Skocz do zawartości

Parczik

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    211
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Parczik

  1. Parczik

    Loop all entities

    krótka gadka... gdy klikam np. patykiem to w obszarze 10 kratek ode mnie wszystkie moby (wszystko) dostaje damage - 5 serc
  2. no tylko że ja mam koślawe ręce i nie umiem takich rzeczy szukać
  3. error 'player' is not an item stack (cc.sk, line 81: if item in slot 5 of inventory of player is dirt:'
  4. Napisze mi ktoś linijkę skryptu? Jeśli gracz ma dirt (przykładowy item) w slocie 5 to daje mu efekt speed 2 na czas dopóki go nie weźmie na inny slot
  5. instalujesz Skript i SkQuery i whodzisz plugins -> skript -> scripts -> wrzucasz tutaj plik .sk i na serverze wpisujesz /sk reload (Nazwa)
  6. pomiędzy "is" a "player" daj "a" bo zapomniałem. i zamiast "on" w ostatniej linijce to daj "of"
  7. - tylko na 1.7.2 robię servery, i nie zmuszam do robienia na 1.7.2 tylko mówię że tak bym chciał - chcę aby był zakładany poprzez umieszczenie w slocie w ekwipunku, aby ograniczyć miejsce w ekwipunku na moim RPG - w sensie że przerabiał na swoje, bo ja nienawidzę np. jak jest "if player has permission" w komendzie zamiast "permission:" pod triggerem
  8. Potrzebuję skryptu na pierścień który działa tak: Gdy wkładam płytę "wait" (mam w txt jako pierścień) nazwaną "&6Pierscien Zniszczenia" w górny, środkowy, albo dolny prawy slot w ekwipunku, dostaję efekt siła 2 (efekt utrzymuje się dopóki ma się go w slocie). Skrypt ma być: - 1.7.2 -nie napisany w głupi sposób gdzie będę musiał 95% przerabiać Nie ma być: - on rightclick - open chest
  9. DZIĘKIIIII!!!! Wreszcie działa i nie ma problemu. Problem rozwiązany do zamknięcia
  10. Wolał bym coś w stylu: Gdy mam Szczescie na lvl 0 to mam 10%. Gdy na 1 to 20%, 2 30%, 3 40% i tak dalej. Chciałbym aby było to w %
  11. Robię server RPG, i chciałbym mieć coś takiego że jest np. Boss o nazwie Czesiek który po zabiciu dropi Zbroję Cześka (10% szansy) Lecz gdy mam statystykę "Szczescie" na poziome 1, 2, 3 i tak dalej, to ta szansa się zwiększa. Próbowałem robić to na zasadzie "if {Szczescie.%player%} is 1 chance of 10%" a w następnej linijce "is 2 chance of 20%". Ale kończyło się na tym, że niezależnie jaki był poziom szczęścia, i tak było 100% na drop. Proszę o pomoc Z góry dziękuje i pozdrawiam Parczik
  12. no raczej musi...
  13. Nie było tematu... Wycofuje pytanie. Działa. Do zamknięcia
  14. w skrypcie jest po prostu [<text>] a potem "if argument 1 is set" (tak ma zostać) I po "if argument 1 is set" jest te add (wartość argumentu 1) to (już nie ważne co) i tutaj wywala mi errora... A raczej nie errora, tylko po prostu argument nie działa, a jak daje cokolwiek inaczej to wywala mi errora że nie jest "JEDNOSTKĄ". Najgłupsze jest to że nie pisze. jak można to naprawić, tylko że nie rozumie i ma to w d***e
  15. add argument 1 to {Pieniadze.%player%} jak mam to ustawić (nie chodzi o spacje czy coś)... Jak mam ustawić ten argument tak, aby komenda nie miała problemu z działaniem... Po prostu tak: wpisuje /kasa "wartość" (czyli argument 1) i chce aby dodało wartość argumentu 1 (w tym przypadku 500) do {Pieniadze} wystarczy że ktoś mi poprawi ten fragment z "add argument 1 to" i tyle, resztę sobie zrobie
  16. Parczik

    Skrypt na doublejump

    Potrzebuję skryptu na: Klikam 2 razy spacje i wybija mnie w powietrze z siłą: (w górę: 1) (do przodu: 0.3) Doublejump może zrobić tylko osoba, która ma uprawnienie "dj.upr" Doublejump ma mieć cooldown 10 sek... Kiedy się odnowi ma być dźwięk taki jakby "pszt" (wybierz z jakieś strony z dźwiękami mc) Dodatkowo: Nie ma być gówna typu: on rightclick with feather: (itp). Ani innych gównien klikanych jako item, bo sam se to umiem zrobić... Podczas double jumpa (podczas 2 razy spacji) wydawać ma dźwięk coś w stylu "sz" (tak jakby dźwięk przelatującego samolotu albo coś)
  17. problem jest taki, że jak ktoś zna tą komendę to może sobie ją wpisywać do woli... A aby działało muszę dodać permisję "j" dla gracza w essentials... I wtedy każdy, kiedy chce mógł by się teleportować. Miałem kiedyś taki skrypt, ale go nie pamiętam, a server na którym go miałem został zchackowany
  18. Napisze mi ktoś skrypt? Skrypt: Na teleportacje. Działanie: Klikasz prawym na kompas named "&5Teleport" i teleportuje cie na blok na który się patrzysz... Cooldown to 10 sek, jeśli nie patrzysz się na żaden blok (np. w niebo) cooldown się nie ustawia i możesz użyć jeszcze raz. Po użyciu ma być dźwięk teleportu endermana (jeśli nie dacie rady może być bez tego)
  19. To jest easy:
  20. Parczik

    Kity

    W essentials wchodzisz i szukasz linijki z kitami i tam sobie wybierasz co ile sekund można wziąć, co daje i chyba permisje z tego co pamiętam
  21. Siema, potrzebuję pomocy... Napisze mi ktoś skrypt na: Jeśli trzymam w ręku szary barwnik (gray dye) po kliknięciu usuwa mi jeden i zamienia wszystkie stone, cobblestone na lapis ore w obrębie 5 kratek. W skrócie: Po kliknięciu barwnikiem (gray dye) nazwanym "&6&lMagiczna Substancja" zabiera mi jednen i zamienia stone i cobblestone w obrębie 5 kratek na lapis ore Dzięki!
  22. Parczik

    Drop z bloku złota

    Dzięki! skrypt jest perfekt!!!
  23. Parczik

    Drop z bloku złota

    Siema, pomoże mi ktoś? Robię server i potrzebuję skryptu na coś takiego: Kiedy postawię blok i go zniszczę wypada on normalnie, ale kiedy postawię go na pistonie i wtedy zniszczę wypada diax nazwany "&e&lSmoczy Set" Skrypt: 1.7.2 SkQuery, Skript W skrócie: Stawiam blok złota, niszę go, i nic... Stawiam go na pistonie i go niszczę i wypada diax PS. Po wykopaniu bloku złota który znajduje się na pistonie wypada tylko diax, bez samego bloku
  24. Problem jest w tym że to jest tak: on rightclick with (płyta): a raczej w tym, że... GDZIE JA MAM TO WSTAWIĆ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...