Skocz do zawartości

ShroN

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    526
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez ShroN

  1. ShroN

    permisje

    może: if name of event-block is "block": #kod Nie wiem, nie testowane. Innym sposobem który ja wykorzystywałem, to jakiś rzadki blok, stawiając go komendą dodawałem jego kordy do listy, i kiedy gracz wchodził na ten blok sprawdzano czy takie kordy są na liście
  2. Siema, jest ktoś zorientowany jak pobierało/przechwytywało się argumenty komendy z eventu on command? Wiem że coś takiego było. Pozdrawiam
  3. A może: every 5 second: create hologram "%number of players in world %world%%" at 9966 72 8966 for 5 seconds ?
  4. ShroN

    Wylaczanie wybuchu creepera

    Może nie działać ponieważ dawno nie pisałem i sporo zapomniałem xD variables: {czas::%player%} = 0 command /creeper: trigger: If player's balance is equal to or bigger than 5000: set {czas::%player%} to 30 remove 5000 from player's balance on creeper explosion: loop all player in radius 5: if {czas::%player%} >= 1: cancel event every 1 minute: loop all player: if {czas::%loop-player%} >= 1: remove 1 from {czas::%loop-player%}
  5. spróbuj run player command "komenda" as op
  6. ShroN

    logowanie

    xD, wszyscy bardzo dobrze wiedzą o co chodzą, ale chcą wymusić myślenie na tobie Więc tak, logowanie i rejestracje napiszesz w PHP, trzeba do tego jeszcze wybrać bazę danych na której chcesz operować. Nie wiemy jaką posiadasz na serwerze WWW zakładając że taki serwer posiadasz, można też pisać w PDO ale po co xD? Kolejną istotną rzeczą jest przypomnienie hasła. Musisz być świadom tego że ta opcja może nie działać na darmowych hostingach ponieważ one nie wysyłają e-mailów do użytkowników strony. Powinieneś skontaktować się z administratorami serwera WWW i dopytać się czy obsługują funkcję mail(). Idąc tym tropem musisz także ustalić wersje PHP, najprościej będzie jeżeli masz PHP5 Z tymi informacjami odsyłam cię go google.pl dlatego że: - mało osób (tak mi się zdaję) zna się na PHP w wystarczający sposób aby zrobić to bezpiecznie i obiektowo - takie rzeczy kosztują, więc tu może być trudno znaleźć profesjonalistę który zrobić ci to za darmo - link pierwszy z brzegu: https://www.p-programowanie.pl/php/system-logowania-i-rejestracji/
  7. ShroN

