Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Używaj opcji edytuj Ale ja się pytam, czemu ktoś miałby samemu sobie wyłączyć drop ze stone? W każdym razie: 1. Pobierz SharpSk command /drop [<text>]: trigger: open chest with 2 rows named "&8&l» &4&lDROP ZE STONE" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of emerald named "&8&l» &aSzmaragd" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &63.0 Procent" to close format slot 1 of player with 1 of gold ingot named "&8&l» &eZloto" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &65.0 Procent" to close format slot 2 of player with 1 of diamond named "&8&l» &bDiament" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &64.0 Procent" to close format slot 3 of player with 1 of iron ingot named "&8&l» &fZelazo" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &63.0 Procent" to close format slot 4 of player with 1 of obsidian named "&8&l» &7Obsydian" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &66.0 Procent" to close format slot 5 of player with 1 of ender pearl named "&8&l» &5EnderPerla" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 6 of player with 1 of tnt named "&8&l» &cTNT" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 7 of player with 1 of coal named "&8&l» &aWegiel" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &66.0 Procent" to close format slot 8 of player with 1 of redstone named "&8&l» &4RedStone" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 9 of player with 1 of apple named "&8&l» &cJablko" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &61.5 Procent" to close format slot 10 of player with 1 of book named "&8&l» &3Ksiazka" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 17 of player with 1 of eye of ender "&8&l&8&l» &2&lWlacz &4&lDROP" to close then run [pex add permission plugin.drop to %player%] format slot 18 of player with 1 of fireball "&8&l&8&l» &a&lWylacz &4&lDROP" to close then run [pex remove permission plugin.drop to %player%] on mine of stone: player has permission "plugin.drop": add 35 exp to player if player's tool is a diamond pickaxe of fortune: chance of 3.0%: give 1 iron ingot to the player chance of 5.0%: give 1 gold ingot to the player chance of 3.0%: give 1 emerald to the player chance of 4.0%: give 1 diamond to the player chance of 6.0%: give 1 coal to the player chance of 2.0%: give 1 redstone to the player chance of 6.0%: give a random number between 1 and 1 of obsidian to the player chance of 2.0%: give a random number between 1 and 1 of tnt to the player chance of 2.0%: give a random number between 1 and 1 of ender pearl to the player chance of 1.5%: give a random number between 1 and 1 of apple to the player chance of 2.0%: give a random number between 1 and 1 of book to the player else: chance of 3.0%: give 1 iron ingot to the player chance of 5.0%: give 1 gold ingot to the player chance of 2.0%: give 1 redstone to the player chance of 3.0%: give 1 emerald to the player chance of 4.0%: give 1 diamond to the player chance of 6.0%: give 1 coal to the player chance of 6.0%: give a random number between 1 and 1 of obsidian to the player chance of 2.0%: give a random number between 1 and 1 of tnt to the player chance of 2.0%: give a random number between 1 and 1 of ender pearl to the player chance of 1.5%: give a random number between 1 and 1 of apple to the player chance of 2.0%: give a random number between 1 and 1 of book to the player
  2. Przecież dałem ci właśnie w GUI dodawanie i usuwanie permisji tylko z SharpSk A co do tego: To kwestia twojego chińskiego tłumaczenia wcześniej sprawiła mi kłopot. Lepiej to zrobić na zasadzie włączania i wyłączania dropu dla jednego gracza (zmienna sprecyzowana), poza tym nie wiem jaki gracz ma interes w wyłączaniu sb dodatkowego dropu lel
  3. Nie kazałem ci dwa razy zrobić czegoś innego do on mine on stone. Wziąłem kawałek kodu, bo nie będe kopiował całej zbity i dodałem permisję (bo nie potrafisz tłumaczyć, o co ci chodzi...). Już lepiej to robić na zasadzie włączania i wyłączania. TO ZADZIAŁA, jeśli będziesz miał SharpSk command /drop [<text>]: trigger: open chest with 2 rows named "&8&l» &4&lDROP ZE STONE" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of emerald named "&8&l» &aSzmaragd" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &63.0 Procent" to close format slot 1 of player with 1 of gold ingot named "&8&l» &eZloto" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &65.0 Procent" to close format slot 2 of player with 1 of diamond named "&8&l» &bDiament" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &64.0 Procent" to close format slot 3 of player with 1 of iron ingot named "&8&l» &fZelazo" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &63.0 Procent" to close format slot 4 of player with 1 of obsidian named "&8&l» &7Obsydian" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &66.0 Procent" to close format slot 5 of player with 1 of ender pearl named "&8&l» &5EnderPerla" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 6 of player with 1 of tnt named "&8&l» &cTNT" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 7 of player with 1 of coal named "&8&l» &aWegiel" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &66.0 Procent" to close format slot 8 of player with 1 of redstone named "&8&l» &4RedStone" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 9 of player with 1 of apple named "&8&l» &cJablko" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &61.5 Procent" to close format slot 10 of player with 1 of book named "&8&l» &3Ksiazka" with lore "&8&l» &6Szansa &8&l» &62.0 Procent" to close format slot 17 of player with 1 of eye of ender "&8&l&8&l» &2&lWlacz &4&lDROP" to close then run [pex add permission gracz.drop to %player%] format slot 18 of player with 1 of fireball "&8&l&8&l» &a&lWylacz &4&lDROP" to close then run [pex remove permission gracz.drop to %player%]
  4. Fajny skrypt, szkoda, że go nie rozwijasz. Na pewno znalazłoby się trochę rzeczy, które można dodać Ale i tak dobrze zrobiony
  5. @UP Może nauczcie się tego ludzie! Jeśli są, to MUSISZ NAPISAĆ JAKIE. NIE JESTEŚMY JASNOWIDZAMI!
  6. PoweredDragon

