-
Ilość zawartości
2971 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Treść opublikowana przez Glicz
-
Już dawno naprawiłem to wszystko.
-
tworzenie GUI działało mi poprawnie
-
Skrypt jest w wersji beta, więc może zawierać wiele błędów, proszę o zgłaszanie ich! Witajcie! Napisałem sobie skrypt na tworzenie GUI w grze. Skrypt zawiera komendę /mxguicreator (aliasy: mxgc, gc, guicreator) i permisje do niej mxguicreator.use Aby stworzyć pierwsze GUI należy użyć komendy /mxguicreator stworz <nazwa gui> <komenda do otworzenia gui> Następnie otworzy się puste GUI do którego należy wkładać każdy item z osobna! W przeciwnym razie, gui może nie zapisać itemu! Aby edytować GUI należy użyć komendy /mxguicreator edytuj <nazwa gui> A do usunięcia GUI /mxguicreator usun <nazwa gui> Aby otworzyć stworzone GUI należy użyć komendy którą ustawiliśmy przy tworzeniu GUI Wymagania: - Skript 2.2-Dev35 lub wyższy - Skellett Szczególne podziękowania dla @xAxee za pomoc w rozwiązaniu problemu! DL:
-
Zamiast "" daj " "
-
AxSaveEq - Skrypt na zapisywanie i przywracanie ekwipunku
Glicz odpowiedział(a) na xAxee temat w Promowane skrypty
Użyj skript-reflect to jest kontynuacja skript-mirrora -
a sam skrypt działa? Pokaż jak zrobiłeś wiadomości
-
on jump: if player is wearing iron chestplate named "&c&lJet&f&lpack": if {jump::%player%} != 2: add 1 to {jump::%player%} stop if {cooldown::%player%} is true: clear {jump::%player%} stop clear {jump::%player%} set player's flight mode to true set {cooldown::%player} to true wait 30 seconds set player's flight mode to false wait 30 seconds clear {cooldown::%player%}
-
opisz dokladnie jak to ma dzialac, jaki item ma to powodowac itp
-
po itemie dodaj named "nazwa" a jak chcesz opis to po named "nazwa" daj with lore "opis"
-
1. Nie "versja" tylko "wersja" 2. Daj link do pluginu na spigotmc 3. Wstaw skrypt na code.skript.pl Nic więcej nie mogę powiedzieć dopóki nie wstawisz skryptu na code.skript.pl
- 10 odpowiedzi
-
- skript
- kwadratowamasak
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pobierz tego skripta https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8
-
Przepraszam bardzo, ale zmienianie w każdej linijce z osobna nazwy czarnego szkła na inną jest męczące. Ustaw to na {@nazwa} czy coś, a na górze kodu dodaj options: nazwa: nazwa Zrób, że jeden event on inventory click
-
nie umiem znaleźć tego, co ja chce
-
Witam, Proszę o napisanie skryptu na stoniarki, Sprawa ma wyglądać tak, ze jak się postawi stone o nazwie "&6Stoniarka" z opisem "&8» &6Postaw na ziemi, aby stworzyc generator stone!" i "&8» &6Wydobyj zlotym kilofem aby zniszczyc generator!" to będzie się w tym miejscu generować stone, aż zostanie zniszczony przez złoty kilof, przez to już nie będzie się generować stone w tym miejscu oraz wypadnie stone o nazwie "&6Stoniarka" z opisem "&8» &6Postaw na ziemi, aby stworzyc generator stone!" i "&8» &6Wydobyj zlotym kilofem aby zniszczyc generator!". Chciałbym aby komenda /stoniarka dawała stone o nazwie "&6Stoniarka" z opisem "&8» &6Postaw na ziemi, aby stworzyc generator stone!" i "&8» &6Wydobyj zlotym kilofem aby zniszczyc generator!" Proszę o wykonanie zlecenia! Z góry dziękuję!
-
Ok :c
-
a napisałbyś mi taki skrypt?
-
Witam, Czy dało by się zrobić coś takiego? on command: if player has permission of command: #reszta kodu Jeżeli nie, to może skript-reflectem? Proszę o pomoc! Z góry dziękuję!
-
Mam problem ze Skript 2.5 na 1.8.8 Spigot
Glicz odpowiedział(a) na VEROxYT pytanie w Pytania i problemy
Skąd pobrałeś tego skripta? Na 1.8.8 użyj tego: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases -
Witam, Mam oto taki skrypt od @Kormic on authme login: set {_t} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%" replace all "{""name"":""" with "" in {_t} replace all """,""id"":""f595c707e4ac454cb5a0005cdbace447""}" with "" in {_t} if {_t} is "%player%": send "&7Gracz &6%player% &ajest &7graczem premium." to all ops else: send "&7Gracz &6%player% &cnie jest &7graczem premium." to all ops Mimo, że wchodzę z nicku premium to jest napisane, że nie jestem graczem premium Proszę o pomoc! Z góry dziękuję!
-
a jest SkQuery na 1.8.8?
-
Witam, Mam problem z SkQuery. Po wgraniu tego pluginu, nie odczytuje mi żadnej komendy z skripta Mam SkQuery v3.6.2-Lime oraz SharpSK v1.6.3 oraz oczywiście Skripta 2.5 (fork na 1.8.8), W konsoli nie ma błędów podczas wykonywania komendy ze skripta. Proszę o pomoc, nie wiem czemu to nie działa! Z góry dziękuję! P.S. dostałem warning [WARNING] [Skript] Task #15 for Skript v2.5 generated an exception java.lang.NoSuchMethodError: ch/njol/skript/util/Color.byName(Ljava/lang/String;)Lch/njol/skript/util/Color; (loaded from file:/home/gs-40629/plugins/Skript.jar by org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader@4d2783b0) called from class com.w00tmast3r.skquery.elements.Types$5 (loaded from file:/home/gs-40629/plugins/SkQuery.jar by org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader@2eedf70f). at com.w00tmast3r.skquery.elements.Types$5.parse(Types.java:178) ~[?:?] at com.w00tmast3r.skquery.elements.Types$5.parse(Types.java:1) ~[?:?] at ch.njol.skript.registrations.Classes.parseSimple(Classes.java:421) ~[?:?] at ch.njol.skript.registrations.Classes.parse(Classes.java:450) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:95) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:84) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:1) ~[?:?] at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:176) ~[?:?] at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:127) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:252) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:179) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:81) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:1111) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:679) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$4(ScriptLoader.java:402) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader$$Lambda$149/0x000000003ce56010.run(Unknown Source) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:421) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$3(ScriptLoader.java:338) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader$$Lambda$148/0x000000003cb3a6f0.run(Unknown Source) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:371) ~[?:?] at ch.njol.skript.Skript$2.run(Skript.java:599) ~[?:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:350) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:723) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52] at java.lang.Thread.run(Thread.java:823) [?:1.8.0_272]
-
Podejrzewam SkQuery, miałem z tym dodatkiem taki problem
-
a to set {_t} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%arg-1%" nie powinno być set {_t} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%"
