Skocz do zawartości

PanMaruda

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1471
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Treść opublikowana przez PanMaruda

  1. Proponuję przenieść się na nowszą wersję (serwera i pluginu) - na starej i niewspieranej 1.8 takie problemy to codzienność.
  2. PanMaruda

    kupno glowki

    Takie rzeczy pisze się w pierwszej wiadomości, teraz będziesz tak 15 razy robił osobne posty o dopisanie kawałka kodu, o którym zapomniałeś? on rightclick on sign: if line 1 of clicked block is not "line 1": stop if line 2 of clicked block is not "line 2": stop if line 3 of clicked block is not "line 3": stop if line 4 of clicked block is not "line 4": stop if balance of player >= 1000: #<===================== cena if {losowanie::%name of player%} is not set: remove 1000 from balance of player set {losowanie::%name of player%} to head of player named name of player send "dołączyłes do lsowania" else: send "już bierzesz udział" else: send "nie masz 1k"
  3. PanMaruda

    kupno glowki

    on load: if {losowanieTydzien} is not set: set {losowanieTydzien} to unix timestamp of now every minute: if {losowanieTydzien} is set: if unix timestamp of now - {losowanieTydzien} >= 3600 * 24 * 7: #<===================== tydzień set {_los} to random element out of (all indexes of {losowanie::*}) broadcast "&4oto losowanie głowki: wygrał %{_los}%" execute console command "pex user %{_los}% group set vip" #<===================== svip on rightclick on sign: if balance of player >= 1000: #<===================== cena if {losowanie::%name of player%} is not set: remove 1000 from balance of player set {losowanie::%name of player%} to head of player named name of player send "dołączyłes do lsowania" else: send "już bierzesz udział" else: send "nie masz 1k" command /losowanie [<string>]: trigger: open chest with 6 rows named "losowanie" to player set {_} to 0 loop {losowanie::*}: set slot {_} of current inventory of player to loop-value add 1 to {_} if {_} = 53: set {_} to size of {losowanie::*} - {_} set slot 53 of current inventory of player to yellow glas pane named "I %{_}% innych..." stop on inventory click: if name of current inventory of player is "losowanie": cancel event Wymagany Skript 2.4
  4. PanMaruda

    Fly na spawn

    więc po kiego grzyba się udzielasz on enter of region "spawn": player has permission "fly.spawn": set fly state of player to true on exit of region "spawn": set fly state of player to false set {flyDMG::%player%} to true on damage: damage cause is fall: {flyDMG::%player%} is set: delete {flyDMG::%player%} cancel event
  5. no no no no... command setspawn: permission skript.setspawn trigger: set {spawn} to location of player command spawn: trigger: teleport player to {spawn}
  6. PanMaruda

    Skrypt na chat

    on chat: set {_} to now formatted as "dd-MM-yyyy HH:mm:ss" log "[%{_}%] %chat format%" to "logi-chatu.log" on command: if command is not "l" or "login" or "registe" or "r" or "unregister" or "changepassword": set {_} to now formatted as "dd-MM-yyyy HH:mm:ss" log "[%{_}%] %player%: /%command% %arguments%" to "logi-komend.log" logi będą w pliku '/plugins/Skript/logs/'
  7. PanMaruda

    Teleport w powietrzu

    on teleport: if block below block at player is air: cancel event
  8. A spróbuj któreś z tych wkleić: loop all players is world event-world: loop all players is world "%(world of player)%":
  9. PanMaruda

    SkriptJam #1 - Izolacja

    @bvcz a jakieś kryteria oceniania prac?
  10. Jakby tego tam nie było, to bym ci nie wysłał tego skryptu. Nawet nie wykazałeś odrobiny zainteresowania żeby to sprawdzić
  11. on rightclick: tool of player is a firework: if (Size of all players in world (world of player)) is not 1: loop all players is world (world of player): if loop-player is not player: if {_} is not set: set {_} to loop-player else: if (distance between player and loop-player) is less than (distance between player and {_}): set {_} to loop-player send title "najbliższy gracz: %distance between player and {_}% kratek dalej" to player for 3 seconds Wymagany Skript 2.3
  12. function getDay() :: number: return rounded down ((unix timestamp of now) / (3600 * 24)) on join: if {money::%player%::%getDay()%} is not set: delete {money::%player%::*} set {money::%player%::%getDay()%} to 0 while {money::%player%::%getDay()%} < 200: wait 5 minutes if player is online: send action bar "dostałeś 5$" to player add 5 to {money::%player%::%getDay()%} add 5 to balance of player Wymaga Skript 2.3 + Vault
  13. PanMaruda

    Skrypt na kity w GUI

  14. tak - Skript 2.2-dev13b give 1 of unbreakable wooden axe of fortune 3 and sharpness 5 named "Siekiera" with lore "Siekiera", "Siekiera" and "Siekiera" to inventory of the player
  15. To daj kolor na początku wiadomości i po nim spacjami
  16. na dole klawiatury masz taki długi poziomy przycisk i to się spacja nazywa
  17. PanMaruda

    Tor lotu pocisku?

    jedyne czego ten kod wymaga to Skript 2.2-dev28 ja sprawdzałem na PaperSpigocie 1.15.2 (v201) i ostatnim Skripcie - wszystko działa bez najmniejszego problemu jedyne co bym ewentualnie zmienił to faktycznie większy rozrzut (powiedzmy na 3), większą prędkość i punkt z którego strzelamy na wyższy, bo aktualnie strzały lecą z okolic nóg set {_loc} to location of player add (random number between -3.5 and 3.5) to yaw of {_loc} add (random number between -3.5 and 3.5) to pitch of {_loc} set {_v} to vector from yaw (yaw of {_loc}) and pitch (pitch of {_loc}) shoot an arrow from (head location of player) with speed 7 {_v} #ale to nie jest żadna zmiana, która coś zmienia w mechanice - raczej ci kod od niej nie zadziała magicznie
  18. PanMaruda

    skrypt na spojrzenie

    on enchant: player is in region "enchant": set player's client weather to rain set {_loc} to location -234, 107, 236 in world "swiat" wait 5 seconds strike lightning effect at {_loc} wait 3 seconds reset player's weather loop 10 times: loop all husks in radius 5 blocks around event-block: makeEntityLookAtPlayer(loop-husk, player) wait 5 tick
  19. if block at player is pressure plate: lub if block below player is pressure plate:
  20. PanMaruda

    SkriptJam #1

    Zgłaszam się +wnoszę o utworzenie w poście listy osób, które się zgłosiły oraz ukrycie wszystkich komentarzy użytkowników zawierających jedynie zgłoszenia i rezygnacje z uczestnictwa w konkursie - celem uzyskania ładnego i przejrzystego tematu zawierającego jedynie rzeczy niezbędne i warte uwagi.
  21. PanMaruda

    skrypt na spojrzenie

    function makeEntityLookAtPlayer(e: entity, p: player): set {_v} to vector from {_e} to {_p} set {_loc} to location of {_e} set yaw of {_loc} to vector yaw of {_v} set pitch of {_loc} to vector pitch of {_v} teleport {_e} to {_loc} on any move: loop all entities in radius 5 around player: if loop-entity is not a player: makeEntityLookAtPlayer(loop-entity, player)
  22. [14:32:02] [Server thread/INFO]: Invalid integer '127.5' Jak sama treść wskazuje 'liczba całkowita 127.5 jest invalidą' Pewnie musisz tam wstawić liczbę całkowitą czyli samo '127' ewentualnie możesz też spróbować napisać z przecinkiem zamiast z kropką '127,5'
×
×
  • Dodaj nową pozycję...