-
Ilość zawartości
718 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Treść opublikowana przez LeviBoyPL
-
mysqlconfig: host: wartosc1 user: wartosc2 Map<String, Object> values = config.getConfigurationSection("mysqlconfig").getValues(true); for(Entry<String, Object> entry : values.entrySet()) { String key = (String) entry.getKey(); String value = (String) entry.getValue(); this.getLogger().info(key); this.getLogger().info(value); }
-
public void sendActionText(Player player, String message){ PacketPlayOutChat packet = new PacketPlayOutChat(new ChatComponentText(message), (byte)2); ((CraftPlayer) player).getHandle().playerConnection.sendPacket(packet); }
-
Dokładnie, zatem musi odprowadzić podatek, bo nie spełnia podstawowego warunku, tzn oferuje usługę za pieniądze. Jest to nic innego jak sprzedaż usług. Tak samo podatek musza odprowadzać streamerzy, którzy korzystają z systemu dotacji.
-
Musisz i to nie są darowizny.
-
Pytanie odnośnie kodu do pluginu Minecraft
LeviBoyPL odpowiedział(a) na kajdaj pytanie w Pytania i problemy
Możesz to zrobić na przykład za pomocą scoreboarda https://bukkit.org/threads/prefix-in-tab-and-nametag.380039/ -
[Dynmap] jak zrobić nie widoczny świat
LeviBoyPL odpowiedział(a) na fabi19876 pytanie w Pytania i problemy
Za każdym razem nadpisujesz wartości z listy. Powinieneś zamiast tego tworzyć nowe listy. worlds: - name: world_nether title: "world_nether" enabled: false - name: world_the_end title: "world_the_end" enabled: false -
W większości masz rację, ale nie posypie się baza ani serwer. Baza danych po prostu zwróci odpowiedź, że taki klucz już istnieje i nie wykona się insert. Wtedy "nowy gracz" podczas swojej sesji będzie nabijał staty, które się nie zapiszą i tyle.
-
problem Problem z serwerem 1.17 ( Nieprawidłowe dojście )
LeviBoyPL odpowiedział(a) na Jajkosz pytanie w Pytania i problemy
Wpisz w konsoli java -version i daj output -
[1.18.1] [SURVIVAL] Serwer survival WyspaMC.eu
LeviBoyPL odpowiedział(a) na xKuubuś__ temat w Archiwum serwerów
Nie byłbym tego taki pewny, skoro stronę ukradliście i podpisaliście jako swoją łamiąc w ten sposób licencję, nie wspominając o tym, że nieudolnie ją zedytowaliście i macie źle tagi rozmieszczone. -
Nadal nie poprawiłeś kodu według naszych instrukcji 2. Używasz #prepareStatement, po czym nie używasz najważniejszej funkcji tej metody, czyli parametrów. W zapytaniu używasz znaków zapytania (?), każdy znak zapytania jest indeksowany od 1 w górę. Później dla każdego parametru używasz metody PreparedStatement#setString(1, uuid) analogicznie #setInt(2, kills), #setLong(3, lastLogin) itd.. Poza tym poczytaj sobie https://github.com/RainbowDashLabs/DataSourceSample#why-use-try-with-resources to powinno rozwiązać Twój problem.
