-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Archiwum > Forum > Kosz.
-
Ten temat został uznany za plagiat.
-
Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Archiwum > Forum > Kosz.
-
Ten temat został uznany za plagiat.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Temat został przeniesiony z Skript > Zlecenia do Społeczność forum > Współpraca.
-
Temat został przeniesiony z Społeczność forum > Współpraca do Forum > Archiwum.
-
Postanowiłem zrobić taką mini serię, dla niewiedzących tego i owego, o tym, co jest planowane do dodania w Skripcie i jego dodatkach; zmianach z nimi czy z dokumentacją. Zapraszam! Pewnie część z Was wie, że dokumentacja, którą obecnie znamy jest dość oporna. Długo się wczytuje, nie ma "płynności" przejść czy często nie działają listy wykluczeń (przy wyszukiwaniu tylko wśród wybranych dodatków). Z tych względów (i kilku innych) BaeFell wraz ze sztabem SkUnity zdecydowała o utworzeniu tzw. Docs 2 - Dokumentacji, która ma być znacznie lepsza i przyjaźniejsza dla userów. Co się w niej znajdzie? Zielone dodatki dotyczą przykładów i poleceń Niebieskie funkcjonalności dokumentacji Pomarańczowe to wsparcie dla programistów → Użytkownicy mogą dodawać swoje przykłady do poleceń → Dostęp do oceniania przykładów - lepsze przykłady będą widoczne na górze, gorsze na dole (a nawet usuwane) → Data/wersja od której dane polecenie działa → Możliwe, że pojawi się system dodawania przykładów zdjęciowych - w jaki sposób działa polecenie, itd. [propozycja, prawdopodobnie do realizacji] → Możliwe, że będzie sztab ludzi do uzupełniania brakujących (co w obecnej dokumentacji jest dość częste) przykładów [jw.] → Prawdopodobnie możliwość zgłaszania błędów czy nieprawidłowości dokumentacji, dzięki czemu szybko się je poprawi [jw.] → Lista wspieranych poleceń (np. wyrażenia takie jak victim, attacker, damage cause, itd. przy on death i on damage, future/former state przy on teleport i inne) przy danym poleceniu [jw.] → Będzie chodziła płynniej i lepiej → Będzie obsługiwała wiele wersji językowych → Poprawiona lista poleceń po lewej (teraz poprawnie będzie przekierowywać do wybranego) → Lepsze filtrowanie przy wyszukiwaniu → Moderacja dbająca o brak błędów i szczegółowość → Przyjemniejszy interfejs dla autorów dodatków → Dokumentacja API do Skripta i dodatków, co ułatwi pracę programistom Z resztą? Co ja się będę rozpisywał. ↓ ↓ ↓ →Sami zobaczcie jak to wygląda! Cudownie! ← ↑ ↑ ↑
-
różne [Skrypt] Zwiększenie HP w Minecraft 1.7/1.8
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lukasz2002a pytanie w Zlecenia
Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Skript > Zlecenia. -
Witajcie; dziś kolejny fragmencik tańczącego ze skryptami; przedostatni już, więc do dzieła! Czerwony to sam plugin Pomarańczowy dodatki Zielony kolor to dokumentacja → Skript na 1.12 już wyszedł. Oprócz tego przeszedł szereg zmian (pozwolę sobie pominąć wszelkie dodane polecenia na rzecz bugfixów). Usunięto całkowicie wsparcie dla starego systemu Bukkit Ban API (1.8 i niżej), który kolidował z nowszym systemem i powodował błędy; wprowadzono mniejsze lub większe poprawki w wektorach i ponadto poprawiono błędy i zoptymalizowano czat. Niestety, wersja ta blokuje poniekąd dostęp do baz danych, które póki co niechętnie współpracują z 1.12 → Autorzy dodatków nie próźnują. Na bieżąco obserwujemy zmiany naczelnych Skelletu, MundoSk czy SkRayFall. Jakby tego było mało, niedawno wydany został Skript Mirror - nieszablonowe rozwiązanie, o którym długo by się rozpisywać. Dosłownie jest to lustro Skripta, tylko w Javie (co zabawne; można tym pisać skrypty zdolne do wyłączenia komuś komputera :F). Możemy też znaleźć dodatek o nazwie AdvancementsAddon odpowiedzialny za dodawanie, usuwanie, przyznawanie, odbieranie i edytowanie postępów. Z pewnością przyda się na bardziej rozwiniętych serwerach! No i oczywiście Skript-Votifier-Hook dodający system znanego wszystkim z listowanych serwerów systemu głosowania. → BaeFell napisała, iż ze względów rodzinnych wydanie Docs 2 się przedłuży, dlatego będziemy musieli jeszcze trochę poczekać (ale chyba warto, co nie?). Community oferowało pomoc, nie zgodziła się jednak, mając na to racjonalne wytłumaczenie - nie potrafiła by odpowiednio zabezpieczyć kodu przed ewentualnymi zniszczeniami (a raczej zajęło by jej to więcej czasu, niż dokończenie docs 2 samotnie) → Sztabu tłumaczeniowego dokumentacji jeszcze nie ma, ale jestem w ciagłym kontakcie z Bae - zaproponowałem się na tłumacza i dostałem wstępną zgodę, jak również jako członek ekipy dodającej i poprawiającej przykłady i, ponieką, moderator dokumentacji. Na chwilę obecną to niestety tyle, zobaczymy wkrótce więcej zmian. Oby!
