-
Ilość zawartości
1471 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
40
Treść opublikowana przez PanMaruda
-
on any move: {move} cancel event command /move <boolean>: trigger: if arg: set {move} to true else: set {move} to false wymaga skQuery
-
jak nie masz paper spigota to zaopatrz się w paper spigota lub jego pochodne z konsoli lub z serwera uruchom timingi (/timings on) odczekaj chwilkę, wejdź na serwer jeżeli zlaguje to odczekaj chwilkę i zatrzymaj timingi (/timings report) jeżeli potrafisz - odczytaj z raportu to co ci laguje i usuń problem - jeżeli nie, wyślij link do raportu tutaj
-
place: event-block is cobblestone name of tool of player is "dana nazwa" set {cobble::%location of event-block%} to true mine: tool of player is any pickaxe: drop 10 of apple at player delete {cobble::%location of event-block%} else: send "niewlasciwy przedmiot do rozkopania"
-
bloki to blok, a nie entity - nie może mieć nazwy
-
chat: set recipients to players in radius 20 around player
-
szansa musi mieć podaną liczbę - a ty w zmiennej podajesz tekst - jakim cudem ma to zadziałać? zmień argument komendy na 'number' albo 'integer'
-
Tu można zainteresować się wektorami - generujemy sobie wektor o losowej długości w kierunku patrzenia gracza - współrzędne leżące na tym wektorze (powiedzmy co 0.05 kratki) dodajemy do listy potem trzeba od końca tego wektora stworzyć dwa (lub więcej) nowych wektorów w losowych kierunkach i o losowych długościach - dodać ich współrzędne i znowu wygenerować wektory od końców tych dwóch - i tak kilka razy no i potem jak już mamy współrzędne całego 'pioruna' to tylko używamy tego co Kormic podał - draw dot z skDragon dla każdej wygenerowanej przez nas współrzędnej i zrobione tylko szczerze ci powiem - rzygać mi się chce jak widzę to 1.7 - powodzenia w szukaniu kogoś kto podejmie się pisania skryptu na tą wersję - szczególnie że żaden normalny skript tam nie działa
-
A nie trzeba nic włączyć w konfiguracji? Nie wiem, może jakieś tajemne czarnoksięskie opcje w pliku config.yml pluginu Skript lub skungee?
-
oznacz moją odpowiedź jako rozwiązanie lub zgłoś główny post (prawy górny róg wiadomości) z opisem że chcesz zamknąć - albo po prostu poczekaj na reakcję moderatora (sami są na tyle ogarnięci że wiedzą kiedy zamknąć ) Ewentualnie możesz zrobić wszystko na raz i jeszcze odpowiedzi polajkować
-
trzeba spróbować sprawdzić to osobno if tool of attacker is diamond sword: if name of tool of attacker is "nazwa broni": if 1st line of lore of tool of player is "lore": #kod
-
tak, tutaj masz link do dokumentacji - czas title to opcje fade in oraz fade out: https://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffSendTitle #edytowane: na 1.16 użyj efektu który podałem ci w linku - jeżeli skrayfall był ci potrzebny tylko do title to nie ma sensu trzymać go na serwerze gdybyś następnym razem szukał czegoś w internecie to nie sugeruj się tym co piszą ludzie albo wielcy znawcy - większość poradników / skryptów w google to po prostu zwykły chłam i syf pisany dla starych, nieaktualnych wersji jak 1.8.8 - jeżeli nie jesteś czegoś pewien, albo chcesz porady lub wytłumaczenia - pytaj tu na forum
-
może trzeba paragrafem a nie spójnikiem
-
Zdobywanie minuty z czasu serwerowego
PanMaruda odpowiedział(a) na Siric pytanie w Pytania i problemy
Dokładny czas serwera to w formacie (dzień, msc ...) now w sekundach (unixowy) unix timestamp of now -
no proszę, fajnie by było gdybyś o takich rzeczach informował od początku w pierwszej wiadomości. ktoś ma się domyślać o co tobie chodziło? zacznij pisać posty, które opisują dokładnie problem lub zlecenie, stosuj się do regulaminu lokalnego działu i wszystko będzie super. aktualnie czas który ci poświęciłem został zmarnowany - przez twoje niedbalstwo - rób tak dalej a w przyszłości nikt ci na posta nie odpisze.
-
błędy polegają na złej tabulacji komend i braku dwukropków przy nowych sekcjach skryptu, np. command /zakonczevent: #po tej linijce występuje konfiguracja komendy - powinna mieć o jedno wcięcie więcej permission: kubax.eventzakoncz permissionmessage: &4&kSDF &4&uNie masz wystarczających uprawnień! &4&kSDD trigger: if {eventtrwa} is not set #w tej linijce brakuje dwukropka otwierającego sekcję send "&bNie trwa obecnie żaden event!" to player else #w tej linijce brakuje dwukropka otwierającego sekcję poprawny kod powinien wyglądać tak: command /zakonczevent: permission: kubax.eventzakoncz permissionmessage: &4&kSDF &4&uNie masz wystarczających uprawnień! &4&kSDD trigger: if {eventtrwa} is not set: send "&bNie trwa obecnie żaden event!" to player else: Zainteresuj się też moim poradnikiem o komendach w skript - link w mojej sygnaturze pod tym komentarzem #edytowane: @Kormic zapomniałeś o dwukropkach
-
jeden temat - jedno zlecenie skripta nie wspiera tworzenia tablisty - użyj opcji per world tablist z pluginu TAB użytkownika neznamy
-
Proszę on command: send "&cNie ma takiej komendy!!"
-
właśnie tak działa normalny minecraft - jeżeli u ciebie jest inaczej to lepiej znajdź tego przyczynę a nie wciskaj skryptu tam, gdzie go nie potrzeba...
-
loop all players: if loop-player has permission "Właściciel" or "Admin" or "h@" or "moderator itp": broadcast "%name of loop-player% jest aktualnie aktywnym administratorem na serwerze." proszę bardzo,
-
Json.sk to zwykły kloc i kula u nogi - nie powinno się go w ogóle instalować na serwerze - szczególnie od czasu gdy czysty Skript ma wbudowane funkcje do formatowania chatu, jeżeli nie wiesz o czym mówię lub nie wiesz gdzie szukać to odsyłam do mojego poradnika o JSON - link znajdziesz w mojej sygnaturze pod tym komentarzem.
-
potrzebuję ludzi, którzy potrafią pisać posty w odpowiednich działach. jak ma odbywać się 'zobaczanie' czy administrator jest dostępny na serwerze? zdefiniuj mi 'administratora'
-
Użyj mojego skryptu-dodatku mGUI (link w mojej sygnaturze pod postem)
-
tak, nawet musisz. dokumentacja ci powie - polecam skunity docs lub skripthub docs jeżeli jednak chcesz moje zdanie na te n temat - nie powinno się robić bossbara, scoreboardu ani tablisty w skript dobry boże...