-
Czat gracza po stronie klienta
LeviBoyPL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
ProtocolLib i PacketPlayOutChat to jest to czego szukasz, pole a będzie zawierać IChatBaseComponent, który zawiera tekst wiadomości. To może Ci pomóc: https://wiki.vg/Protocol#Chat_Message_.28clientbound.29 -
1. Powinieneś użyć tzn. connection pool, czyli połączyć się z bazą x razy (najlepiej do ustawienia w configu). I później używać połączeń naprzemiennie, zapisując je w liście. Odciąży to "jedno połączenie" i dzięki temu, jeżeli będziesz wykonywał duże zapytanie, albo pare małych to zawsze zostanie wybrane połączenie, które nie jest zablokowane dla tego zapytania. 2. Używasz #prepareStatement, po czym nie używasz najważniejszej funkcji tej metody, czyli parametrów. W zapytaniu używasz znaków zapytania (?), każdy znak zapytania jest indeksowany od 1 w górę. Później dla każdego parametru używasz metody PreparedStatement#setString(1, uuid) analogicznie #setInt(2, kills), #setLong(3, lastLogin) itd.. 3. Konwencja nazewnictwa w sql (w pytaniu jest mysql, ale dotyczy to też sqlite i wielu innych języków sql) - https://stackoverflow.com/a/62706057 4. Co do nazewnictwa to, niektóre nazwy atrybutów masz w liczbie mnogiej, a inne w pojedynczej - warto się zdecydować (Kills/BlockPlaced) 5. Dobrą rzeczą jest używanie cache. Z tego co widzę to jest w porządku całkiem zakodzony, trochę dziwnie, ale jeżeli działa to spoko. Ogólnie rzecz ujmując masz pojęcie i całkiem dobrze sobie radzisz. Jeżeli są to Twoje początki to prawdopodobnie tak wyglądałby kod osoby, która naczytała się poradników i oglądnęła jakieś kursy także jesteś na dobrej ścieżce rozwoju. Nic tylko życzyć powodzenia. ps co do 2 to warto sobie przygotować metody select/update(String zapytanie, String ... argumenty) i później w pętli setować sobie wartości dla czystej wygody
-
Pobranie danych z hashmapy po indexie.
LeviBoyPL odpowiedział(a) na rozumek29 pytanie w Pytania i problemy
Stwórz sobie obiekt w którym będą obie te wartości zachowane. Ewentualnie jeżeli chcesz się uprzeć to loopuj sobie tylko values() albo keySet() w zależności od potrzeby -
Podaj czaszki.sk, line 88. A najlepiej cały skrypt.
-
Edycja skryptu/poprawa dotycząca losowania wiadomości
LeviBoyPL odpowiedział(a) na RejoGaming pytanie w Pytania i problemy
Ło byku co Ty w ogóle, w bocie chcesz też stronę trzymać? Toż to nieopłacalne xd Zacznij od oglądania w miarę aktualnego poradnika, a najlepiej serii poradników. Mogę Ci polecić tę playlistę: Na pierwszy rzut oka może Ci się to wydawać głupie, ale uwierz mi, że takie problemy będziesz napotykał dosłownie cały czas, więc dużo efektywniej będzie jeśli faktycznie do tego przysiądziesz i napiszesz sobie tego bota jak trzeba. -
Jeżeli kodzisz plugin dla wersji 1.13+ to brakuje Ci deklaracji wersji api. Dopisujesz api-version: <pełna wersja, np. dla 1.16.5 bedzie to 1.16, dla 1.17.1 to 1.17>. Brakuje u Ciebie podstaw javy, którymi lepiej jest zająć się wcześniej, przed kodzeniem pluginów, w celu uniknięcia fundamentalnych błędów. Nazwy pakietów zawsze zaczynamy z małej litery. Nazwy klas - zawsze CamelCase. main: me.matriox.test2.Main name: TestPlugin version: '1.0' api-version: 1.18 commands: foo: description: Opis Btw błędy dobrze Ci sugerują - version to string, Ty użyłeś doubla, więc musisz otoczyć go apostrofami.
-
Źle uzupełniłeś plugin.yml
-
Więcej informacji. Co to za plugin PhoenixCrown, co robisz gdy występuje błąd, czy się powtarza, co jest nad i pod błedem w logach.
-
Jest to słaby pomysł właśnie ze względu na ratelimit + ogólny limit kanałów na discordzie wynoszący 500. Pytaniem jest czy możesz wykonać parę akcji na raz (tzn, za jednym razem edytować x wiadomości), bo jeżeli nie, to kolejkowanie tutaj nic nie da, wszystkie zmiany będą Ci wiecznie narastać w ramie. Takie rozwiązanie - ok jest ciekawe, ale niesie za sobą dużo ograniczeń i problemów.
-
Przekonaj się W klasie main dodaj: @Override public onEnable() { System.out.println("działa"); }
-
Jakie
-
-
File -> Project Structure -> Project Settings -> Project -> Project SDK -> tu jest select z którego wybierasz JDK
-
Podczas kompilacji pluginu użyłeś java 17, podczas gdy runtime używa java 8. Zmień wersję javy używanej do kompilacji i spróbuj jeszcze raz
-
Jasno jest napisane, że nie ma takiej wersji API jak 1.15.2, jest tylko 1.15, to że sprawa się pogarsza to wynik tego że błędy lecą z Twojego pluginu