    Do zamknięcia

    Jeżeli nie masz VPSa to tu nic nie zrobisz. Z tego co pamiętam jeżeli miałeś Ubunta albo Debiana, trza było stworzyć pliczki w pewnym folderze i dobrze je wypełnić, na koniec zresetować VPSa. Jak chcesz to potem ci podeśle tylko musiałbym poszukać. A w az.pl wtedy dodajesz rekord DNS typa a i dawałeś IP VPSa. Natomiast z CBA, jeżeli jest możliwość obsługi DNSow, to robisz tak samo jak z az.pl. Potem trzeba czekać z 24h na rozgłoszenie rekordu. Pozdrawiam
  8. Siemano Od niedawna tworzę swój silnik strony WWW (CMS), chciałbym mieć coś na przyszłość do portfolio oraz zdobyć doświadczenie. Napisałem już sporo sam, m. in. możliwość implementacje pluginów, języków, stylów. Potrzebuję osoby która potrafi pisać ładne motywy w HTML i CSS. Nie oferuje wypłaty, jest to projekt non-profit i będzie dostępny w internecie. Osoby chętne zapraszam na PW Pozdrawiam
  9. Lol1322 napisał: options: id: 95:5 on place of {@id}: set {_loc} to location of event-block set block above the event-block to cobblestone set the block above the player to cobblestone loop all players in radius 5 of {_loc}: Jeżeli nie działa, proszę o błędy, jeżeli ich nie będzie nie licz na skuteczną pomoc, cały czas jest tylko zgadywanie
  10. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": set {tpa.%player%.%arg 1%} to true send "Wyslales prosbe o teleportacje do gracza %arg 1%" send "Gracz %player% prosi o teleportacje, wpisz /tpaccept %player% aby zaakcepotwac" to player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%-next} to false set {tpa::%player%-loop-exit} to false loop 10 times: wait 1 second if {tpaccept.%arg 1%.%player%} is true: if {tpa::%player%-loop-exit} is false: set {tpa::%player%-loop-exit} to true send "Nie ruszaj sie przez 5 sekund" wait 2 second set {tpa::%player%-loc::x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::z} to z-coordinate of player set {tpa.%player%.%arg 1%-next} to true loop-exit #albo exit loop else: send "Oczekiwanie na zgode" if {tpa.%player%.%arg 1%-next} is true: set {tpa::%player%-not} to false loop 5 times: wait 1 second set {tpa::%player%-loc::n-x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-z} to z-coordinate of player if {tpa::%player%-loc::n-x} is not {tpa::%player%-loc::x}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-y} is not {tpa::%player%-loc::y}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-z} is not {tpa::%player%-loc::z}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-not} is false: teleport player to location of player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false send "Teleportacja" stop else: send "Gracz %arg 1% nie zaakceptowal twojej prosby" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop command /tpaccept [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% zaakceptował twoja prosbe" to player-arg set {tpaccept.%player%.%arg 1%} to true stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop command /tpadeny [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% odrzucil twoja prosbe" to player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop To w sumie ja już nie wiem, spróbuj jeszcze to, napisz ile razy był napis "Oczekiwanie na zgodę" i po ilu sekundach napisało że "gracz nie zaakceptował twojej prośby", czy pisze ci wiadomość gdy gracz wpisze /tpaccept [nick] że gracz zaakceptował twoją zgodę?
  11. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": set {tpa.%player%.%arg 1%} to true send "Wyslales prosbe o teleportacje do gracza %arg 1%" send "Gracz %player% prosi o teleportacje, wpisz /tpaccept %player% aby zaakcepotwac" to player-arg set {tpa::%player%-next} to false set {tpa::%player%-loop-exit} to false loop 10 times: wait 1 second if {tpaccept.%arg 1%.%player%} is true: if {tpa::%player%-loop-exit} is false: set {tpa::%player%-loop-exit} to true send "Nie ruszaj sie przez 5 sekund" wait 2 second set {tpa::%player%-loc::x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::z} to z-coordinate of player set {tpa::%player%-next} to true loop-exit #albo exit loop if {tpa::%player%-next} is true: set {tpa::%player%-not} to false loop 5 times: wait 1 second set {tpa::%player%-loc::n-x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-z} to z-coordinate of player if {tpa::%player%-loc::n-x} is not {tpa::%player%-loc::x}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-y} is not {tpa::%player%-loc::y}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-z} is not {tpa::%player%-loc::z}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-not} is false: teleport player to location of player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false send "Teleportacja" stop else: send "Gracz %arg 1% nie zaakceptowal twojej prosby" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop command /tpaccept [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% zaakceptował twoja prosbe" to player-arg set {tpaccept.%player%.%arg 1%} to true stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop command /tpadeny [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% odrzucil twoja prosbe" to player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop Spróbuj teraz, jeżeli to nie pomoże to sam nie wiem co jest nie tak... Najpierw wpisz /tpa nick A potem osoba [nick] ma wpisać /tpaccept ma na to 10 sekund. Napisz co pisze na czacie u ciebie i u osoby [nick]
  12. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": set {tpa.%player%.%arg 1%} to true send "Wyslales prosbe o teleportacje do gracza %arg 1%" send "Gracz %player% prosi o teleportacje, wpisz /tpaccept %player% aby zaakcepotwac" to player-arg set {tpa::%player%-next} to false set {tpa::%player%-loop-exit} to false loop 10 times: wait 1 second if {tpaccept.%arg 1%.%player%} is true: if {tpa::%player%-loop-exit} is false: set {tpa::%player%-loop-exit} to true send "Nie ruszaj sie przez 5 sekund" wait 2 second set {tpa::%player%-loc::x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::z} to z-coordinate of player set {tpa::%player%-next} to true loop-exit #albo exit loop if {tpa::%player%-next} is true: set {tpa::%player%-not} to false loop 5 times: wait 1 second set {tpa::%player%-loc::n-x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-z} to z-coordinate of player if {tpa::%player%-loc::n-x} is not {tpa::%player%-loc::x}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-y} is not {tpa::%player%-loc::y}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-z} is not {tpa::%player%-loc::z}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-not} is false: teleport player to location of player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false send "Teleportacja" stop else: send "Nie gracz %arg 1% nie zaakceptowal twojej prosby" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop command /tpaccept [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% zaakceptował twoja prosbe" to player-arg set {tpaccept.%player%.%arg 1%} to true stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop command /tpadeny [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% odrzucil twoja prosbe" to player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop Poprawiłem błędy powinno działać, a i jeżeli wywala ci error w 20 linii, to usuń loop-exit I od razu się pisze o błędach, teraz proszę jeżeli wyskoczą ci errory napisz je (ale przed tym uwzględnij pierwszą linie mojej wypowiedzi) oraz wiadomości które otrzymujesz po uruchomieniu komendy
