Skocz do zawartości

Zbucki

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    281
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Zbucki

  1. Tak będzie najprościej.
  2. @EventHandler(priority = EventPriority.LOW, ignoreCancelled = true) public void onInteract(PlayerInteractEvent event) { PluginConfiguration config = FunnyGuilds.getInstance().getPluginConfiguration(); Action eventAction = event.getAction(); Player player = event.getPlayer(); Block clicked = event.getClickedBlock(); if (eventAction != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) { return; } if (clicked == null) { return; } Region region = RegionUtils.getAt(clicked.getLocation()); if (region == null) { return; } Block heart = region.getCenter().getBlock().getRelative(BlockFace.DOWN); if (clicked.equals(heart)) { if (heart.getType() == Material.DRAGON_EGG) { event.setCancelled(true); } Guild guild = region.getGuild(); if (!SecuritySystem.onHitCrystal(player, guild)) { return; } event.setCancelled(true); // Twój kod } } Kod zapożyczony z samego FunnyGuilds.
  3. Czyli musisz użyć pakietów.
  4. @EventHandler(ignoreCancelled = true, priority = EventPriority.MONITOR) public void onInteract(PlayerInteractEntityEvent e) { e.getPlayer().sendMessage("CLICK ENTITY"); if (e.getRightClicked().getType() != EntityType.ENDER_CRYSTAL) { return; } e.getPlayer().sendMessage("CLICK ENDERCRYSTAL"); // Twój dalszy kod } A coś takiego?
  5. @EventHandler(ignoreCancelled = true, priority = EventPriority.MONITOR) public void onInteract(PlayerInteractEntityEvent e) { e.getPlayer().sendMessage("CLICK ENTITY"); if (!(e.getRightClicked() instanceof EnderCrystal)) { return; } e.getPlayer().sendMessage("CLICK ENDERCRYSTAL"); // Twój dalszy kod } Zobacz ten kod.
  6. Zarejestrowałeś event w onEnable? Pod jaką wersje piszesz plugin?
  7. Co dokładnie nie działa? Nic się nie pokazuje, czy jak? Wklep ten kod, kliknij PPM na endercrystala i daj ss co ci wypisze: @EventHandler public void onInteract(PlayerInteractEntityEvent e) { e.getPlayer().sendMessage("CLICK ENTITY"); if(!(e.getRightClicked() instanceof EnderCrystal)) { return; } e.getPlayer().sendMessage("CLICK ENDERCRYSTAL"); e.setCancelled(true); //Twój dalszy kod }
  8. Problem został rozwiązany.
  9. command /przygotowania: permission: op permission message: NIET! trigger: set {czas.przygotowania} to 100 set {hp} to 100 loop all players: send "&4&l%{czas.przygotowania}% sekund do rozpoczęcia gry" to loop-player loop 10 times: wait 10 seconds remove 10 from {czas.przygotowania} send "&4&l%{czas.przygotowania}% sekund do rozpoczęcia gry" to all players command /czas: trigger: send "%{czas.start}% %{czas.przygotowania}%" command /atak: permission: op permission message: NIET! trigger: set {czas.atak} to 600 set {hp} to 100 every second: if {czas.atak} >= 1: if {hp} >= 25: remove 10 from {czas.atak} send "&8&lPozostało &4%{czas.atak}% &8&lsekund do wygraniej obrońców!!" to all players if {hp} <= 0: set {czas.atak} to 0 send "&4&lWygrał Przeklenty end!! Wojownicy czas wracać do podziemi!!" to all players set {start} to true execute console command "restart" if {czas.atak} <= 0: if {hp} >= 25: send "&4&lWygrali &2OBROŃCY!!" to all players set {start} to true execute console command "restart" every second: if {start} = true: execute console command "start" Zobacz ten kod.
  10. @EventHandler public void onInteract(PlayerInteractEntityEvent e) { if(!(e.getRightClicked() instanceof EnderCrystal)) { return; } e.setCancelled(true); //Twój dalszy kod }
  11. Zbucki

    Farma Wełny

    Ten temat został zamknięty.
  12. W pluginie od formatu chatu. Jak masz multiversecore to w configu zmien opcje prefixu chatu na false
  13. Użyj eventu PlayerItemDamageEvent https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/player/PlayerItemDamageEvent.html
  14. Ten temat został zamknięty.
  15. Edytujesz plik messages w pliku .jar Essentialsa
  16. Jedyny addon, który istnieje jedynie koloruje składnie.
  17. Pokaz najlepiej cały kod.
  18. Problem został rozwiązany.
  19. Problem został rozwiązany.
  20. Zbucki

    Protection Stones

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  21. Pokaż plik pom.xml
  22. tu usuń. Wgl nie zaimportowałeś silnika oraz Vaulta
  23. Musisz zarejestrować Vault. Dodaj tą metodę do głównej klasy: private boolean setupEconomy() { if (this.getServer().getPluginManager().getPlugin("Vault") == null) { return false; } RegisteredServiceProvider<Economy> rsp = RegisteredServiceProvider<Economy> rsp = getServer().getServicesManager().getRegistration(Economy.class); if (rsp == null) { return false; } econ = (Economy)rsp.getProvider(); return econ != null; } public static Economy getEconomy() { return econ; } Te pole również dodaj gdzieś na początku głównej klasy: private static final Economy econ; I przy włączaniu serwera(onEnable) zarejestruj Vault'a: public void onEnable(){ if (!setupEconomy()) { getLogger().warning("Nie znaleziono pluginu Vault"); getServer().getPluginManager().disablePlugin(this); return; } } I wtedy zmień sobie w komendzie: public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("test")) { if(!(sender instanceof Player)) { return false; } Player player = (Player)sender; if(!NazwaKlasyGlownej.getEconomy().has(player, 1000)) { player.sendMessage("Nie masz 1000$!"); return true; } if(player.getLocation().getBlock().getRelative(BlockFace.DOWN).getType() == Material.LAPIS_BLOCK) { player.sendMessage("Zostales uleczony"); Player p = (Player) sender; p.setHealth(20); NazwaKlasyGlownej.getEconomy().withdrawPlayer(player, 1000); } } return false; } }
  24. public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("test")) { if(!(sender instanceof Player)) { return false; } Player player = (Player)sender; if(!econ.has(player, 1000)) { player.sendMessage("Nie masz 1000$!"); return true; } if(player.getLocation().getBlock().getRelative(BlockFace.DOWN).getType() == Material.LAPIS_BLOCK) { player.sendMessage("Zostales uleczony"); Player p = (Player) sender; p.setHealth(20); econ.withdrawPlayer(player, 1000); } } return false; } }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...