-
Ilość zawartości
144 -
Rejestracja
Treść opublikowana przez Anemonex
-
"Kolejny przeciętny serwer na modach"
Anemonex odpowiedział(a) na Anemonex temat w Archiwum serwerów
Osoby chętne proszę o przesłanie nicków, które powinny znaleźć się na whiteliście na PW. Jako odpowiedź otrzymacie pełną listę modów, instrukcję ich instalacji oraz IP serwera -
"Kolejny przeciętny serwer na modach"
Anemonex odpowiedział(a) na Anemonex temat w Archiwum serwerów
@DaltonEZ Jak już wcześniej pisałem, to tylko spontaniczna gra i niewiele zostało ustalone. Na pewno dodamy MoCreatures, Biomes O' Plenty, Highlands, QuiverBow, Balkon's Weapon. Liczymy również na fajne sugestie -
Cześć. To idealna godzina, aby zaanonsować start najmniej wyczekiwanego przez lokalną gawiedź serwera. Jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z moim nikczemnym planem, spotkamy się jutro około godziny osiemnastej. # Słowem wstępu Wiele razy wraz ze znajomymi graliśmy w zaciszu na serwerze podobnym do tego. Tym razem jednak planujemy wyjść z szafy i otworzyć się na ludzi z zewnątrz, wpuszczając trochę świeżego powietrza. Nie chcemy jednak robić z rozgrywki paraolimpiady - osoby sprawiające problemy będą sukcesywnie usuwane z naszej drobnej społeczności. # Tego nie będzie Nie spotkasz tutaj tabunów ludzi z fantazyjnymi rangami, wliczając w to administratorów, vipów czy innych wymysłów. Nie będziesz mógł kupić dodatkowych przedmiotów, a jeżeli kiedykolwiek taka możliwość powstanie - nie ułatwi Ci to gry. Nie spotkasz tutaj nupów niszczących teren i czyhających na życie nowicjuszy, bo będą od razu wyrzucani. Żadnych for, blogów, facebooków. # To będzie Wolność, bogactwo, komunizm. Ekonomia tworzona przez graczy, a nie narzucona z góry. Będziemy starali się utrzymać dobrą atmosferę, jednak musicie pamiętać, że to gracze ją tworzą. Jak wspomniane wcześniej, toksyczne elementy będą eliminowane. Pełna gama przedmiotów i bestii dostępna na wersji 1.7.10 rozszerzona o kilka modyfikacji. # Wszyscy mają słowo Nie będziemy urządzać demokratycznych wyborów, ale weźmiemy pod uwagę każdą Waszą wypowiedź. Pewne jest to, że serwer będzie posiadał whitelistę, najprawdopodobniej będzie dostępny graczy bez wersji premium. Zagramy na modach, na wersji 1.7.10. Na pewno dodamy modyfikacje takie jak MoCreatures, Highlands czy QuiverBow. Jeżeli masz dla nas jakieś fajne sugestie - podziel się z nimi w tym temacie. # Kogo szukamy Jeżeli jesteś osobą wulgarną, którą cieszy zadawanie cierpienia słabszym - zrezygnuj. Pewnie i tak wykopiemy Cię po 15 minutach. Jednak jeżeli jesteś miłą osobą, której zasady fair play nie są obce, oraz zarzekasz, że nie będziesz okradał ani utrudniał gry innym - droga wolna! # Przekonałeś mnie! Świetnie! Jeżeli chcesz z nami zagrać - napisz do mnie prywatną wiadomość. Pamiętaj, aby uwzględnić swój nick*. Nie obrażę się też jeżeli uwzględnisz jakieś dodatkowe informacje, jak imię czy wiek, jednak do niczego nie zmuszam. Jeżeli chcesz zagrać ze znajomymi - podaj wszystkie nicki. W odpowiedzi na Twoją wiadomość wyślę Ci listę modyfikacji wraz z linkami do oficjalnych źródeł ich pobrania oraz krótką instrukcją instalacji. # Aktualny stan Wymagamy następujących modyfikacji: Mo' Creatures, Biomes O' Plenty, Highlands, Balkon's WeaponMod, QuiverBow, Metallurgy, Pam's HarvestCraft, BetterFurnaces, Iron Chest. * jeżeli posiadasz konto premium - wystarczy, że podasz swój nick. Jeżeli jednak jesteś piratem, upewnij się, że nick z którego korzystasz nie jest dopisany do żadnego konta. // Gwoli ścisłości - to nie serwer, na którym spotkasz tabuny graczy. Uruchomiliśmy go, aby w wolnych chwilach pograć razem, nie spodziewaj się ruchu 24/7.