  13. Heheh, chodzi mi o errory jeżeli takowe są, i wiadomości po użyciu komendy
  14. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": set {tpa.%player%.%arg 1%} to true: send "Wyslales prosbe o teleportacje do gracza %arg 1%" send "Gracz %player% prosi o teleportacje, wpisz /tpaccept %player% aby zaakcepotwac" to player-arg set {tpa::%player%-next} to false loop 10 times: wait 1 second if {tpaccept.%arg 1%.%player%} is true: send "Nie ruszaj sie przez 5 sekund" wait 2 second set {tpa::%player%-loc::x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::z} to z-coordinate of player set {tpa::%player%-next} to true loop exit #albo exit loop if {tpa::%player%-next} is true: set {tpa::%player%-not} to false loop 5 times: wait 1 second set {tpa::%player%-loc::n-x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-z} to z-coordinate of player if {tpa::%player%-loc::n-x} is not {tpa::%player%-loc::x}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-y} is not {tpa::%player%-loc::y}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-z} is not {tpa::%player%-loc::z}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-not} is false: teleport player to location of player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false send "Teleportacja" stop else: send "Nie gracz %arg 1% nie zaakceptowal twojej prosby" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop command /tpaccept [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% zaakceptował twoja prosbe" to player-arg set {tpaccept.%player%.%arg 1%} to true: stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop command /tpadeny [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% odrzucil twoja prosbe" to player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop Teraz zobacz, i napisz mi jakie wiadomości pojawiają się na chacie
  15. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": set {tpa.%player%.%arg 1%} to true: send "Wyslales prosbe o teleportacje do gracza %arg 1%" send "Gracz %player% prosi o teleportacje, wpisz /tpaccept %player% aby zaakcepotwac" to player-arg set {tpa::%player%-next} to false loop 10 times: if {tpaccept.%arg 1%.%player%} is true: loop exit #albo exit loop send "Nie ruszaj sie przez 5 sekund" wait 2 second set {tpa::%player%-loc::x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::z} to z-coordinate of player set {tpa::%player%-next} to true if {tpa::%player%-next} is true: set {tpa::%player%-not} to false loop 5 times: wait 1 second set {tpa::%player%-loc::n-x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-z} to z-coordinate of player if {tpa::%player%-loc::n-x} is not {tpa::%player%-loc::x}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-y} is not {tpa::%player%-loc::y}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-loc::n-z} is not {tpa::%player%-loc::z}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-not} is false: teleport player to location of player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false send "Teleportacja" stop else: send "Nie gracz %arg 1% nie zaakceptowal twojej prosby" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop command /tpaccept [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% zaakceptował twoja prosbe" to player-arg set {tpaccept.%player%.%arg 1%} to true: stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop command /tpadeny [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% odrzucil twoja prosbe" to player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop Okej, teraz sprobuj
  16. to znaczy, są jakieś błędy czy nic nie wywala, gdzie kod przestaje działać?
  17. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": set {tpa.%player%.%arg 1%} to true: send "Wyslales prosbe o teleportacje do gracza %arg 1%" send "Gracz %player% prosi o teleportacje, wpisz /tpaccept %player% aby zaakcepotwac" to player-arg loop 10 times: if {tpaccept.%arg 1%.%player%} is true: loop exit #albo exit loop send "Nie ruszaj sie przez 5 sekund" wait 2 second set {tpa::%player%-loc::x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::z} to z-coordinate of player set {tpa::%player%-next} to true else: send "Gracz odrzucil twoja prosbe" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-next} is true: set {tpa::%player%-not} to false loop 5 times: wait 1 second set {tpa::%player%-loc::n-x} to x-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-y} to y-coordinate of player set {tpa::%player%-loc::n-z} to z-coordinate of player if {tpa::%player%-loc::n-x} is not {tpa::%player%-loc::-x}: if {tpa::%player%-loc::n-y} is not {tpa::%player%-loc::-y}: if {tpa::%player%-loc::n-z} is not {tpa::%player%-loc::-z}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop if {tpa::%player%-not} is false: teleport player to location of player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false command /tpaccept [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% zaakceptował twoja prosbe" to player-arg set {tpaccept.%player%.%arg 1%} to true: stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop command /tpadeny [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% odrzucil twoja prosbe" to player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop
  18. set {zmienna} to y-coordinate of player chyba tak to szło
  19. po prostu zapisuj x, y i z (samo) i porównuj...
  20. Em, a otrzymujesz wiadomości że cie przenosi ?
  21. Niech zgadne coś jak anty bot tylko przez WWW, jutro ci udostępnię, akurat mam takowy napisany Albo daj kod HTML to ci go przerobie na PHP
  22. command /tpa [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": set {tpa.%player%.%arg 1%} to true: send "Wyslales prosbe o teleportacje do gracza %arg 1%" send "Gracz %player% prosi o teleportacje, wpisz /tpaccept %player% aby zaakcepotwac" to player-arg loop 10 times: wait 1 second if {tpaccept.%arg 1%.%player%} is true: loop exit #albo exit loop send "Nie ruszaj sie przez 5 sekund" wait 3 second set {tpa::%player%-loc} to location of player set {tpa::%player%-next} to true if {tpa::%player%-next} is true: set {tpa::%player%-not} to false loop 5 times: wait 1 second set {tpa::%player%-loc-n} to location of player if {tpa::%player%-loc} is not {tpa::%player%-loc-n}: set {tpa::%player%-not} to true send "Teleportacja anulowana" set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false if {tpa::%player%-not} is false: teleport player to location of player-arg set {tpa.%player%.%arg 1%} to false set {tpaccept.%arg 1%.%player%} to false command /tpaccept [<player>]: trigger: if player has permission "skript.tpa": if {tpa.%arg 1%.%player%} is true: send "Gracz %player% zaakceptował twoja prosbe" to player-arg set {tpaccept.%player%.%arg 1%} to true: stop else: send "Gracz %arg 1% nie prosil cie o teleportacje" stop Powinno działać
  23. ShroN

