Skocz do zawartości

Parczik

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    211
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Parczik

  1. Gdy daję redstone to mi wypi*****a blok redstone, a gdy ku**a dam redstone dust to gówno nic nie robi. Co mam dać, aby zamieniało blok pod graczem na redstone
  2. "is not an item stack" 1.8.8 wersja
  3. Próbowałem tak jak jest w temacie, ale wywala errora. Co zrobić aby skrypt wymagał, że gracz gdy kliknie na np. (testowo) patyk, pod warunkiem, że nie jest zestackowany. To (testowo) pisze "123"
  4. on death: if attacker is player: if attacker has permission "kasa.gracz": add 20 to attacker's balance send "&aOgnistaBudowa.PL &7| &aZa zabojstwo dostales 20$" to attacker send "&aOgnistaBudowa.PL &7| &aJako ranga &nPREMIUM &adostalbys 50$" to victim drop 1 diamond at victim drop 3 xp bottle at victim
  5. Dalej nic, żaden z skryptów podanych powyżej nie sprawia, że lampy zaczynają świecić
  6. tylko, że nie stawiałem wcześniej żadnych lamp, a te postawione po wpisaniu komendy i tak nie świecą
  7. nie ma errorów ani nic, wszystko działa ale i tak lampy się nie zapalają o 19:30, a gdy ustawię włączoną ręcznie to nie zamienia się w zwykłą
  8. Siema potrzebuję skryptu na włączanie się redstonowych lamp o 7:30AM w minecrafcie. Gdy jest godzina 7:30AM (19:30) lampy się włączają, a o 5:20 wyłączają
  9. Parczik

    EXP po śmierci

    tak właściwie to korzystam z bukkita, ale ok. Może spróbuję 1.7.3
  10. Parczik

    EXP po śmierci

    TuSKe 1.8.2
  11. Parczik

    EXP po śmierci

    experience is not an item stack mam tuske
  12. Parczik

    EXP po śmierci

    1.7.2 - nie nie zmienię, gdyż rekonstruuję stary server 1.7.2 Skript - last stable version| 2.1.2
  13. Parczik

    EXP po śmierci

    "is not bootlen"
  14. Parczik

    EXP po śmierci

    Co zrobić, aby gdy zginie jakiś mob, to nie pojawia się exp?
  15. Parczik

    Zwoje ulepszeń

    było, ale już ogarnąłem sam. Ale jeśli wykombinujesz to lepiej to możesz spróbować Zwoje mają działać, że kiedy klikniesz prawym to otwiera się gui, gdzie znajduje się 1 kartka (nazwę ustawię sam) gui ma mieć nazwę "&2&lZwoj Trucizny" (w sumie zależnie jaki zwój się robi). I gdy gui jest otwarte, to w momencie kiedy kliknie się na jakiś item, to na tym itemie pojawia się lore "&4Trucizna", a gui się zamyka. jak chcesz to możesz popróbować
  16. Parczik

    Zwoje ulepszeń

    dobra dzięki mordo. Sory, że odpisuję dopiero teraz, ale byłem tak wkurzony przez ten skrypt (bo próbowałem znaleźć odpowiedź przez 4 godziny), że musiałem odejść od kompa na godzinę. Daje naj, admin możesz zamknąć
  17. Parczik

    Zwoje ulepszeń

    jest to moja własna replika. Bardzo lubiłem ten server, więc chcę go odwzorować na hoście i się nim cieszyć
  18. the lore of event-item stack can't have anything added to it mimo, że zmieniłem na samo "item", dalej skript traktuje jako event-item
  19. the line 1 of the lore of event-item stack can't be set to anything Od 4 godzin się pi*****ę z tym i dalej nic
  20. on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&2Zwoj Trucizny": cancel event wait 1 tick add "&4Trucizna" to lore of event-item #<==== Wywala errora "the lore of event-item stack can't have anything added to it" close player's inventory
  21. Mam TuSKe a mimo wszystko wywala errora w "clear damage modifier armor"
  22. Siema, powie ktoś w jaki sposób można zranić gracza o np. 2 serca, ale tak aby nie zmieniała tego zbroja. Czyli bez zbroi 2 serca i w diax zbroi 2 serca i nie zależnie w jakiej zbroi zawsze 2 serca
  23. Parczik

    Zwoje ulepszeń

    a właśnie, jak już zaczęliśmy dyskusję. Wiesz co zrobić, aby po kliknięciu na np. patyk (testowo) zraniło gracza o 3 serca, ale tak aby ignorowało zbroję? bo np." damage player by" niestety jest blokowane przez zbroję
  24. Parczik

    Zwoje ulepszeń

    a da radę zrobić, że gdy włożysz item w konkretny slot w gui, to po jego zamknięciu item dostaje np. enchant?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...