-
Ilość zawartości
1471 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
40
Treść opublikowana przez PanMaruda
-
chodzi mi o komentarze tutaj w tym kodzie - w tym małym okienku, które mogę edytować z poziomu posta, bez potrzeby wchodzenia na inne strony w tym małym okienku które utworzę w sekundę, zapiszę i jest gotowe w okienku które widzę całe bez potrzeby otwierania go z linku code skript akurat nie jest zbytnio wygodny gdy potrzeba zapisać na szybko kilka linijek
-
ugh... to popraw tą literówkę tak jak ci kormic powiedział a za ścieżką do pliku apostrof się wstawił - usuń go bo to on błąd powoduje niekoniecznie
-
zainstaluj skripta 2.5.1 - a silnik najlepiej paper - żadnego craftbukkita 'wez' może jakieś proszę napisz czasem
-
a czy masz wykupioną usługę BP? tak tylko od siebie dodam że nowe pvp jest o wiele lepsze - trzeba tylko się nim zainteresować i go nauczyć
-
a koniecznie musisz siedzieć na takiej starej wersji sprzed 7 lat? nie lepiej zrobić 1.16.4 i nie mieć problemów z niedziałającymi pluginami ani skryptami?
-
sortowanie po tych głosach jak najbardziej powinno zostać wyłączone - ale same głosy powinny zostać - po usunięciu raków z reakcji to jest nasza jedyna opcja żeby odznaczać złą lub bezużyteczną odpowiedź
-
w takim razie errory z konsoli po kliknięciu w guzik
-
więc zrób debugowanie tak jak ci Kormic napisał - wstaw różne wiadomości broadcast za pętlą, za warunkiem na gąbkę i w pierwszej linijce funkcji - sprawdź które się wysyłają. kolejna sprawa - miałeś dwie funkcje o takiej samej nazwie - jedną usunąłeś - czy jesteś pewien że ta, która została jest identyczna jak ta od Kormica?
-
a na pewno klikasz w kamienny guzik? na pewno gąbka jest sucha a nie mokra? jeżeli powyższe są spełnione, to zmień jeszcze promień (radius) z 1 na 1.1
-
on rightclick: clicked block is a stone button loop blocks in radius 1 around location of clicked block: loop-block = sponge teleport player to getRandomLoc(100, -100, 1000, -1000, "world") send "przeteleportowano" stop loop wymagana funkcja ziemniaka na losowe współrzędne
-
zanim najpierw ktoś zakupi u ciebie klucz... czy może przewidujesz zapłatę za taki skrypt? Bo nie powiem - takie szybkie, łatwe i przyjemne to to nie jest - nie sądzę że chętni będą się pchali drzwiami i oknami...
-
chociaż byś wiadomości oznaczył jako rozwiązanie w tym i tamtym wątku on place of pumpkin: block below event-block is a snow block block below block below event-block is a snow block add 1 of diamond to inventory of player if {b::%player%} is not set: set {b::%player%} to 0 add 1 to {b::%player%} command topka: trigger: send createTop("b", 3) wymaga mojego skryptu pyratop reborn 4.3.0
-
on place of pumpkin: block below event-block is a snow block block below block below event-block is a snow block add 1 of diamond to inventory of player
-
jaki plugin na wyspy? w jaki sposób mamy nadać fly na wyspie? kod ma być zawsze taki sam? to ma być w końcu kod czy losowanie? jaką masz wersję skripta? jaką masz wersję serwera? lista dodatków do skripta? jaki masz silnik serwera?
-
command sms <string>: trigger: if argument = "kod": stop
-
on server list ping: add "&b&lPlayers online:" to {_hover::*} loop all players: if size of {_hover::*} < 15: #liczba graczy add "- &a%loop-player%" to {_hover::*} else: stop loop set hover list to {_hover::*}
-
użyj pluginu scoreboard-revision 2 autorstwa HelloitsRien skryptem takich rzeczy się nie robi
-
sprawdź komendę gamerule - ustawisz w niej powiadomienia o osiągnięciach
- 3 odpowiedzi
-
- powiadomienia
- pomoc
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
tak jak wyżej - powinno pomóc co do pierwszego błędu zmień tą linijkę na takie: set {_kwota} to uncoloured name of player's tool replace all "Banknot" with "" in {_kwota} replace all ")" with "" in {_kwota} replace all "(" with "" in {_kwota} replace all "$" with "" in {_kwota} jak coś jeszcze będzie nie tak to podaj wersję skripta, serwera i silnik serwera.
-
Sprawdzanie ilości danego przedmiotu w EQ
PanMaruda odpowiedział(a) na Mendrzec pytanie w Pytania i problemy
bo masz dziwnie argument zdefiniowany: <player=%player%> zostaw samo <player> i sprawdź wtedy -
proszę: on chat: name of player is "nick_gracza" {zmienna} is set cancel event command /zmienna: trigger: if {zmienna} is not set: set {zmienna} to true broadcast "Czat został wyłączony!" else if {zmienna} is set: clear {zmienna} broadcast "Czat został włączony!"
-
Sprawdzanie ilości danego przedmiotu w EQ
PanMaruda odpowiedział(a) na Mendrzec pytanie w Pytania i problemy
if player has 32 of snow block: https://skriptlang.github.io/Skript/conditions.html#CondContains -
WIĘCEJ TEGO CAPSLOCKA UŻYWAJ ŻEBY KAŻDY DOBRZE WIDZIAŁ TWOJĄ WIADOMOŚĆ NAUCZ SIĘ PISAĆ POSTY W ODPOWIEDNICH DZIAŁACH
-
ugh... poprosić moderatora żeby wydzielił cały twój wątek do nowego, to wziął przeniósł połowę, a drugą zostawił w tamtym temacie... dobra, skoro działa ci taki zapis, to zróbmy trochę inaczej żeby warnów nie było i jeszcze taki błąd zauważyłem w swojej wiadomości wyżej - chodziło mi o cudzysłowy i procenty a nie nawiasy - ale teraz już mniejsza o to: set {_} to uncoloured name of player's tool set {_kwota} to {_}.replace("Banknot", "").replace("(", "").replace(")", "").replace("$", "")') remove 1 paper (named name of player's tool) with lore "%lore of player's tool%" from inventory of player') mam nadzieję że sobie to wstawisz jak należy do tamtego kodu - bo ja już nawet nie wiem w jakim to było temacie gdyby w razie coś nie działało (np. błąd z lore) to spróbuj zmienić "%lore of player's tool%" na (lore of player's tool) jak to też nie pomoże to pisz