    Drop z golemów...

    on death of iron golem: clear drops set {_int} to a random integer between 1 and 5 set {_item} to "%{_int}% iron ingot" parsed as item drop {_item} at location of victim #albo drop {_item} at victim of location #albo on death of iron golem: clear drops set {_int} to a random integer between 1 and 5 parsed as number set {_item} to "%{_int}% of iron ingot" parsed as item drop {_item} at location of victim #albo drop {_item} at victim of location @esej zapomniałeś o parsed as item
  24. ShroN

    Błąd z else

    WTF? Jak chcesz użyć 2 razy else? To nawet nie logiczne... variables: {slow.%player%} = 0; on chat: if {chat} is false: if player has permission "chat.pisanie": if player has permission "chat.fast": stop #Jezeli gracz ma chat.fast to moze od razu pisac else: set {wait} to "%year%%month%%day%%hour%%minute%%second%" parsed as number if {slow.%player%} < {wait}: set {slow.%player%} to "%year%%month%%day%%hour%%minute%%second%" parsed as number add 5 to {slow.%player%} else: cancel event stop else: cancel event send "&8>&cNIe mozesz pisac!" stop else: cancel event send "&8>&cChat jest aktualnie wylaczony!" stop Wytabuj sobie i musisz mieć przynajmniej WildSkript albo coś co ci to zastąpi
  25. To co napisałeś jest błędem, ponieważ: download from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%{_player}%" to "plugins/LogowaniePremium/%{_player}%.yml" po zmiennej: {_player} nie ma / natomiast w linku który zacytowałem znajduje się / co strona traktuje jako folder a nie plik...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...