Już wszystko sie udało, pomógł mi kolega w tym napisał mi skrypt i wystarczylo zloopowac bloki ktore maja sie usuwac na jakis czas przy uzyciu np rozdzki jakies albo cos, jest to bardzo rozwiniete wiec tu tego nie wytlumacze, dziekuje za wszelka pomoc.
Co do takich id to juz zrozumialem a z ta 2 linijka chodzi mi o to ze blok ktory zostanie usuniety w tym przypadku fioletowe szkło mialo zostac usuniete, czeka 1s i odnawia to, cos jak taka zapadnia
co do 2 rzeczy z wskazaniem bloku, w jaki sposób miałbym to zrobic?
Cześć, moje pytanie brzmi tak, albowiem zalezy mi na tym ze gdy gracz kliknie przycisk w danym swiecie to zamienia purple_stained_glass na air po czym czeka 1s i to odnawia, czyli w miejscu gdzie zamienilo purplestainedglass na air znow zamienia air na purplestainedglass i z kazdym kliknieciem w przycisk sie to powtarza, mam nadzieje ze mnie zrozumieliscie, prosze o szybka pomoc. Na dole jest przyklad jak ja chcialem to zrobic ale poległem z tym i sie poddałem poniewaz juz nie mam pomyslu w jaki sposob to zrobic.
on click:
if player is in world "world":
if type of item is button:
set purple_stained_glass to air in world "world"
wait 20 ticks