Skocz do zawartości

Libter

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    3121
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    129

Treść opublikowana przez Libter

  1. 13.08.2016: Optymalizacja czasu ładowania strony.
  2. Ten temat został przeniesiony do innego działu.
  3. W ciągu zaledwie jednego dnia od wydania snapshota 16w32a pojawił się kolejny zawierający kilka nieznacznych zmian i naprawiający wiele bugów i crashy z poprzedniego snapshota. Zmiany: Wysokość hitboxa torów została zmniejszona z jednej do pół kratki. Przy użyciu komendy /title <nick> actionbar <tekst> można wyświetlać tekst na pasku akcji (action bar). Naprawione błędy: [Bug MC-2188] - Przedmioty zużywają się po kliknięciu PPM na osiodłaną świnię. [Bug MC-100398] - Stojaki na zbroję z "Marker" ustawionym na true mogą być pchane przez tłoki. [Bug MC-102454] - Nie można zespawnować wieśniaków/wieśniaków zombie w zwyczajnych/zielonych szatach. [Bug MC-102638] - Hitboxy pochylonych torów odpowiadają całemu blokowi. [Bug MC-104259] - Gracz/mob jest blokowany na farmie podczas przekształcania jej w ziemię. [Bug MC-105948] - Przy próbie zmiany języka nie zostaje on zmieniony/następuje crash. [Bug MC-105950] - Jajka spawnujące wieśniaka zombie tworzą tylko farmerów. [Bug MC-105953] - Minecraft crashuje się kiedy szablon płaskiego świata używa bloku nieistniejącego jako przedmiot (np. pustka). [Bug MC-105954] - Minecraft crashuje się po uderzeniu moba trzymającego przedmiot bez określonej wartości obrażeń. [Bug MC-105956] - Minecraft crashuje się przy próbie ujeżdżania osła/muła z jajka spawnującego. [Bug MC-105960] - ID bytu w podpowiedzi na chacie używa starego formatu (np. ArmorStand zamiast minecraft:armor_stand). [Bug MC-105962] - Osiągnięcia za podniesienie bloków nie pojawiają się. [Bug MC-105969] - /summon minecraft:lightning_bolt nie działa. [Bug MC-105970] - Po rozbiciu bloków pustki pojawia się brakująca tekstura. [Bug MC-105975] - Nieprawidłowe tłumaczenie nazw bytów w statystykach. [Bug MC-105978] - Miotane i chmurzaste mikstury tracą swoje efekty po wyrzuceniu w trybie survival. [Bug MC-105989] - Wykrywanie schodów przestaje działać po przeładowaniu świata. [Bug MC-105990] - Używanie pojedynczej smyczy w trybie kreatywnym usuwa ją z ekwipunku. [Bug MC-106002] - Shift + podwójne kliknięcie nie przenosi wszystkich stacków. [Bug MC-106014] - Minecraft crashuje po dotknięciu portalu do netheru przez spławik wędki. [Bug MC-106016] - Po włożeniu zbroi na stojak nie można zdjąć jej z powrotem.
  4. Libter

