-
Ilość zawartości
69 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Thorgal
-
@KingOfGri' Maw Rozwaliles system, szczegolnie ostatnim zdaniem. Ale szczerze, to ja tez sie ucze i mysle, ze cos tam juz umiem. A uczylem sie dokladnie tak jak napisales, tylko ze z pomoca Norbiego.
- 8 odpowiedzi
-
every 30 ticks: loop all players: display board named "&6&lStatystyki" to player make score of "&6Monety: %player's balance%" in board of player to 1 make score of "&aCzas Online: %{online::%player%}%" in board of player to 1 make score of "&3Wykopane bloki: %{bloki::%player%}%" in board of player to 1 on break: add 1 to {online::%player%} every minute: add 1 to {bloki::%player%} on join: if {online::%player%} is not set: set {online::%player%} to 0 if {bloki::%player%} is not set: set {bloki::%player%} to 0 Nie mialem czasu. Nie sprawdzane, jak co to pisz.
-
Monetami ? Czyli normalnym hajsem rozumiem, ile czasu ma się to wyświetlać ? Mogę ci zrobić, ale bloki liczą się od momentu zaladowania skryptu i czas online rowniez, jaka dokladnosc ? sekundy/minuty ?
-
To kolega musiałby napisać, maksymalny poziom, progi expa, za co ten exp, ile tego expa...
-
spawn tnt at player
-
# TherCars # wersja 1.1 # by GalaxyGamer # kod: on vehicle enter: wait 0.11 second while player's vehicle is a minecart: loop 4 times: loop 10 times: {paliwo::%player%} is greater than 0: wait 0.028 second push the player's vehicle upwards with speed 0.32 wait 0.028 second push the player's vehicle in the horizontal direction of the player with speed 100 push the player's vehicle downwards at speed 0.4 block left or right or behind or forward player's vehicle is not air or long grass or 175 or water or lava: block under player's vehicle is not air or long grass or 175 or water or lava: thrust the player's vehicle 1.2 blocks upwards increase {paliwo::%player%} by -0.1 block under player is air: push the player's vehicle downwards at speed 8 block behind player's vehicle is water: increase {paliwo::%player%} by -0.2 else: send "&6&lUzyj wegla, aby zasilic samochod" to player stop increase {paliwo::%player%} by -0.5 send "&6&lStan paliwa: %{paliwo::%player%}%" to player on rightclick with coal: vehicle of the player is a minecart: increase {paliwo::%player%} by 20 {paliwo::%player%} is greater than 20: send "&a&lZasililes samochod o 20 jednostek. Stan paliwa: %{paliwo::%player%}%." to player remove 1 coal:1 named from the player's inventory else: send "&a&lZasililes samochod o 20 jednostek. Stan paliwa: %{paliwo::%player%}%. Wsiadz ponownie do samochodu." to player remove 1 coal from the player's inventory on rightclick with coal: if player's tool is coal named "Gaz": vehicle of the player is a minecart: increase {paliwo::%player%} by 16 {paliwo::%player%} is greater than 16: send "&a&lZasililes samochod o 16 jednostek. Stan paliwa: %{paliwo::%player%}%." to player remove 1 coal:1 from the player's inventory else: send "&a&lZasililes samochod o 16 jednostek. Stan paliwa: %{paliwo::%player%}%. Wsiadz ponownie do samochodu." to player
-
A sproboj zamienic wszystkie horse na vehicle
-
Jak gui ma wyglądać ?
-
Posiadasz plugin essentials i skonfigurowane kity ?
-
A jak inaczej sprawdzisz, czy koles w kazdej chwili ma redstone w eq ?
-
on any move: set {_} to amount of redstone in player's inventory if {_} is equal to 0: kill player stop
-
every 1 second: loop all players: if player doesn't have redstone: kill player Powinno dzialac.
-
Moge ci to zrobic, ale ta krew ma zniknac cala, ktora gracz ma po 30 sekundach ? czy tyle ile zebral ? np. co 30 sekund mu sie bedzie usuwac 1 krwi, co daje po 31 sekundach zniknie kolejna, po 32 kolejna ew. moge zrobic wersje probna, bez usuwania krwi. on rightclick with paper: if player's tool name is "WpiszNazwePapierunp.Lekarstwo": if {krwawienie.%player%} is true: set {krwawienie} to false remove paper named "WpiszNazwePapierunp.Lekarstwo" from player stop else: send "&cNie krwawisz! :)" on damage: if victim is player: chance of 20 %: set {krawawienie.%player%} to true every 5 seconds: loop all players: if {krwawienie.%loop-player%} is true: damage loop-player by 0,5 drop redstone named "Krew" at player stop else: stop Nie testowane. Bez usuwania krwi.
