-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
Lul... every 1 second: loop all players: loop blocks in radius 50 of loop-player: biome at loop-block is desert set {_y} to y-coordinate of loop-block set {_x} to x-coordinate of loop-block set {_z} to z-cooordinate of loop-block {_y} is greater than 60 block at {_x}, {_y}, {_z} is air: block at {_x}, {_y}-1, {_z} is not air: chance of 5%: spawn a horse at {_x}, {_y}, {_z}
-
Nie dzialaja wlasne craftingi
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lord Loginus pytanie w Pytania i problemy
Bo akurat ta receptura nie ma prawa zadziałać, bo taka receptura już istnieje... on craft of leather pants: set the name of event-item to "&cSpodnie"To jest to, czego szukasz. Nie możesz zastąpić egzystującej receptury, bo to się będzie bugowało... -
Aha xD Lawl... Spawn horse 1 above loop-block
-
Nie dzialaja wlasne craftingi
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lord Loginus pytanie w Pytania i problemy
w WildSkript nie dodaje się pustych slotów. W WildSkript tam gdzie ma być pusty slot omijasz linijkę :F {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{1, 1 leather} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{2, 1 leather} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{3, 1 leather} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{4, 1 leather} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{6, 1 leather} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{7, 1 leather} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{9, 1 leather} -
every 1 second: loop all players: loop blocks in radius 50 of loop-player: biome at loop-block is desert: chance of 5%: spawn horse at loop-block
-
Nie dzialaja wlasne craftingi
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lord Loginus pytanie w Pytania i problemy
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Skript → Pytania i problemy" do "Skript → Dodatki → SkQuery". -
every 1 second: loop all players: set {_rg} to Region.at{location of player}; {_rg} is not {region.%player%}: send "&cWyszedles z terenu %{region.%player%} set {region.%player%} to {_rg} {_rg} is set: send "&aWkroczyles na teren %{_rg}%
-
Ludzie piszecie "dodaj", "zrób", etc., a ten post jest sprzed 3 miesięcy(!)... Skrypt pomysłowy, mało rozwinięty, no świata nim Papug nie podbiłeś :F
-
on drop: world is "Nazwa swiata": player doesn't have permission "drop": cancel eventon player pickup: world is "Nazwa swiata": player doesn't have permission "drop": cancel event
-
A dobra Cookie ma rację zmień set the player's namena set the player's display nameNazwy gracza nie zmieniasz, tylko jego nazwę wyświetlaną :F
-
Bukkit ma tendencję do oszukiwania ludzi xD set tag of player to "&c[%{tag.%player%}%]&r%name of player%"
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Skrypty → Problemy" do "Skript → Dodatki → WildSkript → Pytania i problemy".
-
A czy aby na pewno masz WildSkript? :F
-
zamiast loop-item daj loop-dropped-item albo loop-entity
-
Zależy jak się używa tego przedmiotu. event: player's tool is przedmiot: player doesn't have permission "permisja": cancel eventZmiana miejsca: on inventory click: cancel event
-
loop all dropped items: if loop-item is stick: push loop-item upwards at speed 2
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Skript → Pytania i problemy" do "Skript → Dodatki → WildSkript → Pytania i problemy".
-
every 1 seconds: loop all players: set "%loop-player%" to "%loop-player's balance%" in yaml file "sciezka"every 1 seconds: loop all players: set {monety.%loop-player%} to value "%loop-player%" get of "plugins/Skript/itp..."Zadziałać powinno ;F
-
Kilka pytań, odnośnie WS :F
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon pytanie w Pytania i problemy
No to wporzo B) do zamknięcia -
@UP Nie wprowadzaj w błąd przynajmniej... set {wiadomosci::*} to configuration section "wiadomosci" get of "sciezka do pliku" loop {wiadomosci::*}: set {wiadomosci::%loop-value%} to value "wiadomosci.%loop-value%" get of "sciezka do pliku" teraz: {wiadomosci::perm} to treść tego 'perm'. Pamiętaj, że TEKST MUSISZ OBJĄĆ CUDZYSŁOWAMI!!!!
-
Zamiast 'delete {zmienna}' użyj 'clear {zmienna}'
-
Nie możesz wpisać %loop-value%.Region Albo loop-value.Regionalbo "%loop-value%".Region
-
command /wyplata: trigger: if player have permissions "wyplata.kl1": if (difference between {wyplata.%player%} and now) is less than 168 hours: set {_wyplata} to difference between {wyplata.%player%} and now set {_wyplata} to difference between 168 hours and {_wyplata} send "&6Aby zabrac kolejna wyplate odczekaj &a%{_wyplata}%" stop else: give 10 gold ingot to player send "&6Otrzymales swoja wyplate" set {wyplata.%player%} to now stop
-
@MoC Mój kolega zrobił odwzorowanie Arivala pod Androida, może od niego wyhaczę i dostaniesz nawet za darmo ;_;
-
Z tego co widzę, to problem leży w tym, że zapisuje się UUID graczy, którzy używają tej 'wyrzutni melonów'. Raczej nic na to nie poradzisz. Pokaż lepiej skrypt...
