Skocz do zawartości

Dophie

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    50
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dophie

  1. Dophie

    Spolszczenie TNTtag

    Myślę że o to chodziło i że dobrzę to społszczyłem
  2. Dophie

    SuperSkoczek

    command /superskoczek: trigger: add 1 feather named "&3SuperSkoczek" to player send "&6Otrzymales superskoczka"on click with feather: event-item is feather named "&3SuperSkoczek" apply jump boost 7 for 4 seconds to player apply speed 2 for 4 seconds to playerMam tylko to dla ciebie> Oni mają plugin więc szkoda :<
  3. command /swarp: trigger: if {warpset.%player%} is not set: set {warp.%player%} to player's location send "&4Ustawiles warp" set {warpset.%player%} to false else: send "&8[&6Warp dla VIP&8] &6Mozesz posiadac tylko 1 warp" command /warp: trigger: teleport player to {warp.%player%}
  4. można to zastąpić
  5. Really? Jeżeli nie można tego używać to usuń swój temat -.- @edit: Ten skrypt jest zje***y
  6. @up nie trzeba ;_; bo to i tak pewnie by nie działało Tu jest ok ;) # Stworz eksplozje dla victima (Ktory dostal jakies obrazenia) #create a fake explosion at the victim# Stworz eksplozje dla gracza #create a fake explosion at the player# Stworz eksplozje dla attackera (Ktory atakuje jakas osobe) #create a fake explosion at the attacker# Stworz eksplozje dla wszystkichloop all players: create a fake explosion at the loop-players
  7. on command: command is "setwarp": if player has permission "ustawwarp": cancel event if {warpset.%player%} is not set: set {warp.%player%} to player's location send "&4Ustawiles warp" set {warpset.%player%} to false else: send "&8[&6Warp dla VIP&8] &6Mozesz posiadac tylko 1 warp" on command: command is "warp": if player has permission "warp": cancel event teleport player to {warp.%player%} send "&4Przeteleportowano" Zobacz czy podziała
  8. Dophie

    Cancel Event Na Koniu

    on click: if player is riding a horse: if player is not op: cancel event on damage: if player is riding a horse: if player is not op: cancel event on break: if player is riding a horse: if player is not op: cancel event Tak?
  9. @up i trzeba zrobic efekt specjalny create an explosion of force 10 at the player
  10. -.- Dodatki do pluginu skript. Już się nie dziwie że tobie nie działa skrypt
  11. a jakie masz dodatki? Pobierz SkQuery i WildSkripta najczęściej używane dodatki
  12. Dophie

    HappyPlayer

    on any move: #Gdy ruszają się loop all players: set {pos.%player%} to player's location spawn 5 of particle happyvillager at {pos.%player%} # czy co 5 sekund? every 5 seconds: loop all players: set {pos.%player%} to player's location spawn 5 of particle happyvillager at {pos.%player%}
  13. Dophie

    Cancel Event Na Koniu

    on leftclick: if player's RAID on horse cancel Event
  14. @up przepraszam zamyśliłem sie on damage: if attacker's tool is wooden sword named "&7&lZwykle Ostrze Bohatera" with lore "&b1-4 obrazen na moby||&2Wymagany 2 lvl": if victim is zombie: if name of victim is "test": set {_i} to random integer from 10 to 100 damage victim by {_i} hearts
  15. Spróbuj tego: on damage: if attacker's tool is wooden sword named "&7&lZwykle Ostrze Bohatera" with lore "&b1-4 obrazen na moby||&2Wymagany 2 lvl": if victim is zombie: set {_i} to random integer from 1 to 24 damage victim by {_i} hearts
  16. Dophie

    KBase

    Przepraszam, już nie kontynuuje tego tematu. Aktualizacje będą zresztą same sie robią za każdym razem gdy się ładuje skrypt. Więc nie wiem co z nim robicie :)
  17. Dophie

    KBase

    Dziękuje za podpowiedzi. Dla mnie to nie jest krytykowanie tylko pomoc. w 1.0 już będzie wszystko co jest @up @edit: zapomniałem dodać
  18. command /executeas <player> <text>: trigger: if player has permission "skript.executeas": set {gracz.%player%} to "%arg 1% make {gracz.%player%} execute command "%arg 2%" stop else: send "&4Nie posiadasz uprawnien" #Lub ponizej command /executeas <player> <text>: trigger: if player has permission "skript.executeas": set {gracz.%player%} to "%arg 1% make %{gracz.%player%}% execute command "%arg 2%" stop else: send "&4Nie posiadasz uprawnien"
  19. @up to proste bo tu już widać. on command: command is "spawn" or "essentials:spawn": send "&9Koordynaty spawnu to &6x:0 z:0&9." send "&aTwoj kompas wskazuje teraz na spawn." every 5 seconds: if {spawn} is set: loop all players: set the loop-player's compass target to location of {spawn}
  20. Dophie

    LukWithera

    on shoot: if player's tool is bow: if name of player's tool is "&4Luk Withera": cancel event shoot skull:1 teraz powinno byc dobrze tylko ze luk musi miec nazwe Luk Withera
  21. on death of player: set {loc.%attacker%} to attacker's position drop 1 enchanted golden apple named "&4Blad: &cZabiles gracza" at {loc.%attacker%} proszę tutaj tylko taki przykład
  22. Dophie

    LukWithera

    options: hp: 2 #Ilosc serduszek zadanych on shoot: if player's tool is bow: shoot withear head damage victim by {@hp} hearts Działa XD?
  23. Dophie

    Losowy Drop

    @up wiem ;/ mam lepszy pomysł. on skript load: execute console command "//replacenear 9999999 mossy stone cobblestone send "[CobbleX] Skrypt zostal zaladowany"on script load: register new shaped recipe for mossy stone named "CobbleX" using 64 cobblestone, 64 cobblestone, 64 cobblestone, 64 cobblestone, 64 cobblestone, 64 cobblestone, 64 cobblestone, 64 cobblestone, 64 cobblestoneon break of mossy stone: chance of 10%: drop 1 enchanted golden apple chance of 10%: drop 1 mossy stone named "CobbleX" chance of 10%: drop 1 golden apple Poprostu usunac wszystkie mossy stone'y :)
  24. Dophie

    KBase

    Zauważcie to że większość serwerów na enderchescie jest z limitem pluginów i ktoś taki kupi taki serwer i wgra plugin skrypt i ma wszystko w skrypcie :)
  25. Dophie

    StoneKopalniaEffect

    @up kolego czemu ode mnie wziąłeś? on mine of stone: chance of 4%: apply haste 2 to playerspróbuj tego bo tamto może źle ma procent wpisany
×
×
  • Dodaj nową pozycję...