- 1 odpowiedź
-
- krew
- skript na krew
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ładny tut, murzynie Akurat chcialem cos takiego pisac, po tym skrypcie co ostatnio ;D
-
every 2 hours: execute console command "komenda" Tutaj masz kodzik na wykonywanie komendy przez konsole.
-
on death of a player: if attacker is a player: add 1 to {lvl::%attacker%} give 1 diamond to player send "&aGratulacje, zdobyles diament za zabicie gracza!" give 5 bottle of enchanting to player send "&aGratulacje, zdobyles 5 butelek z expem za zabicie gracza!" add 50 to player's balance send "&aGratulacje, zdobyles $50 za zabicie gracza!" on chat: set message to "&7[&3%{lvl::%player%}%LvL&7]%display name of player% &3» &7%message%" on join: if {lvl::%player%} is not set: set {lvl::%player%} to 0 I /kickall, i ty tez wyjdz i wejdz ;D Tak btw. daj ip na pw ;D Oj jednak nie wyjdzie, nie umiem zrobic by sam lvl byl pomiedzy ranga/nickiem, czy cuś. Sorry. Z tego co wiem, moze sie myle, essentialschat nie wspolpracuje z sk. Wszystko to dobre zrobienie skryptu i odpowiednie ustawienie EssentialsChat, wiec moze pasowac.
-
sproboj /sk reload all
-
@ShroNJak mowilem, jestem poczatkujacy Myslalem, ze zadziala. W takim razie niestety, nie umiem tego zrobić.
-
variables: {lvl::%player%} = 0 on death of a player: if attacker is a player: add 1 to {lvl::%attacker%} give 1 diamond to player send "&aGratulacje, zdobyles diament za zabicie gracza!" give 5 bottle of enchanting to player send "&aGratulacje, zdobyles 5 butelek z expem za zabicie gracza!" add 50 to player's balance send "&aGratulacje, zdobyles $50 za zabicie gracza!" on chat: set message to "&7[&3%{lvl::%player%}%LvL&7]%display name of player% &3» &7%message%" Iz jestem poczatkujacy, tak mi to wyszlo, nie testowane. ew. jezeli ci nie pasuje wiadomosc na chacie to zmien sobie ten kawalek kodu " %display name of player% &3» &7%message% " jezeli nie dziala, daj znac
-
Ale te wszystkie itemki zawsze maja wypadac, tak ?
-
Kolego, ustawiasz to w pliku config.yml pluginu essentials... Minuta roboty..
-
Moj kod to \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ on rightclick on a villager: if the villager name is "&6John" loop all entities in radius 5 around player: loop-entity is villager: set {_x} to true exit loop if {_x}: send "&" Chcialbym się spytać i prosić o kod jezeli się da. Czy da się wychwycić który gracz go KLIKNĄŁ i czy on napisał TAK/NIE. Czyli, podchodzę od villagera "&6John" klikam go PPM. On pisze &. Ja piszę TAK. I wtedy On pisze np. "Dobrze, więc przynieś x czegoś." Idę po to, przychodzę i znowu PPM. I wtedy juz pisze np. "Masz to o co prosilem ?" Piszę znów TAK. Wtedy mi to zabiera, a dostaje to co sobie ustawie {to juz moja kwestia, to akurat umiem xD} Wiadomosci jak cos to umiem sam pisac XD Tylko chodzi mi glownie o to, by wychwycic, ze to ON to napisal ( w tym przypadku JA ).
-
Rzucasz naszyjnikiem o ziemię, sprawdzając jego wytrzymałość.
-
Chcialbym poprosic o skrypt ktory respi swinie w wybranych kordach.
-
Witam, jak mogę zmienić wiadomości najnowszego WG ? Szukam, szukam i nie umiem znaleźć, chodzi mi o to że gdy ktoś coś chce zrobić to pisze: Sorry, but you can't break blocks there. Sorry, but u can't use this. Jak moge to zmienic/spolszczyc ?
