Skocz do zawartości

3meraldK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez 3meraldK

  1. 3meraldK

    Drop itemków

    Do zamknięcia
  2. 3meraldK

    Drop itemków

    Potrzebuję skryptu na wypadanie całego inventory gracza, który zostanie zabity przez drugiego gracza. (mam włączone KeepInventory lecz chciałbym aby itemki i tak wypadały)
  3. on break: add 1 to {mined::%player%} on mine: add 1 to {mined::%player%} on place: add 1 to {placed::%player%} on first join: set {playtime::%player%} to 0 set {mined::%player%} to 0 set {placed::%player%} to 0 set {killed::%player%} to 0 every hour: loop all players: if loop-player is online: add 1 to {playtime::%loop-player%} on death: if attacker is a player: if victim isn't player: add 1 to {killed::%player%} command /top: trigger: send "&9Top 10 najlepszych graczy:" set {_num} to size of {mined::*} loop {_num} times: loop {mined::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number-1%} to loop-value-1 set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {mined::*} loop {_num} times: loop-number is less than or equal to 10: send "&7%loop-number%. &6%{_n.%loop-number%}% &8(&6%{_v.%loop-number%}%&8)" set {mined::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%}
  4. every minute: if "%now%" contains "6:00 PM": broadcast "ELO"
  5. 3meraldK

    Piionowe półbloki

    nie? nawet nie ma takiej możliwości w normalnym Minecraftcie, po co więc o tym dyskutować tutaj
  6. 3meraldK

    sprawdzanie

    command /sprawdz [<offlineplayer>]: trigger: set {sprawdzanie::%arg-1%} to true send player title "&2Wiadomość" with subtitle "" for 3 seconds command /czysty [<offlineplayer>]: trigger: set {sprawdzanie::%arg-1%} to false send player title "&cWiadomość" with subtitle "" for 3 seconds on quit: if {sprawdzanie::%player%} to true: ban "%player%"
  7. 3meraldK

    Bossbar

    options: nazwa: nazwa on join: loop all players: display "{@nazwa}" on bossbar with 100 percent by 5 seconds for loop-player Wymagany skRayFall.
  8. rozwiązane, do zamknięcia
  9. do zamknięcia, rozwiązane
  10. Dzisiaj była sytuacja że pewien gracz dołączył na serwer i mu nie działały (tylko jemu) wszystkie permisje do Towny.. da się jakoś go zdebugować czy coś aby mu je przywrócić?
  11. 3meraldK

    Lista

    tak a jak gracz za pomocą komendy /admincb accept <nazwa gracza> by akceptował te coś ustawiając {casusbelli.%arg-2%} na true i usuwając jego prośbę z listy?
  12. 3meraldK

