Lethal
Użytkownik-
Ilość zawartości
13 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Lethal
-
Siemka, mam taki kodzik: every 5 seconds in "world": loop entities in "world": if the name of loop-entity is "<gold><bold>BOSS": make loop-entity shoot a fireball at speed 2 chciałbym jakoś lekko zoptymalizować by szukało entities tylko w danym zasiegu. Próbowałem coś w stylu z użyciem {loc1_} ale jakoś mi nie pykło i co nie próbowałem to źle wychodziło. Ktoś jakieś rady jak sposobem poniżej ograniczyć loopowanie entity do np radius 10 od danych kordów? every 5 seconds:
-
Siemka, czy ktoś wie jakie wartości podać by wyświetlić czasowe particlesy używając rozszerzenia SkDragon. Fragment skryptu: drawWarpRings style 1 for 2 times, particle "redstone", center player, id "%player%.floor1", rainbowMode true, scan true, height 0, radius 2, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 wait 3 ticks drawWarpRings style 1 for 2 times, particle "redstone", center player, id "%player%.floor2", rainbowMode true, scan true, height 0, radius 1.7, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 wait 3 ticks drawWarpRings style 1 for 2 times, particle "redstone", center player, id "%player%.floor3", rainbowMode true, scan true, height 0, radius 1.4, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 wait 3 ticks drawWarpRings style 1 for 2 times, particle "redstone", center player, id "%player%.floor4", rainbowMode true, scan true, height 0, radius 1.1, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 wait 3 ticks drawWarpRings style 1 for 2 times, particle "redstone", center player, id "%player%.floor5", rainbowMode true, scan true, height 0, radius .8, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 wait 3 ticks drawWarpRings style 1 for 2 times, particle "redstone", center player, id "%player%.floor6", rainbowMode true, scan true, height 0, radius .5, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 wait 3 ticks drawWarpRings style 1 for 2 times , particle "redstone", center player, id "%player%.floor7", rainbowMode true, scan true, height 0, radius .2, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 wait 3 ticks drawWarpRings style 1 for 2 times , particle "redstone", center player, id "%player%.floor8", rainbowMode true, scan true, height 0, radius 0, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 100 Particlesy się pojawiają i działa fajnie tylko, że chciałbym ustawić by to działo się tylko przez np 5 sekund. Ktoś coś?
-
Siemka, stworzyłem krótki prosty skrypt: (Polska nakładka na plugin) Zauważyłem, że moje komendy się nie tabują (nie ma wyświetlanych propozycji jak to w innych pluginach czy nawet pluginie, który tłumaczę). Czy ktoś wie czy jest możliwe dopisanie jakichś linijek do skryptu by autou zupełnianie komend działało? Z góry dziękuję za odpowiedzi i pozdrawiam!
-
- tabowanie
- automatyczne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jakaś opcja połączenia z mysql? Może wtedy nie musiałbym się męczyć z obciążeniami. Jest to w ogóle możliwe tak to połączyć?
- 7 odpowiedzi
-
- ranking
- statystyki
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam! Czy skrypty wprowadzające ranking graczy lub statystyki mogą spowalniać serwer, w myśl obciążenia spowodowanego zapisywaniem tych danych? Pytanie może być głupie ale bardzo dawno nie pracowałem ze skryptami więc nie mam pojęcia jak to może działać. Z góry dziękuję i pozdrawiam!
- 7 odpowiedzi
-
- ranking
- statystyki
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Siemka! Mam pytanko, zaczynam pisać skrypt gui i napotkałem taki problem, że widać staty miecza np attack speed itp. Da się to usunąć? Kod: #Skript by Lethal command /menu: trigger: open chest with 1 row named "&6Mc-Day Menu" to player set player's current inventory's slot 0 to iron sword named "&3Staty" with lore "&7Twoje statystyki"
-
Witam! Czy ktoś wie jak napisać skrypt, który po odnotowaniu, że ram ma wartość np 5gb, wywołuje komendę (np. komenda autorestartu)? Może być połączony z ClearLaggiem. Myślę o czymś w stylu if {ram} is 5gb execute console command. Czy coś podobnego da się zrobić?
-
Zgadzam się, że każdy potrafi to napisać ale mimo tego jest to fajna opcja dla ludzi, którzy mają trudniejsze rzeczy na głowie. Można się spokojnie odciążyć i wziąć /pomoc stąd Dzięki, leci like!
-
Znalazłem rozwiązanie. W minecraft 1.13 || już nie działa, linijki lore robi się w ten sposób: with lore: "linijka1", "linijka 2" and "Linijka 3" and "Linijka 4" Mam nadzięję, że komuś się przyda Pozdrawiam!
- 1 odpowiedź
-
Witam! Mam problem, ponieważ nie mogę utworzyć nowej linijki w lore Próbowałem || lecz nie działa. Ktoś potafi temu zaradzić?
- 1 odpowiedź
-
Zanikanie vipa (itemshop) po zakupie rangi (pieniądze w grze)
Lethal odpowiedział(a) na Lethal pytanie w Pytania i problemy
Hym, mój problem rozwiązałem w taki sposób, że nie daje graczowi rangi lecz sam prefix komendą ,,pex user %player% prefix &7Nowicjusz" i dodałem poszczególne permisje bezpośrednio do gracza, który wywołuje te komendy. Wielkie dzięki każdemu za zainteresowanie oraz poświęcony czas Pozdrawiam, można zamknąć- 5 odpowiedzi
-
- rankup
- znikajacy vip
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zanikanie vipa (itemshop) po zakupie rangi (pieniądze w grze)
Lethal odpowiedział(a) na Lethal pytanie w Pytania i problemy
Próbowałem już, dzieje się niestety to samo. Te komendy muszą działać naprzemiennie to znaczy kiedy gracz najpierw ma vipa lub gdy gracz najpierw ma range z gui. By z żadnej z tych sytuacji nie cofało rang- 5 odpowiedzi
-
- rankup
- znikajacy vip
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zanikanie vipa (itemshop) po zakupie rangi (pieniądze w grze)
Lethal opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam! Z góry przepraszam za niejasny tytuł ale ciężko, w krótkim opisie zmieścić mój problem. Więc piszę skrypt na kupowanie rang w gui za pieniądze (oczywiście z gry) Samo przyznawanie rang działa na razie dobrze lecz gdy gracz kupi vipa (w itemshopie) to ranga cofa mu się do Gracza (mimo, że wcześniej w gui zakupił już np ,,Zbieracza") chciałbym natomiast by ranga zakupiona w gui już została i dodał się sam prefix VIP. Wyglądałoby to w następujący sposób: [Vip] [Zbieracz] nick a neistety cofa się i wychodzi coś takiego [Vip] [Gracz] nick Jak zrobić by gracz zachował wczesniej kupioną rangę z tego sklepu gui oraz otrzymał Vipa (żeby było normalnie widać prefix itp.)? Ma ktoś jakieś porady? Męczę się i męczę i nic. Nie potrafię z tego wybrnąć. Podsyłam również to co jak na razie napsiałem:- 5 odpowiedzi
-
- rankup
- znikajacy vip
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
