-
Ilość zawartości
529 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Treść opublikowana przez 3meraldK
-
Potrzebuję skryptu na wypadanie całego inventory gracza, który zostanie zabity przez drugiego gracza. (mam włączone KeepInventory lecz chciałbym aby itemki i tak wypadały)
-
on break: add 1 to {mined::%player%} on mine: add 1 to {mined::%player%} on place: add 1 to {placed::%player%} on first join: set {playtime::%player%} to 0 set {mined::%player%} to 0 set {placed::%player%} to 0 set {killed::%player%} to 0 every hour: loop all players: if loop-player is online: add 1 to {playtime::%loop-player%} on death: if attacker is a player: if victim isn't player: add 1 to {killed::%player%} command /top: trigger: send "&9Top 10 najlepszych graczy:" set {_num} to size of {mined::*} loop {_num} times: loop {mined::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number-1%} to loop-value-1 set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {mined::*} loop {_num} times: loop-number is less than or equal to 10: send "&7%loop-number%. &6%{_n.%loop-number%}% &8(&6%{_v.%loop-number%}%&8)" set {mined::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%}
-
every minute: if "%now%" contains "6:00 PM": broadcast "ELO"
-
nie? nawet nie ma takiej możliwości w normalnym Minecraftcie, po co więc o tym dyskutować tutaj
-
command /sprawdz [<offlineplayer>]: trigger: set {sprawdzanie::%arg-1%} to true send player title "&2Wiadomość" with subtitle "" for 3 seconds command /czysty [<offlineplayer>]: trigger: set {sprawdzanie::%arg-1%} to false send player title "&cWiadomość" with subtitle "" for 3 seconds on quit: if {sprawdzanie::%player%} to true: ban "%player%"
- 1 odpowiedź
-
- sprawdzanie
- skrypt
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
options: nazwa: nazwa on join: loop all players: display "{@nazwa}" on bossbar with 100 percent by 5 seconds for loop-player Wymagany skRayFall.
-
rozwiązane, do zamknięcia
-
do zamknięcia, rozwiązane
-
Dzisiaj była sytuacja że pewien gracz dołączył na serwer i mu nie działały (tylko jemu) wszystkie permisje do Towny.. da się jakoś go zdebugować czy coś aby mu je przywrócić?
-
tak a jak gracz za pomocą komendy /admincb accept <nazwa gracza> by akceptował te coś ustawiając {casusbelli.%arg-2%} na true i usuwając jego prośbę z listy?
-
command /casusbelli [<text>] [<text>]: trigger: player has permission "wft.declare": if arg 1 and arg 2 is set: add arg 1 to {casusbelli1::*} add arg 2 to {casusbellireason::*} add player's name to {sendercb::*} else: send "&7[&2&lSerwer&7] &8>> &cPoprawne użycie: &4/casusbelli [<państwo>] [<powód>]" else: NoPerm(player) command /admincb [<text>] [<text>]: trigger: player has permission "admin.casusbelli": if arg 1 is "list": send "&8>> &6%{sendercb::*}% &7- %{casusbelli1::*}%: %{casusbellireason::*}%" if arg 1 is "accept": if arg 2 is "{casusbelli1::%arg-2%}": send "zaakceptowałeś casus belli przeciwko państwu %arg-2%" remove {casusbelli1::%arg-2%} from {casusbelli1::*} if arg 1 is "deny": if arg 2 is "{casusbelli1::%arg-2%}": remove {casusbelli1::%arg-2%} from {casusbelli1::*} send "nie zgodziłeś się na casus belli przeciwko państwu %arg-2%" if arg 1 isn't "deny", "accept" or "list": send "&7[&2&lSerwer&7] &8>> &cPoprawne użycie: &4/admincb list &club &4/admincb <accept, deny> <państwo>" else: NoPerm(player) Nie wiem jak zrobić to jak opiszę poniżej a więc proszę o pomoc. Jak wpiszę /admincb list to się pojawi lista, coś takiego: >> Gracz1 - Kraj: Powód >> Gracz2 - Kraj: Powód >> Gracz 3 - Kraj: Powód wszystko w osobnych liniach... Jak admin wpisze /admincb accept Gracz1 to akceptuje jego "prośbę" i ustawia {casusbelli.Gracz1} na true i usuwa już te całe "Gracz1 - Kraj: Powód" z historii (tak samo z deny (w tym przypadku nic nie robi) ) Byłbym wdzięczny za pomoc
-
świetny skrypt, taki prosty a mądry a do tego jeszcze nie widziałem. przyda się więc szacuneczek do tego skryptu mam skrypt naprawdę przydatny pozdro
-
Według mnie skrypt nie ma żadnego sensu, można zrobić komendę /pomoc i wysyłać wiadomości do gracza, bez configu i innych dziwacznych rzeczy które zajmują miejsce. command /pomoc: trigger: send "blablablabla" send "blablablabla" send "blablablabla" send "blablablabla" send "" send "komenda 1 - blablabla" send "komenda 2 - blablabla" nawet takie coś
-
W moim pytaniu trzeba się wgłębić w plugin Towny! Jak sprawdzić rangę osoby? Na przykład komendą /ranga <gracz> sprawdzam rangę tego gracza albo komendą /test wywołujemy broadcast "test" ale gracz musi być Królem pewnego państwa. Proszę o pomoc!
-
liczyłem na darmowe, ale już sprawa do zamknięcia, rozwiązane
-
Witam, chciałbym aby mi ktoś napisał skrypt na broń, dokładnie jakiś muszkiet podstawowe dane: max ammo - 1 pocisk reload time - 10 sekund damage - 12hp (6 serc) pocisk - śnieżka amunicja - żelazny samorodek Jakiś dźwięk by wydawał charakterystyczny podczas reloadowania broni oraz strzelania. Tą bronią może być drewniana motyka nazwana "&eMuszkiet" Dzięki za odpowiedź i pomoc
-
command /test: trigger: if {team.%player%} is "czerwona": #reszta
-
on hunger meter change: if {food::%player%} is 3: cancel event # minimalny głód wynosi 3 every 1 second in "world": loop all players: set {food::%loop-player%} to player's hunger level
-
Może dlatego, że komenda to jest /mag2 {argument} a za argument podajesz np. {mag0 amu hp}
-
Rozwiązałem sam jak coś (dzień temu) więc do zamknięcia.
-
Rozwiązane, do zamknięcia
-
prosiłbym o naprawę tego skryptu, wydaje się banalnie proste ale zawsze się coś buguje, nalicza mi czas do przodu zamiast do tyłu. prosiłbym o naprawę całego skryptu
-
command /nagroda: permission: donator.nagroda permission message: &7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &cNie możesz tego zrobić, bo nie masz permisji! trigger: set {_waited} to difference between {nagroda.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 1 day: message "&7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &cNie możesz jeszcze otrzymać nagrody, poczekaj %difference between a minute and {_waited}% czasu!" stop else: add 1000 to player's balance set {nagroda.%player%.lastused} to now send "&7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &7Otrzymałeś swoją codzienną nagrodę! &a+$1000" nie pokazuje błędów, aczkolwiek dzieją się z tym bardzo dziwne rzeczy. czas nalicza się do przodu https://imgur.com/a/mlNhY6s
-
Napisze mi ktoś prosty skrypt na sprawdzanie wersji gracza
3meraldK odpowiedział(a) na DOTO pytanie w Pytania i problemy
on join: if minecraft version of player is "1.13.2": kick player due to "Nie możesz grać na 1.13.2"- 1 odpowiedź
-
- versie
- doświadczone
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