    Lista

    command /casusbelli [<text>] [<text>]: trigger: player has permission "wft.declare": if arg 1 and arg 2 is set: add arg 1 to {casusbelli1::*} add arg 2 to {casusbellireason::*} add player's name to {sendercb::*} else: send "&7[&2&lSerwer&7] &8>> &cPoprawne użycie: &4/casusbelli [<państwo>] [<powód>]" else: NoPerm(player) command /admincb [<text>] [<text>]: trigger: player has permission "admin.casusbelli": if arg 1 is "list": send "&8>> &6%{sendercb::*}% &7- %{casusbelli1::*}%: %{casusbellireason::*}%" if arg 1 is "accept": if arg 2 is "{casusbelli1::%arg-2%}": send "zaakceptowałeś casus belli przeciwko państwu %arg-2%" remove {casusbelli1::%arg-2%} from {casusbelli1::*} if arg 1 is "deny": if arg 2 is "{casusbelli1::%arg-2%}": remove {casusbelli1::%arg-2%} from {casusbelli1::*} send "nie zgodziłeś się na casus belli przeciwko państwu %arg-2%" if arg 1 isn't "deny", "accept" or "list": send "&7[&2&lSerwer&7] &8>> &cPoprawne użycie: &4/admincb list &club &4/admincb <accept, deny> <państwo>" else: NoPerm(player) Nie wiem jak zrobić to jak opiszę poniżej a więc proszę o pomoc. Jak wpiszę /admincb list to się pojawi lista, coś takiego: >> Gracz1 - Kraj: Powód >> Gracz2 - Kraj: Powód >> Gracz 3 - Kraj: Powód wszystko w osobnych liniach... Jak admin wpisze /admincb accept Gracz1 to akceptuje jego "prośbę" i ustawia {casusbelli.Gracz1} na true i usuwa już te całe "Gracz1 - Kraj: Powód" z historii (tak samo z deny (w tym przypadku nic nie robi) ) Byłbym wdzięczny za pomoc
  13. świetny skrypt, taki prosty a mądry a do tego jeszcze nie widziałem. przyda się więc szacuneczek do tego skryptu mam skrypt naprawdę przydatny pozdro
  14. Według mnie skrypt nie ma żadnego sensu, można zrobić komendę /pomoc i wysyłać wiadomości do gracza, bez configu i innych dziwacznych rzeczy które zajmują miejsce. command /pomoc: trigger: send "blablablabla" send "blablablabla" send "blablablabla" send "blablablabla" send "" send "komenda 1 - blablabla" send "komenda 2 - blablabla" nawet takie coś
  15. W moim pytaniu trzeba się wgłębić w plugin Towny! Jak sprawdzić rangę osoby? Na przykład komendą /ranga <gracz> sprawdzam rangę tego gracza albo komendą /test wywołujemy broadcast "test" ale gracz musi być Królem pewnego państwa. Proszę o pomoc!
  16. 3meraldK

    Skrypt na Broń

    liczyłem na darmowe, ale już sprawa do zamknięcia, rozwiązane
  17. 3meraldK

    Skrypt na Broń

    Witam, chciałbym aby mi ktoś napisał skrypt na broń, dokładnie jakiś muszkiet podstawowe dane: max ammo - 1 pocisk reload time - 10 sekund damage - 12hp (6 serc) pocisk - śnieżka amunicja - żelazny samorodek Jakiś dźwięk by wydawał charakterystyczny podczas reloadowania broni oraz strzelania. Tą bronią może być drewniana motyka nazwana "&eMuszkiet" Dzięki za odpowiedź i pomoc
  18. 3meraldK

    drużyny

    command /test: trigger: if {team.%player%} is "czerwona": #reszta
  19. 3meraldK

    Głów

    on hunger meter change: if {food::%player%} is 3: cancel event # minimalny głód wynosi 3 every 1 second in "world": loop all players: set {food::%loop-player%} to player's hunger level
  20. 3meraldK

    x

    Może dlatego, że komenda to jest /mag2 {argument} a za argument podajesz np. {mag0 amu hp}
  21. Rozwiązałem sam jak coś (dzień temu) więc do zamknięcia.
  22. Rozwiązane, do zamknięcia
  23. prosiłbym o naprawę tego skryptu, wydaje się banalnie proste ale zawsze się coś buguje, nalicza mi czas do przodu zamiast do tyłu. prosiłbym o naprawę całego skryptu
  24. command /nagroda: permission: donator.nagroda permission message: &7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &cNie możesz tego zrobić, bo nie masz permisji! trigger: set {_waited} to difference between {nagroda.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 1 day: message "&7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &cNie możesz jeszcze otrzymać nagrody, poczekaj %difference between a minute and {_waited}% czasu!" stop else: add 1000 to player's balance set {nagroda.%player%.lastused} to now send "&7[&2&lNAGRODA&7] &8>> &7Otrzymałeś swoją codzienną nagrodę! &a+$1000" nie pokazuje błędów, aczkolwiek dzieją się z tym bardzo dziwne rzeczy. czas nalicza się do przodu https://imgur.com/a/mlNhY6s
  25. on join: if minecraft version of player is "1.13.2": kick player due to "Nie możesz grać na 1.13.2"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...