    Poprawka skryptu

    Kod jest taki, że jak będziemy chodzić po płytce, to nas wyrzuci Tak dla dokładności. Co do twojej prośby... every second: loop all players: block under loop-player is not {block::%loop-player%}: set {block::%loop-player%} to block under loop-player block at location of loop-player is 70: push the player upwards at velocity 2 push the player horizontally forward at speed 20
  7. on projectile hit: if shooter is player: if projectile is an arrow: set {_cd} to difference between {x.%player%} and now if {_cd} is greater than 5 seconds: set {_loc.%shooter%} to location of projectile teleport shooter to {_loc.%shooter%} set {x.%player%} to now stop set {_x} to 5-(difference between {x.%player%} and now) send "&aNastepnym razem mozesz tego uzyc za %{_x}%" on login: set {x.%player%} to now
  8. Skrypt kompletnie do niczego, w dodatku trudny w konfiguracji i jest kompletną zapchajdziurą (problem w tym, że nie ma dziury dziury), która nie powinna istnieć
  9. on projectile hit: if shooter is player: if projectile is an arrow: if difference between {x.%player%} and now is greater than 5 seconds: set {_loc.%shooter%} to location of projectile teleport shooter to {_loc.%shooter%} set {x.%player%} to now stop set {_x} to 5-(difference between {x.%player%} and now) send "&aNastepnym razem mozesz tego uzyc za %{_x}%" on login: set {x.%player%} to now
  10. Tak. oczywiście możesz to nazwać nawet 1.2.3. Po prostu format serwer.plugin.system.jednostka czy plugin.system.jednostka i wszelkie podobne to wymysł. Nikt cię do tego nie zmusza, ale jest to dość wygodne. >>>OTWÓRZ SPOILER<<<
  11. Ogólnie w pluginach system jest klasyczny: nazwapluginu.system.podsystem.(kilka razy podsystem).jednostka Ogólnie chyba nie ma większego limitu długości. Ja miałem najdłuższą permisję taką: skm.mgr.spleef.weaponary
  12. loop all players: create timed bar with "&4&o%player%&8: &6&o%coloured arg 1%" to loop-player for (arg 2) seconds
  13. PoweredDragon

