-
Ilość zawartości
3121 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
129
Treść opublikowana przez Libter
-
No i oczywiście możliwość korzystania ze swoich wierzchowców na cudzych cuboidach, albo w ogóle wyłączenie ochrony wierzchowców na cuboidach żeby wszystko odbywało się tym systemem
-
Trochę ciężkie do realizacji, chyba że trochę olejemy wydajność i nie będzie pregenerowania mapy - do ustalenia jeszcze. W sumie są jakieś powody do zezwalania? Cuboidy są chyba dosyć jawną sprawą Poza centrum nawet na fCraftach nie było wszędzie cuboidów, więc jakoś by uszło (i na pewno byłyby pokazywane jako osobna warstwa możliwa do przełączenia), ale faktycznie ich wyświetlanie nie wydaje się najlepszym pomysłem - na dłuższą metę to nic ciekawego.
-
Zawsze działa, ale regulaminowo będzie zakazane. A czy wykrywanie nastąpi ręcznie czy za pomocą pluginu to się zobaczy.
-
Zależy czy się umówimy na zaokrąglanie w górę czy w dół. A samo afczenie jest tolerowane tylko przez 5 minut, a potem automatyczna wysiadka Aczkolwiek i tak warto zauważyć, że 75% czyli 3/4 to dosyć spory odsetek graczy, więc można zastanowić się nad jego zmniejszeniem.
-
A może mój pomysł wiąże się przy okazji z kreowaniem gospodarki rynkowej szkła? xD EXPa akurat zawsze się opłaca wystawiać na rynku, ponieważ odpowiednio zbudowane spawnery są w stanie generować go znacznie szybciej niż naturalna rozgrywka.
-
A może "opłata" w szkle? Czyli za każdą butelkę EXPa (pojemność do ustalenia) trzeba oddać jedną szklaną butelkę, która potem ulega bezpowrotnemu rozbiciu.
-
Zmiana wiadomości gdy ktoś wchodzi lub wychodzi z serwera
Libter odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Widzę, że głosy są podzielone. Dodałem do pluginu możliwość formatowania wiadomości, ale to jak będą wyglądąły zależy od Was - rozumiem że plusiki i minusiki nie cieszą się największym poparciem, ale co w zamian? -
To, że coś wolno na testach nie oznacza że na produkcji tak będzie. Jakiekolwiek modyfikacje mapy są bardzo destrukcyjne i niewydajne, zwłaszcza w przypadku dużych cuboidów. Jedynym dopuszczalnym wyjściem jest instalacja modyfikacji: https://github.com/mikroskeem/WorldEditCUI/releases.
-
Niemniej jednak realizuję wniosek w jedynej dopuszczalnej formie - mianowicie kanał dla osób z zewnątrz będzie istniał nawet po starcie, a tym samym discord pozostaje dla nich otwarty.
-
Abstrahując od fizycznych skutków propozycji jak dublowanie kanałów jest tutaj fundamentalny błąd w założeniach: Serwer jest serwerem zamkniętym, dostępnym tylko dla osób zainteresowanych jego utrzymaniem i którym podoba się jego koncepcja. Wyłom w tej zasadzie to proszenie się o kłopoty: niepotrzebne dyskusje, kłótnie, możliwość spamu i cała reszta rzeczy których absolutnie tutaj nie chcemy. System wniosków nie może ingerować w podstawowe założenia serwera, a tym bardziej zasady subskrypcji - ta sprawa pozostaje w jurysdykcji właściciela.
-
Enderchesty tak. Shulkerboxy też ważyły tylko nieco mniej. Nie można było wsiąść na konia jak się było zbyt ciężkim, teraz można by zrobić że da się ale koń będzie wolniejszy / nie poruszy się. Kto by pomyślał, że gracze sami zaproponują utrudnienia Jest to zgodne z koncepcją serwera i możliwe do realizacji, ale sporo ludzi nie lubiło takich systemów więc nie wiem czy to najlepszy pomysł.
-
Dekret @Libter z 30.11.2019 o dziale forumowego serwera: Dział serwera mc.skript.pl może być moderowany tylko przez @Libter. Dekret uchylony dekretem @Libter z 16.11.2020.
-
30.11.2019: Aktualizacja forum do wersji 4.4.9.
-
Z tego co pamiętam obecnie jest wspólna logika po obu stronach, ale może faktycznie wystarczyłaby modyfikacja samego frontu, jednak wiąże się to z ryzykiem odrzucenia przez backend z powodu grosza różnicy xD
-
Pomysł spoko - sam nad tym myślałem, ale uznałem że na razie nie warto biorąc pod uwagę że to spora zmiana logiki zarówno na frontendzie jak i backendzie, a do tego konieczność ich testowania. Chyba, że aktywność w sklepie w ramach serwera mc.skript.pl znacząco wzrośnie to można przemyśleć.
-
Płatny serwer Minecraft - sv.skript.pl
Libter odpowiedział(a) na Libter temat w Informacje i aktualności
Dziękuję wszystkim za udział w ankiecie - projekt przechodzi do fazy drugiej, będę kontaktował się z osobami głosującymi na tak. -
Marsz intelektualistów najlepszy, wiadomo.
