-
Ilość zawartości
1471 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
40
Treść opublikowana przez PanMaruda
-
Skrypt na inventory click nie dziala
PanMaruda odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
reflect ci do tego zbędny - wystarczy dać 'index of clicked slot' @edit @Misio12320 a nie, wait bo ja nie zauważyłem kodu... więc mam pytanie - po kiego tam reflect skoro wszystko jest w skript dostępne - inventory click event, inventory name i tak dalej? po co sobie utrudniać życie skoro efekt jest ten sam ale kod czytelniejszy w skript? -
loop (all offline players):
-
a mi z kolei brakuje jeszcze informacji o inventory type inventory action cursor slot click type oraz tworzeniu gui w metadatach jako alternatywy dla zmiennych
-
teleport player to (random player out of all players)
-
może nie na temat ale proponuję robić takie rzeczy przez skript-yaml a nie jakieś skutilities czy inne wildskripty chodzi o to żeby załadować cały yaml do ramu, pobrać/zmienić wartości i potem cały ten yaml znowu zapisać w pliku bo tak jak ty robisz - czyli kilkanaście jak nie więcej razy odczytywany jest od nowa plik yml w głównym wątku więc lagi będą mówiąc w skrócie - Misiek, to jebnie.
-
a płacisz coś za taki skrypt?
-
Zliczanie aktualizacji statusu jako odpowiedzi
PanMaruda odpowiedział(a) na skript.pl temat w System wniosków
i bardzo dobrze że się nie dodaje zawsze to jedno miejsce mniej gdzie kofeiniarz będzie mógł sobie nabijać posty -
ustawiasz przed pętlą zmienną na zero i dla każdego wyniki w pętli dodajesz jeden do zmiennej
-
Cooldown przed rzuceniem kolejnego rzucaka
PanMaruda odpowiedział(a) na szkszix pytanie w Pytania i problemy
użyj skryptu axcooldown - nim łatwo dodasz opóźnienia - wszystko jest opisane w prezentacji co i jak zrobić -
a co znaczy 'robienie nóg' jeżeli możesz wyjaśnić?
-
ogólnie... 1.8.8 to chłam i syf założę się o dwa worki gruzu że skrypty które masz na tą wersję to jeden wielki chłam i niezoptymalizowany syf nie działają ci na nowej wersji dlatego że to chłam i syf nawet gdyby ktoś ci pomógł poprawić wszystkie te błędy tak by owe skrypty działały na 1.8.8 to i tak nadal będzie to chłam i syf tylko że działający na nowej wersji to tak od serduszka - jedyne sensowne moim zdaniem rozwiązanie to przejście na najnowsze wersje gry, oraz najnowsze wersje pluginów (i oczywiście wywalenie wszystkich tych skryptów) (i jeszcze taka druga rada od serduszka, nie zwracaj uwagi na to co pisze kofein... bo on napisze ci każdą pierdołę, byle tylko wskoczył mu nowy komentarz do statystyk)
-
błędy przy ładowaniu SKRIPTA (PLUGINU) BŁĘDY Z KONSOLI a nie błędy przy ładowaniu skryptów
-
nie działa nie działa, a my co mamy ci wywróżyć czemu nie działa? ugh jak ja tego nie nawidzę.... lista dodatków, wersje dodatków, silnik serwer, wersja silnika, błędy przy ładowaniu skripta
-
Kofein wiesz co
-
a usunąłeś konfigurację i pliki z nazwami materiałów przed wgraniem skryptu?
-
scoreboard niedziałający scoreboard
PanMaruda odpowiedział(a) na RexuTVs pytanie w Pytania i problemy
set score "Nick: %player%" in sidebar of loop-player to 1 %loop-player% a nie %player%- 3 odpowiedzi
-
- score
- scoreboard blad
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on damage: broadcast "%event-entity%" broadcast "%name of event-entity%" broadcast "%damage cause%" pokaż co wyświetli ten skrypt
-
every 10 second: if (size of all dropped items) >= 32: wait 10 second kill all dropped items
-
nie ma takiego skryptu i nigdy nie będzie.
-
skellet zainstaluj
-
tak, tak... a za rok może dwa pojawi się kolejny wniosek o usunięcie działu 'grafika' bo nie będzie się cieszył zainteresowaniem, a jedynymi postami będą regulamin lokalny i post (góra dwa) autora który napisze je żeby tylko podtrzymać aktywność, ale załamie się i zapomni gdy tylko okaże się że nikt tam nie będzie nawet zaglądał w dziale 'współpracy'?
-
Wartość danego kierunku direction
PanMaruda odpowiedział(a) na Khamirum pytanie w Pytania i problemy
direction to jest wektor; opisane jest trzema wartościami - przesunięciem X, Y, Z - z tą tylko różnicą że direction jest opisane kierunkami geograficznymi, przykładowo jak podałeś: direction: 7 meteres east, 2 meters south and 1 meter down wektor: [7, 2, -1] do wektorów masz całe mnóstwo rzeczy w dokumentacji, nas raczej interesuje teraz ExprVectorXYZ - czyli pobieranie tych poszczególnych wartości X, Y, Z. I teraz: musisz sprawdzić sobie w grze która oś odpowiada którym kierunkom geograficznym (wydaje mi się że X jest do południa\północy, a Z do wschodu\zachodu) i wtedy sprawdzasz czy poruszając się na wschód ta współrzędna rośnie czy maleje. następnie należy sprawdzić czy pobrane z wektora przemieszczenie na osi wschodu\zachodu jest mniejsze czy większe od zera - (PRZYKŁADOWO) jeżeli jest mniejsze to znaczy że kierunek jest na zachód - więc na wschód wynosi 0, a jeżeli większy od zera, to znaczy że kierunek jest na wschód i ta pobrana wartość jest twoim szukanym przesunięciem. PRZYKLADOWO set {_wschód} to (z component of (direction from A to B)) where [input > 0] -
Problem z skryptem na czas gry
PanMaruda odpowiedział(a) na AsthonHener pytanie w Pytania i problemy
ugh... nie chce mi się tego tłumaczyć ale da się zrobić wszystko - czyszczenie czasu przykładowo jedną dodatkową zmienną, ale to już twój wybór - zostawisz sobie to co masz to pewnie ktoś ci wytłumaczy dlaczego nie działa i będzie okej. Ja tylko informuję po raz drugi że ten skrypt jest tak gówniano napisany że jeden gracz spamując komendą będzie w stanie wywalić serwer - a jeżeli nie wywali to na pewno TPS serwera spadnie poniżej 15 - a taka wartość jest już niegrywalna. -
Problem z skryptem na czas gry
PanMaruda odpowiedział(a) na AsthonHener pytanie w Pytania i problemy
czujecie ten smród? to woń palonego procesora. nie wiem skąd tyś to gówno (tak, gówno bo inaczej tego pożal się libterze ''skryptu'' nazwać nie można wywal to cholerstwo jak najszybciej masz tu takie coś - zwraca od razu czas w sekundach - https://skriptlang.github.io/Skript/expressions.html#ExprTimePlayed zapisujesz sobie to do zmiennej graczy i używasz mojego skryptu pyraTOP do posortowania tego - proszę gotowa i lekka dla procesora topka czasu a jeżeli czas w sekundach ci nie pasuje to możesz je przerobić na timespam i także zostanie posegregowany
