-
Ilość zawartości
1760 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez herhor67
-
Witam, praktycznie bez przerwy pojawia mi się w konsoli taki błąd: [19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error:[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong.[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to http://dev.bukkit.org/server-mods/skript/tickets/[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported.[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it,[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error.[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well.[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast.[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Stack trace:[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! java.lang.NullPointerException[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.util.iterator.ArrayIterator.hasNext(ArrayIterator.java:46)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Loop.walk(Loop.java:86)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:87)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:52)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.events.EvtPeriodical.execute(EvtPeriodical.java:85)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.events.EvtPeriodical.access$0(EvtPeriodical.java:81)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.events.EvtPeriodical$1.run(EvtPeriodical.java:108)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:53)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:345)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:587)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R1.DedicatedServer.u(DedicatedServer.java:250)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:545)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:457)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R1.ThreadServerApplication.run(SourceFile:617)[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Version Information:[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Skript: 2.0.2[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Bukkit: 1.7.2-R0.3[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Minecraft: 1.7.2[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Java: 1.7.0_25[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Current node: null[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Current item: null[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! Thread: Server thread[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#![19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! End of Error.[19:36:35] [Server thread/ERROR]: #!#! O czym to swiadczy i co to powoduje?
-
Nieskończona ilość pozycji do zapisania
herhor67 odpowiedział(a) na herhor67 pytanie w Pytania i problemy
ja bym to twoje przerobil tak command /blitzspawn [<number>]: trigger: set {spawn.%arg 1%} to location of player add 1 to {liczba.spawnow} command /join: trigger: if {liczba.graczy} is less than {liczba.spawnow}: add 1 to {liczba.graczy} wait 1 tick teleport player to {spawn.%{liczba.graczy}%} else: send "&4Arena jest pelna. Sprobuj ponownie pozniej" -
Nieskończona ilość pozycji do zapisania
herhor67 odpowiedział(a) na herhor67 pytanie w Pytania i problemy
moze byc losowo, moze byc po kolei ale 1 osoba - 1 punkt, jak w Survival Games nie ukrywam ze nie potrafie wszystkiego napisac do tego blitza :) bo ja tak mam ze jak widze kod to go ogarniam, ale jak bym go mial napisac to nigdy :( wymyslilem takie cos, command /blitzdolacz: add 1 to {liczba.graczy} teleport player to {pozycja.numer.%{liczba.graczy}%} a na forum skripta do losowania skrzynki mi pomogli tak: command /pokazblitz: trigger: if has permission "blitz.admin" or "blitz.*": loop all blocks in {@nazwaswiata}: if loop-block is a chest: set {_chestcount} to {_chestcount}+1 set {_chestlocations::%{_chestcount}%} to location at loop-block set {_rand} to a random integer between 1 and {_chestcount} add 1 Nether Star named {@nazwablitza} to block at {_chestlocations::%{_rand}%} -
Witam, znowu pytanko, jak zrobić, że mogę zapisać np 20 punktów komendą, i po wpisaniu innej komendy gracze są teleportowani na kolejne punkty?
-
wtf w jaki niby sposob? a jakie leczenie? on rightclick with shears: ... :)
-
tzn myslisz ze mam 1.7.8? mozliwe bo przy ladowaniu serwera pisalo cos o UUID nie masz moze linka bo ja mam linka do zawsze najnowszego :( ja sie denerwuje bo mi skrypt nie działa a robilem wg. poradnika Parrota, chyba zglosze do nich wniosek o odszkodowanie za zmarnowane 2 godziny i nerwy :) ale to dziwne, na silnik 1.7.5 i starsze nie da sie wejsc mc 1.7.8 a na odwrot sie da? no ale zobaczymy ok znalazlem jakis 1.7.2, czy on sie nadaje? http://dl.thinkofdeath.co.uk/spigot/spigot-1.7.2-'>>http://dl.thinkofdeath.co.uk/spigot/spigot-1.7.2- R0.4-SNAPSHOT.jar
-
no to tak: najnowszy spigot logi: [20:35:55] [Server thread/INFO]: [Skript] Reloading the config and all scripts...[20:35:55] [Server thread/INFO]: Loaded a total of 10567 english aliases[20:35:55] [Server thread/WARN]: There are no aliases defined for the following ids: 160, 161, 162, 163, 164, 174, 175, 422#potem cos jeczal o jakims skrypcie[20:35:57] [Server thread/INFO]: All scripts loaded without errors.[20:35:57] [Server thread/INFO]: Loaded 21 scripts with a total of 104 triggers and 50 commands in 2.7 seconds[20:35:57] [Server thread/INFO]: [Skript] Successfully reloaded the config and all scripts.
-
Witam, mam taki problem, iż np. crafting z sk+ mi działa, a np. event on any movement:już nie Co może być przyczyną?
-
ok dzieki omlet, do zamkniecia
-
Jakie klasy do skryptu na Blitz SG
herhor67 odpowiedział(a) na herhor67 pytanie w Pytania i problemy
@up zadane przyjęte :) -
restore inventory [of] %player% (to|from) %string% czyli jezeli dam "to" to wtedy zapisze, a jezeli dam "from" to zamieni graczowi ekwipunek, right?
