to działało?
  22. Może i jest ale ja nie chcę w moich skryptach używać zewnętrznych pluginów.
  23. boleknowak

    Elo elo 3 2 5 0!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...