-
Żeś się nie rozpisał; jest to tak wysoce rozwinięta urbanka, że mógłbyś opisać okoliczności powstania, mógłbyś opisać domysły odnośnie tego, że był bratem notcha; mogłeś napisać "gdzie można było go spotkać"; "co robił" i wiele więcej. Artykuł o Herobrine powinien być na tyle długi, że da się go nawet na kilka części podzielić, ty jednak się nie postarałeś
-
Temat został przeniesiony z Forum > Redakcja do Archiwum > Forum > Kosz.
-
Nikogo się do niczego nie zmusiło i żadnych małych kroczków. 1.7 ma ponad 3 lata i ludzie dalej na nim grają, 1.8 wcale nie jest lepsze.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Temat został przeniesiony z Skript > Pytania i problemy do Społeczność forum > Współpraca.
-
Ten temat został zamknięty.
-
set {_l} to location of attacker drop 1 diamond at {_l}
-
Ten temat został zamknięty.
-
Nie wiem czy skopiowałeś kod po edycji, ale możesz spróbować zmienić drop 1 diamond at victim na drop 1 diamond at attacker
-
on death: victim is player: attacker is a player: chance of 100%: player can hold 1 diamond: add 1 diamond named "LOL" to attacker's inventory else: drop 1 diamond at victim
-
Plugin ten obsługuje różne silniki serwera CraftBukkit, Spigot oraz inne plugin ten nie ma wyznaczonego silnika pod działanie na serwerze. + Na craftbukkicie w głównej mierze nie działa jak należy Plugin w zależności od wersji (TUTAJ NIC NIE WSTAWIAMY) naszego serwera musi mieć odpowiednią wersje wgraną na nasz serwer w przeciwnym razie plugin nie będzie nam działał w pełni lub w ogóle. Bzdura; Ja mam aktualnie na szmaciaku testowym na 1.11.2 zainstalowany skript na 1.7 i śmiga. Plugin posiada w sobię kilka ukrytych funkcji ( komend ) które są niewidoczne. A to spryciarze; chciałbym ich poznać. Jeżeli osoba posiadająca wiedze na ten temat wykorzysta tę komendę to na serwerze może zostać wgrany Backdoor i może doprowadzić to do zniszczenia serwera. No niestety nie. Jeśli osoba używająca mózgu bierze skrypt, to go sprawdzi. Jak wgrać skrypt? Skrypt wgrywamy wchodząc w skript/scripts i przerzucamy tam nasz plik ze skryptem. Gdy szukamy wersji pluginu by wgrać na serwer to polecam wgrać też plugin skript tego samego rodzaju np: silnik spigot to plugin też ze strony spigota wtedy mamy pewność że plugin nam zadziała. Ty już lepiej nic nie polecaj, bo nawet nie wiesz jak się plugin nazywa. Plugin jest już wprowadzany na nowe wersje minecrafta 1.11.2 z tego co widziałem już jest. Plugin jest już na 1.12, więc outdated info... Poza tym całe to zdanie jest błędne. Reasumując; ten wpis na chwilę obecną klasyfikuje się w kategorii nieprofesjonalnego "nie znam się, ale się wypowiem".
-
1. Skrypt miesiąca może odbywać się co miesiąc, ale ja tam wolę skrypt kwartału co trzy 2. Uważam, że wszystkie prace to więcej roboty dla administracji; zgłaszanie się jest lepszą opcją, ale niekoniecznie poprzez osobny temat (guzik w temacie? Whatever); przez ten punkt właśnie nie biorę udziału w tej nieuwzględniającej wszystkiego ankiecie. 3. To co wymienił Michma jest ogólnie spoko, stanę przy tym @McKoxu mówiłem nie spamuj. Naucz się korzystać z PW
-
Ten temat został zamknięty.
-
Jak zrobić komendę na dawanie rzeczy
PoweredDragon odpowiedział(a) na DRAgonWriter pytanie w Pytania i problemy
Ten temat został zamknięty. -
Ten temat został zamknięty.
