Skocz do zawartości

ToNy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1238
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ToNy

  1. ToNy

    Set block

    a daj np. dirt
  2. strike lightning at last spawned entity
  3. ToNy

    Set block

    1. Daj może id 156 2. Tak musisz popróbować tak: set data of block under player to (tu dajesz liczbę od 1 (każda następna to schody w inną stronę))
  4. ToNy

    Receptury w WS

    CraftYml yooki wykorzstaj.
  5. ToNy

    Skrypt na zombie

    SopherMobs
  6. ToNy

    [1.6] WildSkript

    Bardzo dziękuję, na 100% wykorzystam.Edit:Przejrzałem dod, mega fajne funkcje :D
  7. A błędy są?
  8. ToNy

    Skript na whitelist

    command /wl [<text&gt]: permission: wl.use trigger: if {wl} is 1: set {wl} to 0 send "&Whitelista wylaczona!" else: if arg 1 is set: set {wl} to 1 set {wl.powod} to arg 1 send "&Whitelista wlaczona!" else: send "&c/Wl [powod]"on join: if player don't have permission "wl.bypass": if {wl} is 1: kick the player due "%{wl.powod}%"
  9. Zamień: equip zombie with diamond swordset last spawned entity's max health to 20Na: equip last spawned entity with diamond swordset health of spawned entity to 20Proszę dawać nazwę tematu zgodną z jego treścią. To już kolejne takie wykroczenie, przy następnym zostaniesz ukarany 5 punktami ostrzeżeń.
  10. 1. /**2. * Created by chasechocolate.3. */4. public class AnvilGUI {5. private class AnvilContainer extends ContainerAnvil {6. public AnvilContainer( EntityHuman entity ){7. super( entity. inventory , entity. world , 0, 0 , 0 , entity ) ;8. }9.10. @Override11. public boolean a ( EntityHuman entityhuman ){12. return true;13. }14. }15.16. public enum AnvilSlot {17. INPUT_LEFT ( 0 ) ,18. INPUT_RIGHT ( 1 ),19. OUTPUT(2 ) ;20.21. private int slot;22.23. private AnvilSlot ( int slot ){24. this.slot = slot;25. }26.27. public int getSlot (){28. return slot;29. }30.31. public static AnvilSlot bySlot ( int slot ){32. for( AnvilSlot anvilSlot : values ()){33. if(anvilSlot. getSlot() == slot ){34. return anvilSlot;35. }36. }37.38. return null;39. }40. }41.42. public class AnvilClickEvent {43. private AnvilSlot slot;44.45. private String name;46.47. private boolean close = true;48. private boolean destroy = true;49.50. public AnvilClickEvent ( AnvilSlot slot, String name ){51. this.slot = slot;52. this.name = name;53. }54.55. public AnvilSlot getSlot (){56. return slot;57. }58.59. public String getName (){60. return name;61. }62.63. public boolean getWillClose (){64. return close;65. }66.67. public void setWillClose ( boolean close ){68. this.close = close;69. }70.71. public boolean getWillDestroy (){72. return destroy;73. }74.75. public void setWillDestroy ( boolean destroy ){76. this.destroy = destroy;77. }78. }79.80. public interface AnvilClickEventHandler {81. public void onAnvilClick ( AnvilClickEvent event ) ;82. }83.84. private Player player;85.86. private AnvilClickEventHandler handler;87.88. private HashMap<AnvilSlot, ItemStack> items = new HashMap<AnvilSlot, Ite89.90. private Inventory inv;91.92. private Listener listener;93.94. public AnvilGUI( Player player, final AnvilClickEventHandler handler ){95. this.player = player;96. this.handler = handler;Proszę tu masz gotową klasę do tego.
  11. replace all "and" with "" in (tu wpisz zmienną)
  12. To tylko ostrzeżenie o możliwości konfliktu między zmiennymi, nie musisz się martwić. Zamykam
  13. ToNy

    <zlecenie> Skrypt Na gildie

    Wyjaśnij bo nie rozumiem o co ci chodzi z "pisze ./gildie i niewiem jak zmienic to ./clans zaloz"
  14. Już masz pomocnika c:
  15. ToNy

    roznica

    1. Zmienna zwykła 2. Zmienna zbiorowa 1. Pewnie wiesz normalna, zmienna 2. Zmienna w której może być wiele zmiennych. Na przykład: set "cos" to {zbiorowa::%player%}add player to {gracze::*}send "Level gracza %player%: %{poziomy::%player%}%"
  16. [media]http://youtu.be/1qsgBF7ZIsk Żegnaj pirat :f
  17. ToNy

    <zlecenie> Skrypt Na gildie

    Zmodyfikuj UltimateClans.
  18. ToNy

    Sprawdzanie piratów

    Działa, sam testowałem.
  19. ToNy

    damage

    Błędy skripta. Podaj wersję skript i silnika serwera.
  20. ToNy

    skrypt na spawn

    Taki temat już był (zresztą twój). Zamykam.
  21. ToNy

    skrzynia

    if block under sign is chest with more than 5 coal: Tak spróbuj.
  22. ToNy

    skrypt na niewidzialnosc

    on first join: apply Invisibility 2 to the player for 35 minutes
  23. Wątpię żeby się dało.
  24. Chyba logiczne że mruga? Musi ciągle co sekundę po koleji usuwać wszystkie linijki ze scoreboardu, potem ustawiać je ponownie i jeszcze dodawać score. Inaczej się nie da. Jeżeli ma się np. 30Gb ramu i naprawde dobry procek to może uciągnie. Mi nie mrugało na takiej konfiguracji.
  25. ToNy

    Blokada ściągania zbroi

    on inventory click: cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...