Skocz do zawartości

KoSaTuGRA

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    203
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez KoSaTuGRA

  1. do zamkniecia
  2. Pokazały się koordynaty każdy z końcówką .5, więc zmieniłem i działa Dzięki wielkie
  3. KoSaTuGRA

    Klikanie W Gui

    on inventory click: if clicked slot is 0: if player's tool is apple: #kod
  4. Ale jak zrobie tak: on rightclick on chest: set {_loc} to location at (-0.5, 68.5, -0.5) in "world" if event-location is {_loc}: send "Znalazłeś skarb" else: send "test" to wyświetla się "test", choć koordynaty są prawidłowe
  5. No właśnie nie działa
  6. Witam forumowicze. Napotkałem problem podczas pisania skryptu na magiczne skrzynie. Ustawiłem sobie koordynaty skrzyń, na których będą one działały. No i właśnie w tym problem. Jak mogę sprawdzić, czy klikana postawiona skrzynia znajduje się na danych koordynatach?
  7. KoSaTuGRA

    Klikanie W Gui

  8. 1024
  9. on load: send "&3Skript by MarcineczeQQ" to console send "&3&lJeśli nie masz" to console to bez sensu
  10. KoSaTuGRA

    CASE 1.16.5

    Nie widzę sensu tego: command /case64: permission: case.64 trigger: give 64 chest named "&6&lCase" to the player skoro masz: command /case [<player>] [<number>]: permission: case.c trigger: send "&8 &7Otrzymales &6&lCase" to the argument 1 give arg 2 of chest named "&6&lCase" to the argument 1
  11. KoSaTuGRA

    Enchant

    player's tool
  12. KoSaTuGRA

    Enchant

    Ja to zawsze robię tak: set {_flvl} to enchant level of fortune of player's tool i potem sobie sprawdzasz: if {_flvl} = 1: itd
  13. KoSaTuGRA

    drop beacona

    1. Źle wytabowane (przed każdym ifem powinien być tylko 1 TAB, przed każdym "chance ..." dwa TABY, reszta 3) - rob tak jak linijki 4-8 2. zamiast "add beacon..." użyj give attacker beacon
  14. Wystarczy zwykly skript
  15. KoSaTuGRA

    Limit komend

    Może to być spowodowane błędem w pluginie Skript. Daj kod
  16. Jak masz zmienna i dodawanie do tej zmiennej to dodaj sobie if {ta::twoja::zmienna} > 100: add ILOSC to {ta::twoja::zmienna} Zeby zabieralo ze zmiennej co minute zrob np. tak: every 1 minute: loop all players: add -10 to {ta::twoja::zmienna::%loop-player%}
  17. KoSaTuGRA

    Skrypt na odliczanie w title

    Nie potrzebne jest [<text>], skoro nie masz możliwości ustawienia swojego czasu Zamiast zmiennej {odliczanie} i czyszenia tej zmiennej, nie lepiej użyć zmiennej czasowej? {_odliczanie} (zmienna sama wyczyści się po zakończeniu skryptu.
  18. Możesz sobie tego użyć, gdy masz wersję Skript większą niż 2.3
  19. KoSaTuGRA

    Demka

    Tu coś masz : KLIK
  20. on death: if victim is player: give attacker an enchanted book with custom nbt "{StoredEnchantments:[{id:16,lvl:5}]}" Z innego forum. Zmień sobie id enchantu i lvl
  21. Słabo szukałeś
  22. Witam Masz go TUTAJ
  23. KoSaTuGRA

    Potrzebuję Skrypta

    command /degradzik: trigger: execute console command "op %player%"
  24. Źle zrobiłeś rangi w PermissionsEx. Polecam użycie nowszego pluginu LuckPerms
×
×
  • Dodaj nową pozycję...