-
Ilość zawartości
211 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Parczik
-
Gdy daję redstone to mi wypi*****a blok redstone, a gdy ku**a dam redstone dust to gówno nic nie robi. Co mam dać, aby zamieniało blok pod graczem na redstone
-
"is not an item stack" 1.8.8 wersja
-
Próbowałem tak jak jest w temacie, ale wywala errora. Co zrobić aby skrypt wymagał, że gracz gdy kliknie na np. (testowo) patyk, pod warunkiem, że nie jest zestackowany. To (testowo) pisze "123"
-
on death: if attacker is player: if attacker has permission "kasa.gracz": add 20 to attacker's balance send "&aOgnistaBudowa.PL &7| &aZa zabojstwo dostales 20$" to attacker send "&aOgnistaBudowa.PL &7| &aJako ranga &nPREMIUM &adostalbys 50$" to victim drop 1 diamond at victim drop 3 xp bottle at victim
-
Dalej nic, żaden z skryptów podanych powyżej nie sprawia, że lampy zaczynają świecić
-
tylko, że nie stawiałem wcześniej żadnych lamp, a te postawione po wpisaniu komendy i tak nie świecą
-
nie ma errorów ani nic, wszystko działa ale i tak lampy się nie zapalają o 19:30, a gdy ustawię włączoną ręcznie to nie zamienia się w zwykłą
-
Siema potrzebuję skryptu na włączanie się redstonowych lamp o 7:30AM w minecrafcie. Gdy jest godzina 7:30AM (19:30) lampy się włączają, a o 5:20 wyłączają
-
tak właściwie to korzystam z bukkita, ale ok. Może spróbuję 1.7.3
-
TuSKe 1.8.2
-
experience is not an item stack mam tuske
-
1.7.2 - nie nie zmienię, gdyż rekonstruuję stary server 1.7.2 Skript - last stable version| 2.1.2
-
"is not bootlen"
-
Co zrobić, aby gdy zginie jakiś mob, to nie pojawia się exp?
-
było, ale już ogarnąłem sam. Ale jeśli wykombinujesz to lepiej to możesz spróbować Zwoje mają działać, że kiedy klikniesz prawym to otwiera się gui, gdzie znajduje się 1 kartka (nazwę ustawię sam) gui ma mieć nazwę "&2&lZwoj Trucizny" (w sumie zależnie jaki zwój się robi). I gdy gui jest otwarte, to w momencie kiedy kliknie się na jakiś item, to na tym itemie pojawia się lore "&4Trucizna", a gui się zamyka. jak chcesz to możesz popróbować
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
dobra dzięki mordo. Sory, że odpisuję dopiero teraz, ale byłem tak wkurzony przez ten skrypt (bo próbowałem znaleźć odpowiedź przez 4 godziny), że musiałem odejść od kompa na godzinę. Daje naj, admin możesz zamknąć
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
jest to moja własna replika. Bardzo lubiłem ten server, więc chcę go odwzorować na hoście i się nim cieszyć
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
the lore of event-item stack can't have anything added to it mimo, że zmieniłem na samo "item", dalej skript traktuje jako event-item
-
the line 1 of the lore of event-item stack can't be set to anything Od 4 godzin się pi*****ę z tym i dalej nic
-
on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&2Zwoj Trucizny": cancel event wait 1 tick add "&4Trucizna" to lore of event-item #<==== Wywala errora "the lore of event-item stack can't have anything added to it" close player's inventory
-
ranienie gracza bez względu na zbroję
Parczik odpowiedział(a) na Parczik pytanie w Pytania i problemy
1.8.2 -
ranienie gracza bez względu na zbroję
Parczik odpowiedział(a) na Parczik pytanie w Pytania i problemy
Mam TuSKe a mimo wszystko wywala errora w "clear damage modifier armor" -
Siema, powie ktoś w jaki sposób można zranić gracza o np. 2 serca, ale tak aby nie zmieniała tego zbroja. Czyli bez zbroi 2 serca i w diax zbroi 2 serca i nie zależnie w jakiej zbroi zawsze 2 serca
-
a właśnie, jak już zaczęliśmy dyskusję. Wiesz co zrobić, aby po kliknięciu na np. patyk (testowo) zraniło gracza o 3 serca, ale tak aby ignorowało zbroję? bo np." damage player by" niestety jest blokowane przez zbroję
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
a da radę zrobić, że gdy włożysz item w konkretny slot w gui, to po jego zamknięciu item dostaje np. enchant?
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
