Skocz do zawartości

SzymnYo ~ KoYGeR

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    362
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SzymnYo ~ KoYGeR

  1. SzymnYo ~ KoYGeR

    Zombie

    Sprobuj zamienic to: set entity's helmet to diamond helmetset entity's chestplate to gold chestplateset entity's leggins to diamond legginsset entity's boots to diamond bootsNa set helmet of last spawned entity to diamond helmetset chestplate of last spawned entity to gold chestplateset leggins of last spawned entity to diamond legginsset boots of last spawned entity to diamond boots
  2. SzymnYo ~ KoYGeR

    Zamykanie drzwi

    Ostatnia linijka. Sprobuj tak: Zamiast "toggle block at the {drzwi}" dac "toggle block at location {drzwi}"
  3. Zamiast "make execute console command" daj "execute console command"
  4. Nie da sie. Tzn. mozesz sprobowac zapisac jaakas ksiazke jaka masz do zmiennej, a pozniej sobie ja dac ze zmiennej
  5. Sprobuj po (named "") dac (with lore "linijka 1|| linijka2")
  6. Non sens. Czasami się zdarza, że dużo osób potrzebuje pomocy. I co wtedy? O kurde... mam limit postow, a moglbym pomoc :c
  7. SzymnYo ~ KoYGeR

    Deszcz itemów

    Zamiast "loop block" daj "loop blocks"
  8. SzymnYo ~ KoYGeR

    Zombie

    Opisz co nie dziala... daj bledy z konsoli WHATEVER...
  9. SzymnYo ~ KoYGeR

    Zombie

    command /tank: trigger: spawn zombie in front of player set name od last spawned entity to "TANK" set entity's helmet to diamond helmet set entity's chestplate to gold chestplate set entity's leggins to diamond leggins set entity's boots to diamond boots set max health of spawned entity to 100 heal spawned entityon damage: attacker is zombie: name of attacker is "TANK": chace of 25%: push victim upward at speed 3Sprawdz ;>
  10. To moze daj jakis maly ujemny czas, np.: 0.1 sek; 0.2 sek albo ticks
  11. SzymnYo ~ KoYGeR

    Deszcz itemów

    Sprobuj: command /deszcz [<text&gt]: trigger: arg 1 is set: set {_item} to arg 1 loop block in radius 20 from player loop 5 times: wait 3 seconds drop 25 {_item} 5 meters above loop-blocks
  12. A zobacz: if event-block is empty
  13. A probowales dac ujemny czas? Moze to cos da :p
  14. Podales caly kod czy tylko jego czesc? Region robiles skryptem czy WorldGuard'em?
  15. Nie powiem, zapowiada sie calkiem ciekawie :) Lap lajka do dalszej pracy ;>
  16. @up Nie znasz sie na skrypcie? Nie pisz niepotrzebnie postow... W skrypcie mozna ustalic obrazenia od wszystkiego: upadek, lawa, zombie, szkielet, bron, lapka itd...
  17. increase damage by (obrazenia) Lub damage player by ...
  18. @up Nope. @top command /zmien [<player&gt]: trigger: set {zmienna::%arg-player%} to false
  19. 32,349 biedy chyba nie ma xD
  20. Lap: on script load: register new shaped recipe for Stick of knockback 2 named "&4Spawn&bTeleport" using none, none, Gold Block, none, stick, none, stick, none, noneoptions: tag: &8[&3YoloCraft&8] on rightclick with stick: if name of player's tool is "&4Spawn&bTeleport": set {_pos} to location of player send "{@tag}&7Czekaj &65 sekund&7, nie wolno Ci sie ruszyc!" if {_pos} isn't location of player: send "{@tag}&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!" execute console command "/playsound mob.blaze.hit %player%" stop wait 1 second if {_pos} isn't location of player: send "{@tag}&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!" execute console command "/playsound mob.blaze.hit %player%" stop wait 1 second if {_pos} isn't location of player: send "{@tag}&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!" execute console command "/playsound mob.blaze.hit %player%" stop wait 1 second if {_pos} isn't location of player: send "{@tag}&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!" execute console command "/playsound mob.blaze.hit %player%" stop wait 1 second if {_pos} isn't location of player: send "{@tag}&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!" execute console command "/playsound mob.blaze.hit %player%" stop wait 1 second if {_pos} is location of player: remove 1 stick named "&4Spawn&bTeleport" from the player teleport player to spawn send "{@tag}&7Teleportacja..." execute console command "/playsound mob.endermen.death %player%" stop else: send "{@tag}&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!" stop command /setspawnr: permission: srhard.setspawnvipr description: Ustawiasz miejsce spawnu. trigger: set {tp.spawn} to location of player send "&6�� &7Ustawiles miejsce spawnu dla rozdzki!"
  21. A masz jakies bledy?
  22. albo po prostu zamień 4 spacje na 1 tab ;>
  23. 1. on damage: attacker is player: victim is player: set {combatlog.%attacker%} to true set {combatlog.%victim%} to true send "Jestes w trakcie walki, nie mozesz sie wylogowac przez 15 sekund!" to attacker send "Jestes w trakcie walki, nie mozesz sie wylogowac przez 15 sekund!" to victim wait 15 seconds set {combatlog.%attacker%} to false set {combatlog.%victim%} to falseDodaj sobie wiadomosc ze moga wyjsc z serwera.
  24. Nawet okej, ale czemu "RAW" to nie RAW? :c
  25. on join: run player command "spawn" as opWymaga WildSkript. Po wejsciu na serwer od razu teleportuje gracza na spawn ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...