-
Ilość zawartości
718 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Treść opublikowana przez LeviBoyPL
-
Ale co Ci nie działa? Ludzie piszcie konkretnie...
-
No tak... on rightclick with chest: set {_diax} to a random integer between 1 and 2 and 3 and 4 and 5 and ... give {_diax} parsed as number diamond to playerTrzeba wpisywać... Ale mniej...
-
on rightclick on sign: line 1 is "&6SerwerFranio": line 2 is "&4BlaBlaBla": player's account is greater than 500: execute console command "pex %player% add premisja" else: send "Nie masz tyle hajsu!"
-
@up skrypt @2up też losuje liczbę w sposób procentowy :)
-
On nie chce tak... On chce nowe miejsca w eq. Modyfikacja klienta.
-
Wszystko Ok ;) Tylko, że mam kod: variables: {players.tntrun.01} = 0on rightclick on sign: line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]": line 2 is "Arena 1": {players.tntrun.01} is greater than 0: cancel event send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa" else: send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny" execute player command "/spleef join 01" every 10 ticks: loop all blocks in the region "TablicaSpleef": loop-block is wall sign: line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]": line 2 of loop-block is "Arena 1": set line 3 of loop-block to "%{players.tntrun.01}%/12" on region leave: add -1 to {players.tntrun.01}on region enter: add 1 to {players.tntrun.01}command /napraw: trigger: loop all blocks in the region "TablicaSpleef": loop-block is wall sign: line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]": line 2 of loop-block is "Arena 1": set line 3 of loop-block to "0/12"I nie wiem dlaczego jak wejdę na region "TablicaSpleef" to też dodaje jeden ;/ Już jest ok, teraz nie dodaje nic xD variables: {players.tntrun.01} = 0on rightclick on sign: line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]": line 2 is "Arena 1": {players.tntrun.01} is greater than 0: cancel event send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa" else: send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny" execute player command "/spleef join 01" every 10 ticks: loop all blocks in the region "TablicaSpleef": loop-block is wall sign: line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]": line 2 of loop-block is "Arena 1": set line 3 of loop-block to "%{players.tntrun.01}%/12" on leave of region "spleef01": add -1 to {players.tntrun.01}on enter of region "spleef01": add 1 to {players.tntrun.01}command /napraw: trigger: loop all blocks in the region "TablicaSpleef": loop-block is wall sign: line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]": line 2 of loop-block is "Arena 1": set line 3 of loop-block to "0/12" NAPRAWIONE, ZAMEK PROSZĘ.
-
http://screenshooter.net/0422045/eiswjmw A jak bym stworzył region na te tabliczki i w tym regionie loop'ował?
-
No to bedzie sie odswiezac tylko jak ktos bedzie minimalnie 10 blokow od tabliczki ta?
-
Teraz mam za mało czasu, za dużo błędów jest do poprawienia niestety :C Musisz na kogoś poczekać lub sam poprawić według logów które Ci wysłałem
-
on death of player: execute conosle command "money take %victim% 5" A tutaj błędy
-
On nie chce chestów
-
A teraz? Options: s.nagroda.typ: diamond s.nagroda.przedmiot: sword s.nagroda.enchant: Sharpness 3 and fireaspect 2 s.nagroda.opis.linijka1: &4Slaby miecz s.nagroda.opis.linijka2: &6Nic nim nie zrobisz s.nagroda.nazwa: Miecz testowy command /nagroda: trigger: set {s.nagroda.item} to 1 {@s.nagroda.typ} {@s.nagroda.przedmiot} of {s.nagroda.enchant} named "{@s.nagroda.nazwa}" set the lore of {s.nagroda.item} to "{@s.nagroda.opis.linijka1}||{@s.nagroda.opis.linijka2}" give {s.nagroda.item} to player message "Pomyslnie dano nagrode!"
-
Options: s.nagroda.typ: diamond s.nagroda.przedmiot: sword s.nagroda.enchant: Sharpness 3 and fireaspect 2 s.nagroda.opis.linijka1: &4Slaby miecz s.nagroda.opis.linijka2: &6Nic nim nie zrobisz s.nagroda.nazwa: Miecz testowy s.nagroda.item: sword command /nagroda: trigger: set {s.nagroda.item} to {@s.nagroda.typ} {@s.nagroda.przedmiot} of {s.nagroda.enchant} named "{@s.nagroda.nazwa}" set the lore of {s.nagroda.item} to "{@s.nagroda.opis.linijka1}||{@s.nagroda.opis.linijka2}" give {s.nagroda.item} to player message "Pomyslnie dano nagrode!"Zobacz to
-
Nie, nie da się zrobić "dodatkowego" miejsca w ekwipunku...
-
Czyli nie masz WS?
-
Logi... Ah piękna rzecz... A WildScript powiedz mi czasem nie blokuje możliwości SK+ ?? :)
-
Można coś jeszcze dodać w stylu command /plecak: trigger: player has permission "enderchest.open": send "&4Twoj plecak zostanie otworzony za 2 sekundy" wait 2 seconds open player's enderchest to the player
-
http://screenshooter.net/0422045/errmbya Oki uporałem się z jednym problemikiem ;) Teraz pozostaje naprawić ten: http://screenshooter.net/0422045/nnfcxcd A tu kodzik: variables: {players.tntrun.01} = 0 every second: set {players.tntrun.01} to 0 loop all players: {region.%loop-player%} is "spleef01": add 1 to {players.tntrun.01}on rightclick on sign: line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]": line 2 is "Arena 1": {players.tntrun.01} is greater than 0: cancel event send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa" else: send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny" add 1 to {players.tntrun.01} execute player command "/spleef join 01" every second: loop all wall signs: #Nie chce tez dzialac ze zwyklym sing line 1 is "[SPLEEF]": line 2 is "Arena 1": set line 3 to "%{players.tntrun.01}%/12" on region leave: add -1 to {players.tntrun.01} on region enter: add 1 to {players.tntrun.01}
-
http://screenshooter.net/0422045/errmbya uporałem się, ale mam problem następny ;/ A tutaj kod sk variables:{players.tntrun.01} = 0 every second:set {players.tntrun.01} to 0loop all players:{region.%loop-player%} is "spleef01":add 1 to {players.tntrun.01}on rightclick on sign:line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]":line 2 is "Arena 1":{players.tntrun.01} is greater than 0:cancel eventsend "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa"else:send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny"add 1 to {players.tntrun.01}execute player command "/spleef join 01"every second:loop all blocks:loop-block is sign:line 1 is "[SPLEEF]":line 2 is "Arena 1":set line 3 to "%{players.tntrun.01}%/12"on region leave: clear {players.tntrun.01}on region enter: set {players.tntrun.01} to event region
-
na losowanie to może być tak chyba: chance of 50%:<tab>execute console command "komenda"chance of 50%:<tab>execute console command "inna komenda"
-
Skrypt na lvl na własne bronie oraz zbroie
LeviBoyPL odpowiedział(a) na adek1990 pytanie w Pytania i problemy
on death of player:<tab>add 1 to {lvl.%attacker%}Kmiń ;) -
Nadal nie działa ;/
-
Tak, ale to pokazuje tylko wiadomosci... O chce w glownej mierze te paski zycia. Mozna zrobic zapis procentowy i "%" zastapic " ", a przynajmniej tak mi sie wydaje...
-
A nie wypanie mu z tego spawner swinek? ^^