-
Oczywiście, że jest legalne. Nie ma reguły, która nakazuje hashować hasła, ale tylko idioci tego nie robią. Jest to swego rodzaju dodatkową barierą między danymi użytkownika a kimś, kto próbuje je wykraść (pierwszą jest chociażby hasło do bazy danych). Normalni, myślący administratorzy nie zabezpieczają haseł, bo taka moda. Po prostu są świadomi tego, że jeżeli ktoś położy na nich swoją rękę, grozi im grzywna lub kara pozbawienia wolności.
-
...który nie dostał aktualizacji od 4 lat. Szukając w necie znalazłem RankTime, powinien spełnić Twoje wymagania.
-
Wszystkie informacje będą przechowywane w bazie danych forum, nie będziemy wspierać zewnętrznych odnośników. Nad projektem pracują jedynie członkowie SDT i Ekipy. Z oczywistych powodów, nie wszystkie informacje są upubliczniane. Jeżeli jednak masz jakieś propozycje, możesz śmiało o nich napisać tutaj lub wysłać mi prywatną wiadomość Pracuję aktualnie nad funkcją odbierania i wysyłania skryptów. To pierwsze wydaje się działać poprawnie - użytkownicy mogą odbierać unikalne zadania, powtórzenia nie są możliwe, wszystkie wykryte błędy związane z tą czynnością zostały już załatane. Jeżeli zaś chodzi o wysyłanie skryptów, to nie można tego nazwać działającą funkcją. Aktualnie, strona ta jedynie wyświetla podstawowe informacje o nim. Wkrótce to się jednak zmieni. Jak poprzednio, elementy skalują się na urządzeniach mobilnych, jednak w przypadku strony, na której użytkownik może wybrać poziom trudności nie jestem zadowolony.
-
@JimmClooou Nie będzie żadnego limitu osób! Każda chętna osoba, która będzie spełniała warunki (ilość postów, punktów reputacji, punktów ostrzeżeń oraz długości posiadania konta) będzie mogła wziąć udział w konkursie. Na przyszłość, napisz nowy post zamiast edytować poprzedni, szybciej otrzymasz odpowiedź Mam też dla Was kilka informacji dotyczących aktualnego postępu prac nad stroną! Logowanie będzie odbywać się za pomocą prostego formularza przy użyciu tych samych danych co na forum. Osoby niespełniające wyżej wymienionych wymagań nie będą mogły się zalogować, zamiast tego zostaną poinformowane w jaki sposób mogą dołączyć do konkursu. Przygotujemy również stronę z listą pytań i odpowiedzi, która powinna przybliżyć Wam przebieg konkursu. Treści nie zostały jeszcze przygotowane. Wszystkie nadesłane w konkursie skrypty będą przechowywane w historii. W każdej chwili będziecie mogli je pobrać W miejscu mało estetycznego napisu [ZADANIE] pojawi się tytuł zadania, jednak z oczywistych względów wypadało to ukryć. W końcu to, co najbardziej lubię - strona idealnie skaluje się na urządzeniach mobilnych.
