Skocz do zawartości

3meraldK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez 3meraldK

  1. A masz jakiś artykuł prawny/regulację mówiącą o tym? Podaj mi jej treść oraz źródło
  2. 3meraldK

    SkriptJam #1

    Powiedzmy iż się na to zgłaszam.
  3. on mine of stone: cancel event add 1 to durability of player's tool set event-block to air
  4. 3meraldK

    Skrzynia

    on place of chest: if name of player's tool is "&cTest": remove 1 of player's tool from player's inventory set {test} to location of event-block set {_inv} to inventory at {test} add 1 diamond of sharpness 1 named "&ctest" to {_inv} stop
  5. aa to plugin xd to czemu typ to zamiescil w skryptach ¯\_(ツ)_/¯឵឵
  6. on mine of stone: chance of 5%: drop 1 diamond at event-block stop chance of 2.5%: drop 1 emerald at event-block stop chance of 10%: drop 1 gold ingot at event-block stop chance of 10%: drop 1 iron ingot at event-block stop chance of 15%: drop 1 obsidian at event-block stop chance of 1.5%: drop 1 tnt at event-block stop command /drop: trigger: send "&bDiamenty - 5%","&aSzmaragdy - 2.5%","&6Złoto - 10%","&fŻelazo - 10%","&0Obsydian - 15%","&cTNT - 1.5%"
  7. Daj listę pluginów.
  8. nie polecam format slot, w ogóle nie polecam tych feature'ów, o wiele lepiej jest zastosować event on inventory click i jest to tutaj dokładnie zaprezentowane:
  9. 3meraldK

    Skrzynie

    Mam jeden niesmaczny problem ze skrzyniami, otóż próbując stworzyć skrypt na prywatne skrzynie udało mi się to, jednak prawie, bo położona i poprawnie nazwana tabliczka przypisuje zmienną (że ta skrzynia do kogoś należy) do bloku za nią (skrzynią) A co jeśli jest to podwójna skrzynia? jak zrobić, żeby skript przypisał zmienną do podwójnej skrzyni bez stawiania dwóch tabliczek?
  10. 3meraldK

    Anti-Crash

    gościu który crashuje serwera może być offline, ponadto słyszałem że używa adeksproxy
  11. 3meraldK

    Anti-Crash

    Witam, prowadzę z moim kolegą serwer na którym jest ok 20 graczy na raz, no i od wczoraj jakieś niewyżyte dziecko robi nam ataki na serwer crasherami xd Szukam anty-crashera który chroni serwer od wielu takich typów bo na przykład widziałem anty-crashera w cmd który pinguje serwer, ale nie jestem pewien czy może działać z góry dziękuję możecie mi zadawać pytania jakie są lagi, o co chodzi i tak dalej żebyście bardziej zrozumieli, o co mi chodzi oraz polecać pluginy lub co zrobić aby zminimalizować lagi edit 1: gościu który crashuje serwera może być offline, ponadto słyszałem że używa adeksproxy edit 2: informacje o serwerze: MC 1.14.4 Paper #242
  12. Właśnie problem polega na tym, że Skript też ma zbugowane przepisy Polecam ci gorąco CustomCraftings, plugin dla mnie działa elegancko
  13. command /craftc [<text>]: trigger: execute player command "ur create %arg-1% shaped" nie testowałem tego, ale sprawdź i wytabuj
  14. on rightclick with clock: if name of event-item is "Dzien": set time in player's world to 00:00 wytabuj sobie tak chyba myślę że execute console command time set 0 nie jest możliwe, bo konsola nie znajduje sie na żadnym świecie więc nie wie w jakim świecie ustawić ten czas
  15. daj poprostu spacje zamiast tabu.. Boże myslenie poprostu genialne
  16. options: kasa: 500 cooldown: 60 #sekundy on command /tpa: loop all online players: if arguments is name of loop-player: set {tparequest.%sender%} to arguments wait {@cooldown} seconds set {tparequest.%sender%} to 0 on command /tpaccept: loop all online players: if {tparequest.%loop-player%} is sender: wait 3 seconds teleport loop-player to sender remove {@kasa} from loop-player's balance else if {tparequest.%loop-player%} is 0: send "Nie otrzymales zadnej prosby o teleport" nie sprawdzałem xd
  17. on damage: if damage was caused by projectile: if projectile is fireball: create an explosion of power 10 at the victim
  18. serio typie żądasz atencji i kasy, a ty wycofujesz zarzuty? Gościu, nie pogrążaj się tym, wyraźny akt przekupstwa xD
  19. 3meraldK

    AutoMessage

    on load: set {msg::1} to "msg1" set {msg::2} to "msg2" set {msg::3} to "msg3" set {msg::4} to "msg4" set {msg::5} to "msg5" set {msg::6} to "msg6" set {msg::7} to "msg7" every 14 minutes: loop 7 times: send "%{msg::%loop-value%}%" to all players wait 2 minutes xd
  20. 3meraldK

    AutoMessage

    @UP w twoim skrypcie się przynajmniej da wylaczac te wiadomości ale mu nie chodziło o to, więc: every 14 minutes: send "wiadomosc 1" to all players wait 2 minutes send "wiadomosc 2" to all players wait 2 minutes send "wiadomosc 3" to all players wait 2 minutes send "wiadomosc 4" to all players wait 2 minutes send "wiadomosc 5" to all players wait 2 minutes send "wiadomosc 6" to all players wait 2 minutes send "wiadomosc 7" to all players wait 2 minutes
  21. 3meraldK

    Set block

    mi tam działa xD jaką masz wersje Skripta, i mc?
  22. on jump: loop all blocks below event-entity: if loop-block is farmland: cancel event stop loop przynajmniej jakiś sposób na nie niszczenie upraw wymagany silnik PaperSpigot
  23. command /spawn [<entity type>]: trigger: spawn arg-1 at player
  24. command /skript [<player>] [<integer>]: trigger: send "%{pytanie::%arg-2%}%" to player command /pytanie [<integer>] [<text>]: trigger: set {pytanie::%arg-1%} to arg-2
  25. 3meraldK

    Set block

    on place: if player's tool is farmland named "&e&lFarma": cancel event wait 1 tick set block under event-block to farmland set block at event-block to wheat
×
×
  • Dodaj nową pozycję...