-
Płatny serwer Minecraft - sv.skript.pl
Libter odpowiedział(a) na Libter temat w Informacje i aktualności
Powiedział jeden z największych serwerowych przestępców za którego zbanowaniem podpisało się kilkudziesięciu poważnych graczy ;] Albo cała społeczność była zła, a ty jedynym dobrym albo może po prostu zachowywałeś się w karygodny sposób... no ale przecież lepiej krytykować wszystkich byle nie siebie -
Skoro oskarżony potwierdza słuszność skargi (co zresztą jest ciężkie do podważenia w kontekście screenów) to nadaję pisemne ostrzeżenie o wartości 4 punktów. Jednocześnie przypominam - nie obrażajmy innych nawet jeśli uważamy, że nasz przekaz do nich nie dociera albo, że są mniej inteligentni - to już któraś taka sytuacja, w której rzekomo mądrzejsza strona pierwsza zaczyna od wyzwisk.
-
Polecam przeczytać moją odpowiedź, tam już wszystko jest
-
Płatny serwer Minecraft - sv.skript.pl
Libter odpowiedział(a) na Libter temat w Informacje i aktualności
Psst, mam dla Ciebie inną opcję ankiety... -
Płatny serwer Minecraft - sv.skript.pl
Libter odpowiedział(a) na Libter temat w Informacje i aktualności
O dziwo dosyć sporo osób wybrało opcję "Nie, chciałbym zapłacić ale nie mam jak" - proszę o więcej informacji. Chodzi o zbyt mały zakres metod płatności po stronie forumowego sklepiku czy zwyczajny brak pieniędzy? -
Wniosek faktycznie dziwny, nawet trochę hejtu się wylało pomimo że po części jest słuszny. Ale podsumujmy: Twierdzenie, że miesiąc to 30 dni i około 11 godzin jest bez sensu jako liczone na podstawie średniej - tak naprawdę miesiąc miesiącowi nierówny i każdy trwa inaczej. Najlepiej byłoby zrobić pewnie ważność do następnego w tym samym miesiącu, ale obecny system nie umożliwia arbitralnych obliczeń dla każdego przedmiotu z osobna. Byłbym nawet w stanie iść na ustępstwa i zrobić np. 31 dni, jednak art. 114 Kodeksu Cywilnego jasno określa, że "Jeżeli termin jest oznaczony w miesiącach lub latach, a ciągłość terminu nie jest wymagana, miesiąc liczy się za dni trzydzieści, a rok za dni trzysta sześćdziesiąt pięć". Więc najprawdopodobniej zostaje tak jak jest i nie ma sensu zmieniać, ale czekam jeszcze na głosy we wniosku i ewentualne dalsze opinie.
-
W nawiązaniu do mojej odpowiedzi we wniosku: która spotkała się z raczej pozytywnym odzewem jak na tak kontrowersyjny na polskim rynku serwerów pomysł - kontynuuję wątek tutaj. Pomysł, który może być kolejnym punktem zwrotnym skriptowej społeczności i polskiego rynku serwerów albo kolejną nieudaną ideą, która zakryje puste dno szuflady. Tym razem wybór zależy jednak głównie od was - wszystkich użytkowników czytających ten temat. Założenia Wolność, własność, ekonomia, survival - czyli stare wartości wyniesione nawet do logo fCrafta: Wolność - działalność administracji ograniczająca się do przestrzegania minimalnego regulaminu, spora część tej działalności przenoszona w ręce graczy wraz z rozwojem pluginów. Własność - czyli pełne prawa do dóbr które się zdobędzie lub otrzyma od innych, w tym także do zajętego kawałka ziemi. Ekonomia - ważna część serwera w pełni tworzona i rozwijana przez graczy na zasadach wolnorynkowych. Survival - najnowsza wersja Minecrafta i ogromny świat otwarty na eksplorację. Intensywny rozwój - w zależności od liczby graczy oczywiście, ale na pewno już od początku spora część oprogramowania serwera będzie autorska i tym samym otwarta na modyfikacje, a w dalszej fazie rozwoju możliwe jest nawet utrzymywanie stałej ekipy deweloperskiej. Gracz jako klient - czyli bezpośredni fundator serwera i tym samym decydujący wraz z innymi o jego dalszym kształcie i kierunkach rozwoju (o ile nie godzi to oczywiście w podstawowe założenia). BRAK pay2win, multikont, graczy wchodzących na 5 minut żeby zbudować ziemiankę albo pokrzyczeć i całej reszty zła I wiele więcej, ale wszystkich pomysłów nie opiszę w jednym poście, a niektóre zwyczajnie muszą wyjść w trakcie. Płatności Ale wszystko ma swoją cenę, prawda? Niemniej jednak nie wydaje się ona wygórowana za przedstawioną wyżej ofertę. Trzeba postawić sprawę jasno - albo płatny serwer dobrej jakości - albo niedopracowane ale "darmowe" serwery, których zarobek opiera się na psujących rozgrywkę mikropłatnościach. Są jeszcze ogromne serwery wykorzystujące efekt skali, ale to zupełnie inna kategoria. Proponuję więc płatność 10 zł miesięcznie za miesiąc rozgrywki oraz pakiety godzinowe dla mniej regularnych graczy. Cena jak na minecraftowe standardy może wydawać się wygórowana, ale gra na naprawdę dobrym serwerze przez 2 miesiące w cenie biletu do kina wydaje się odpowiednią ofertą. Z drugiej strony kwota ta jest znacznie mniejsza od przeciętnej dotacji, jednak uważam że liczy się powszechność opłat a nie ich wysokość - dziesięciu płacących regularnie graczy to znacznie lepsza opcja niż pojedynczy donator. Ankieta I tutaj przechodzimy do właściwej części - tak jak wspomniałem już na początku losy całej koncepcji zależą od was. Głos ma tutaj szczególną wagę, a także można traktować go jak swoiste zobowiązanie, więc przed jego oddaniem proszę o dokładne zapoznanie się z tematem i chwilę zastanowienia