-
replace all "{date}" with "%now%" in {_format-file} replace all "{date}" with "%now%" in {_format-file} replace all "{event}" with "%{_n}%" in {_format-file} replace all "{event}" with "%{_n}%" in {_format-chat} replace all "{entity}" with "%{_p}%" in {_format-file} replace all "{entity}" with "%{_p}%" in {_format-chat} replace all "{info}" with "%{_i}%" in {_format-file} replace all "{info}" with "%{_i}%" in {_format-chat} replace all "{loc}" with "%{_l}%" in {_format-file} replace all "{loc}" with "%{_l}%" in {_format-chat} na add "file" and "chat" to {_sth::*} loop {_sth::*}: replace all "{date}" with "%now%" in {_format-%loop-value-2%} replace all "{event}" with "%{_n}%" in {_format-%loop-value-2%} replace all "{entity}" with "%{_p}%" in {_format-%loop-value-2%} replace all "{info}" with "%{_i}%" in {_format-%loop-value-2%} replace all "{loc}" with "%{_l}%" in {_format-%loop-value-2%}
-
@JimmClooou Chyba nie przeczytałeś całej wiadomości. W trakcie trwania konkursu, użytkownicy będą mogli odebrać wiele zadań, żadne z nich nie będzie trwało dłużej niż godzinę. W tym czasie nawet największy geniusz nie zbuduje ekspresu do kawy
-
{{ Słowem wstępu }} Witajcie, moi drodzy! Jako pomysłodawca i jedna z osób pracujących nad projektem, który uzyskał roboczą nazwę SkBattles, mam przyjemność powiadomić Was o nadchodzącym wielkimi krokami do naszej społeczności wydarzeniu. {{ Mechanika }} Opisując to najprostszymi słowami, możemy nazwać SkBattles konkursem, który będzie polegał na wykonywaniu skryptów, ale to pewnie wywnioskowaliście z nazwy projektu. Chciałbym przybliżyć Wam sposób w jaki ów konkurs zostanie przeprowadzony. W dniu rozpoczęcia wydarzenia, każdy użytkownik, który zdecyduje się na wzięcie w nim udziału, otrzyma osiem punktów charyzmy, które mogą zostać zutylizowane w celu odebrania zadania. W zależności od poziomu trudności, przyjęcie zadanie może kosztować Was od jednego do trzech punktów. Sami jednak decydujecie o tym, które zadanie zostanie przyjęte (nie, nie oznacza to, że poznacie zadania przed ich przyjęciem. Będziecie mogli zadecydować o poziomie trudności wybranego zadania). Przyjęcie trudniejszego zadania ma też swoje plusy - za proste zadanie otrzymacie maksymalnie pięć punktów rankingowych, za średnie do dziesięciu, zaś za trudne zadanie nawet piętnaście punktów! Każdy użytkownik może posiadać maksymalnie osiem punktów charyzmy. Od momentu, w którym wasz zasób przestanie być pełny, co trzy godziny będziecie odzyskiwać jeden punkt. Rola charyzmy na razie ogranicza się do odbierania zadań, ale w przyszłości jej użyteczność może się zwiększyć. Po odebraniu zadania będziecie mieli określony czas na jego wykonanie. Nigdy nie będzie to jednak mniej niż pięć minut oraz więcej niż jedna godzina. Niewykonanie go poskutkuje anulowaniem, utracicie również wydane punkty charyzmy. Warto też zaznaczyć, że nie możecie wykonywać więcej niż jednego zadania jednocześnie. {{ Czas i miejsce akcji }} Wydarzenie będzie trwało osiem dni (np. od godziny 18:00 w niedzielę do godziny 23:59 w niedzielę następnego tygodnia) i odbywało się na specjalnie w tym celu pisanej stronie, której okres testowy wkrótce się rozpocznie. {{ Zakończenie }} Dokładna data nie została jeszcze ustalona. Bądźcie czujni - wszelkie zmiany, które zostaną wprowadzone oraz data znajdzie się w tej wiadomości. Wszystkie informacje zawarte powyżej są jedynie wczesnym założeniem, którym chcemy się z Wami podzielić. Jeżeli macie jakiekolwiek propozycje lub pytania, możecie śmiało odpowiedzieć w tym temacie. Postaram się odpowiedzieć na Wasze pytania jak najszybciej.
-
Ten skrypt robi budynki z zapisanych schematów. Wystarczy go trochę przerobić, dodać wykonywanie po określonym czasie.
-
//edit: Tylko nie wiem jak to działa
-
Z tego co wiem, wyjście gracza nadal nie może zostać przerwane. Niezły troll.
