w tak bądź razie, spróbuj tego:
on death of player:
set {_deathLoc::%player%} to location of player
wait 1 second
teleport player to {_deathLoc::%player%}
clear {_deathLoc::%player%}
Możesz pobawić się tym czasem, żeby było bardziej dokładne. Jeżeli nadal nie działa, to wyłącz ten gamerule, w poprzednim skrypcie w evencie 'on death of player' na końcu dodaj: 'force player to respawn'.