    Sklep za lvl

    command /resetpkt [<text>]: permission: resetpkt.itachi trigger: set {_x} to arg parsed as offline player if arg is set: send "&fzresetowales pkt graczowi %{_x}%" set {pktlvl.%{_x}%} to 0 set {plvl.%{_x}%} to 0 set {pplvl.%{_x}%} to true set {punktybrak123.%{_x}%} to 100
  14. Masz złą komendę. Dlaczego nie użyłeś mojej... every 80 seconds: execute console command "pandora %random player out of all players% 1"
  15. W takim razie nie ma takiej możliwości Wg Skripta command sender to albo konsola, albo gracz
  16. on projectile hit: if shooter is player: projectile is an arrow: if {cooldown::%shooter%} is greater than 0: message "&cMusisz odczekac jeszcze %{cooldown::%shooter%}%s" to shooter else: set {_loc.%shooter%} to location of projectile teleport shooter to {_loc.%shooter%} set {cooldown::%shooter%} to 5 every a second: loop all players: if {cooldown::%loop-player%} is set: remove 1 from {cooldown::%loop-player%} if {cooldown::%loop-player%} = 0: clear {cooldown::%loop-player%} message "Mozesz ponownie uzyc teleportujacej strzaly" to loop-player
  17. Styl bycia i brak obycia nie podoba mi się w happisiu Avatar mi się jako tako podoba
  18. if {kasa.%player%} >= 100: albo if {kasa.%player%} => 100: Jedno z tych, raczej to pierwsze
  19. if {kasa.%player%} = 100:
  20. Pierwszy: on death: attacker is player victim is player: add 10 to attacker's balance remove 5 from victim's balance Drugi: options: Seria_2: &2Double kill! Seria_3: &3Triple kill! Seria_4: &4Quadra kill! Seria_5: &5Penta kill! Seria_6: &6Hexa kill! Seria_7: &7Hepta kill! Seria_8: &8Okta kill! Seria_9: &9Nona kill! Seria_10: &10Deka kill! Seria_11: &a&lLEGENDA! on death: attacker is player victim is player: set {seria::%victim%} to 0 set {seriaCzas::%victim%} to 0 add 1 to {seria::%attacker%} set {seriaCzas::%attacker%} to 10 {seria::%attacker%} is greater than 10: set {seria::%attacker%} to 11 broadcast "{@Seria_%{seria::%attacker%}%}" every 1 second: loop all players: remove 1 from {seriaCzas::%loop-player%} {seriaCzas::%loop-player%} is 0: set {seria::%loop-player%} to 0
  21. PoweredDragon

    Sprawdzanie rangi

    Użyj loop-player a nie loop-value
  22. Chodzi o to, że ta komenda ma być wykonywana przez konkretny command block czy o to, że nie działa?
  23. PoweredDragon

    Usunac

    @UP Wielu ludzi korzysta ze skype Co do skryptu, Katniss fajnie zauważył, że każdy serw ma Essentials i to jest po prostu zbędne (sam kiedyś zrobiłem skrypt mający kilka funkcji Essentials co było kompletnie niepotrzebne). Poza tym /blocked i /odblokuj. Albo dajesz /blokuj i /odblokuj, albo /blocked i /unblocked (albo, analogicznie do pierwszego przykładu /zablokowany i /odblokowany), a nie jedno tak i jedno tak. Ponadto jesteś kolejną osobą, która miesza język polski z angielskim (szpecąc przy tym słownictwo jak np. unblokada), toteż nie dziwnym jest fakt, że wydaje się, iż nie znasz angielskiego i chcesz przyszpanować.
  24. A może dodać konfigurację - czy używać permisji, dać większy sklep dla vipa, a dla gracza z ograniczeniem, czy pobierać opłatę za założenie (zależną od rangi ofc.). Byłoby fajniej i uniwersalniej
  25. To nie komputer. To jest statek kosmiczny. 10k za kompa, którego połowy potencjału nawet nie wykorzystasz. Jak wyciągniesz na tym 800 FPSów, to co ci po tym, skoro twoje oko ledwie zauważa różnicę między 60 a 100, to pewnie nie zauważy między 100 a 800. 32 GB Ramu to chyba tylko jak grasz w Wieśka 3 na najwyższych, z jakimiś specjalnymi graficznymi modami, a na domiar złego nagrywasz od razu w 4k Procek jak to procek, i7 6700k. Dobry? To nie ulega wątpliwości. Tani? Przy jego parametrach? Może...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...