-
Sądzisz, że boty nauczyły się korzystać z Minecrafta, ale nie potrafią używać przeglądarek internetowych? Na twoim miejscu przemyślałbym działanie tego skryptu.
-
#WcaleNieMultikonta #Jednopostowce #Randomki
- 16 odpowiedzi
-
@Crystal_PL nabijacz postów nie wie co gada Maksymalna długość nicku w mc to 16 znaków, tym samym, każda wartość na tabliście nie może przekraczać tej długości. Bądź co bądź, jest to lista graczy. Jeżeli jakiś nup zapisał nazwę gildii (czy cokolwiek tam masz zapisane) dłuższą niż 16 znaków, serwer zgonuje.
-
on any move: if boots of player is diamond boots named "{@nazwa}": set {bl.%player%} to "1" else: set {bl.%player%} to "0" on walk on ice: play raw sound "{@dzwiek}" at player with pitch 1 volume 10 every {@czas} second: loop all players: loop all blocks in radius {@odleglosc} of loop-player: if loop-block is {@blok}: if {jl.%loop-block%} is "1": set loop-block to water every {@czas} second: loop all players: loop all blocks in radius {@odleglosc} of loop-player: if loop-block is glowstone: if {jg.%loop-block%} is "1": set loop-block to water On any move: if {bl.%player%} is "1": loop all blocks in radius 3 of player: if loop-block is water: set loop-block to {@blok} set {jl.%loop-block%} to "1" set {lw.%loop-block%} to location of loop-block Ta część bardzo zaboli serwer. Bardzo.
-
Offtop, wiem, ale nie mogę się powstrzymać od komentarza. Przyjacielu, osoby aktywnie udzielające się na forum wiedzą, że najlepszą metodą na nakarmienie głodnego jest nauczenie go łowić, a nie dawanie ryby. Jeżeli przychodzisz tutaj, nie proś o wykonanie roboty, zaś o wytłumaczenie, nakierowanie na sposób rozwiązania swojego problemu. Zraziła mnie w Twojej wypowiedzi negatywna energia, którą przekazujesz w słowach wyżej zacytowanych. Wygląda to tak, jakbyś nie tyle prosił o wykonanie pracy za Ciebie, a zmuszał udzielających się w temacie o to. Spróbuj napisać przynajmniej część kodu samemu, o resztę zapytaj tutaj, da Ci to na pewno większą satysfakcję niż skopiowanie w całości wykonanej pracy z internetu.
-
W skrócie, DNS to serwer tłumaczący nazwy mnemoniczne (np. skript.pl) na adresy IP. Nie możesz "dodać DNS pod serwer minecraft", co najwyżej dodać IP Twojego serwera do serwera DNS i nadać mu odpowiedni rekord. Jeżeli chcesz pobawić się DNSem bez psucia na prawdziwej maszynie, pobierz Cisco Packet Tracer. http://cs-study.blogspot.com/2012/10/dns-on-packet-tracer.html http://ietf.org/rfc/rfc1480.txt
-
Wybacz, że nie nauczyłem się czytać ludziom w myślach, ale nie znam ich, a bez tego raczej nie pomogę
-
No tak. Zamiast set player's gamemode... użyj set %player%'s gamemode...
-
Chyba sam nie wiesz co Ci jest potrzebne.
-
Kod wygląda strasznie. Zamiast player's użyj %player% (lub %player%'s, jeżeli tamto nie zadziała). No i może lepiej sprawdzaj czy argument został podany. To chyba było if arg-2 is set.
-
Na Twoim miejscu nie udostępniałbym pierwszego skryptu. Kod można by całkowicie zmienić, połączyć wszystko w jedną komendę i dodać obsługę wszystkich cząsteczek. A, no i nie wiem jak to jest teraz, ale za moich czasów nie używało się on any movement. Były prostsze sposoby na zabicie serwera. Polecam poczytać o listach zmiennych.
-
Oba noby. Tutaj się pisze, według wzoru: https://skript.pl/topic/8577-lipiec-skrypt-miesi%C4%85ca-16/ Ano, i bez loopów się da. Wystarczy pomyśleć :u