    Chat+ - skrypt na czat

    Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  5. Libter

    Chat+ - skrypt na czat

  6. Ten temat został uznany za plagiat.
  7. Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  8. Tytuł nadal jest nieadekwatny do treści. Kupno BTC nie gwarantuje zysku, równie dobrze taka decyzja może przynieść straty jeśli kurs spadnie.
  9. Po paru miesiącach oczekiwania został wydany pierwszy snapshot nadchodzącej wersji 1.11! Zawiera on wiele zmian, ulepszeń i poprawek, a nawet kilka nowych błędów. Aby użyć snapshota należy otworzyć launcher i nacisnąć przycisk "New Profile", a następnie zaznaczyć "Enable experimental development snapshots" i nacisnąć "Save". Na koniec wystarczy wybrać nowo utworzoną wersję w lewym dolnym rogu launchera. Przed uruchomieniem snapshota należy wykonać kopię zapasową światów. Zmiany: Niektóre moby bardziej boją się wejść do wody. Jeszcze więcej jajek spawnujących różne moby. Typy mobów są podzielone w następujący sposób: strażnik (guardian) i starszy strażnik (elder guardian) szkielet, tułacz (stray) i czarny szkielet (wither skeleton) zombie, wieśniak zombie i posuch (husk) koń, koń szkielet (skeleton horse), koń zombie (zombie horse), muł i osioł Zmieniono czas trwania efektu głodu i nasycenia. Format paczek zasobów nieco się zmienił i będzie oznaczony numerem 3: Paczki w wersji 3 muszą używać wyłącznie małych liter w nazwach plików. Większość komend może już używać definicji blockstate zamiast numerycznych wartości metadanych. Bałwany są o 10% mniej derpowate. Solidniejsza obsługa nieprawidłowych przedmiotów. Burza będzie przyciągać mniej koni szkieletów. Szczegółowe informacje o zmianach znajdziesz w artykule: Naprawione błędy: [Bug MC-4] - Wypadające przedmioty lecą czasem w złym kierunku. [Bug MC-9] - Kowadło nie wydaje dźwięku po zniszczeniu. [Bug MC-87] - Podczas skalowania mapy papierem shift-kliknięcie na nią z trzymanym SHIFT nieodpowiednio skaluje. [Bug MC-679] - Kompas wskazuje zły kierunek po powrocie z netheru. [Bug MC-1555] - Przedmioty są kasowane kiedy receptura craftingu przepełnia ekwipunek. [Bug MC-2153] - Szyja kurczaka nie ma tekstury. [Bug MC-8293] - Dozowniki spawnują moby za blisko na osi Y. [Bug MC-14640] - Brak pasku głodu w łódce lub wagoniku. [Bug MC-46341] - Niektóre teksty nie są przetłumaczone i nie są dostępne na Crowdin. [Bug MC-83185] - Wędka w drugiej ręce znika. [Bug MC-83571] - Bossy o innej nazwie są widoczne jako "Wither"/"Enderdragon". [Bug MC-85320] - Cegły kresu, bloki purpuru, sadzonki chorusa, bloki kości i bloki struktur nie pokazują się w odpowiednich kolorach na mapie. [Bug MC-87034] - Oddech smoka i obszar chmurowych mikstur jest niewidoczny na minimalnych ustawieniach cząstek. [Bug MC-88096] - Podczas używania jajek spawnujących na płotkach moby przelatują. [Bug MC-89064] - Piorun spawnuje konie szkielety kiedy doMobSpawning/spawn-monsters jest ustawione na false. [Bug MC-90191] - Stojaki na zbroję, rybiki cukrowe i endermity w łódkach gwałtownie wirują. [Bug MC-91728] - Strzały umoczone w miksturze krzywdy lub natychmiastowego leczenia nie dają żadnych efektów. [Bug MC-93619] - Wystrzelanie strzał umoczonych w miksturach w trybie kreatywnym zmniejsza ich liczbę. [Bug MC-93648] - Bałwany bez dyń na głowie odzyskują je. [Bug MC-94978] - Przedmioty wyrzucone z dozownika nie uderzają mobów przez parę pierwszych ticków. [Bug MC-95922] - Przedmioty zniszczonego wózka używają nazwy bytu. [Bug MC-96954] - Byty pasażerów są odmontowane po stronie klienta podczas renderowania. [Bug MC-97916] - Przedmioty poruszają się za szybko po ściśnięciu. [Bug MC-105560] - Podczas przeładowywania świata leje na granicach chunków blokują się. [Bug MC-105787] - Struktura pustki ma nieużywane pliki modeli.
  10. 10.08.2016: Dodanie kolorowania nicków przy postach w zależności od grupy.
  11. Libter

    Ekwipunek

    W takim razie zrób pełną kopię zapasową i przetestuj plugin na osobne ekwipunki. Jeśli "graczom wyczysczom się ekwipunki" przywrócisz serwer z kopii zapasowej dzięki czemu nie "będą musieli zacząć wszystko od nowa".
  12. Odrzucam.
  13. Libter

    Ekwipunek

    Możesz postawić kilka osobnych serwerów i połączyć je za pomocą BungeeCord.
  14. Ten temat został zamknięty i przeniesiony do archiwum.
  15. Autor zbanowany. Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  16. Przewinienia @boleknowak opisane w temacie nie są znaczące, otrzyma on upomnienie.
  17. Odrzucam.
  18. 09.08.2016: Umożliwienie logowania za pomocą Facebookowego konta. Usunięcie automatycznego generowania nicku na podstawie imienia i nazwiska przy rejestracji kontem Google.
  19. 08.08.2016: Zmiana baneru LVL UP na nowy.
  20. Na szczęście wcześniej zobaczy Twojego posta i będzie mógł podjąć decyzję odnośnie domeny znając konsekwencje jej posiadania przez sponsora. Natomiast samej oferty bym się z tego powodu nie czepiał.
  21. To tylko nieobowiązkowa oferta.
  22. Libter

    Lista zmian w ekipie

    07.08.2016: @happiś rezygnuje z rangi redaktora. 20.08.2016: @ProgrammingWizzard rezygnuje z rangi redaktora.
  23. Sposób z użyciem elektrycznego creepera jest prawie niemożliwy. Przekształcanie główek mobów w gracza będzie lepszym rozwiązaniem, inaczej łatwo będzie pozyskiwać wiele główek od współpracujących graczy przy nieproporcjonalnej trudności pozyskania główek od wrogów. Jak ktoś rzeczywiście będzie chciał uzyskać główkę gracza to będzie nosił.
  24. Proponuję: głowy mobów - szansa 0.1-0.5% (do ustalenia) głowy graczy - jeśli w ekwipunku zabójcy znajduje się głowa moba zostaje ona przekształcona w głowę zabitego
×
×
  • Dodaj nową pozycję...