-
Witam, wiecie jak zapisać ekwipunek gracza jakoś (chyba w sk+)? bo robię taką minigrę (czyt. Blitz) i muszę mieć osobne eq :)
-
Jak w tytule tematu, macie jakieś pomysły na klasy do Blitz? Staram się napisać jakiś taki skrypt :) pewnie mi się odechce i wyjdzie za 2 miesiące :> P.S. kazda ranga musi miec 4 levele Te co już mam: Klasa | Lvl 1 | Lvl 2 | Lvl 3 | Lvl 4Pirotechnik | krzesiwo + 5 TnT | + 5 tnt | + 5 tnt | + 5 TntHarcerzRycerzŁucznikMedykProponujcie tez itemy do danych klas //Nie ustawiaj własnych prefiksów ~ Sopher
-
@up złamania już są osobno, reszta to dobry pomysł bo od rodziców nie potrafie nic wyciągnąć :)
-
TYVM (thank you very much) :) bardzo przydatne
-
jeszcze zapisz arene worldeditem jako .schematics, może nasi cos zrobią i doddadzą w tej wtyczce ich obsługę :)
-
jezeli masz do 3 to pisze normalnie, jak masz wiecej to zamienia na male: variables: {ilosc.capsow.%player%} = 0on chat: if message contains "A": if {ilosc.capsow.%player%} is less than 4: add 1 to {ilosc.capsow.%player%} else: if player has not permission "pisanie.capsem": replace all "A" with "a" in the messageto jedyne co mi przychodzi do glowy :) oczywiscie analogicznie zrobic z b,c,d,e,...
-
Witam. Tutaj przedstawię listę znalezioną w internecie: Wszystkie Minecraftowe dzwieki do komendy /playsound (Made by ObbolaLink): ---------------------------------------------------------- Co to playsounds? Playsound jest komendą, ktora gra dzwieki w Minecraft. Jezeli uzyjesz /playsound [nazwa dzwieku] [gracz] to gra uzyje dzwieku ktory wybrales. Tu jest lista wszystkich. Sa rozne wersje danych dzwiekow. Jesli pisze na przyklad [1-5] oznacza to, ze mozesz na koncu komendy wpisac 1,2,3,4 lub 5. To znaczy, ze sa rozne typy danych dzwiekow. Poniewaz tnt nie zawsze eksploduje tak samo, prawda? Coz, zobacz na ta liste: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ GDZIE CO JEST: ------------------------------------------------ MOBY: 30 - 128 RANDOM: 139 - 163 AMBIENT: 1 - 3 DAMAGE: 4 - 6 DIGING: 7 - 13 FIRE: 14 - 15 FIREWORKS: 16 - 22 LIQUID: Nr 23 - 27 MINECART: Nr 28 - 29 NOTEBLOCKS: 129 - 135 NETHER PORTAL: 136 - 138 STEPS:164 - 171 PISTONS: 172 - 173 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ SOUND NAMES: 1 - ambient.cave.[1-13] 2 - ambient.weather.rain[1-4] 3 - ambient.weather.thunder[1-3] ------------------------------------------------ 4 - damage.fallbig 5 - damage.fallsmall 6 - damage.hit[1-3] ------------------------------------------------ 7 - dig.cloth[1-4] 8 - dig.grass[1-4] 9 - dig.gravel[1-4] 10 - dig.sand[1-4] 11 - dig.snow[1-4] 12 - dig.stone[1-4] 13 - dig.wood[1-4] ------------------------------------------------- 14 - fire.fire 15 - fire.ignite ------------------------------------------------- 16 - fireworks.blast_far1 17 - fireworks.blast1 18 - fireworks.largeBlast_far1 19 - fireworks.largeBlast1 20 - fireworks.launch1 21 - fireworks.twinkle_far1 22 - fireworks.twinkle1 ------------------------------------------------- 23 - liquid.lava 24 - liquid.lavapop 25 - liquid.splash[1-2] 26 - liquid.swim[1-4] 27 - liquid.water ------------------------------------------------- 28 - minecart.base 29 - minecart.inside ------------------------------------------------- 30 - mob.bat.death 31 - mob.bat.hurt[1-4] 32 - mob.bat.idle[1-4] 33 - mob.bat.loop 34 - mob.bat.takeoff ------------------------------------------------- 35 - mob.blaze.breathe[1-4] 36 - mob.blaze.death 37 - mob.blaze.hit[1-4] ------------------------------------------------- 38 - mob.cat.hiss[1-3] 39 - mob.cat.hitt[1-3] 40 - mob.cat.meow[1-4] 41 - mob.cat.purr[1-3] 42 - mob.cat.purreow[1-2] ------------------------------------------------- 43 - mob.chicken.hurt[1-2] 44 - mob.chicken.plop 45 - mob.chicken.say[1-3] 46 - mob.chicken.step[1-2] ------------------------------------------------- 47 - mob.cow.hurt[1-3] 48 - mob.cow.say[1-4] 49 - mob.cow.step[1-4] ------------------------------------------------- 50 - mob.creeper.death 51 - mob.creeper.say[1-4] ------------------------------------------------- 52 - mob.enderdragon.end 53 - mob.enderdragon.growl[1-4] 54 - mob.enderdragon.hit[1-4] 55 - mob.enderdragon.wings[1-6] ------------------------------------------------- 56 - mob.endermen.death 57 - mob.endermen.hit[1-4] 58 - mob.endermen.idle[1-5] 59 - mob.endermen.portal[1-2] 60 - mob.endermen.scream[1-4] 61 - mob.endermen.stare ------------------------------------------------- 62 - mob.ghast.affectionate_scream 63 - mob.ghast.charge 64 - mob.ghast.death 65 - mob.ghast.fireball4 66 - mob.ghast.moan[1-7] 67 - mob.ghast.scream[1-5] ------------------------------------------------- I DID NOT INCLUDE HORSE (TOO MANY SOUNDS) (149) ------------------------------------------------- 68 - mob.irongolem.death 69 - mob.irongolem.hit[1-4] 70 - mob.irongolem.throw 71 - mob.irongolem.walk[1-4] ------------------------------------------------- 72 - mob.magmacube.big[1-4] 73 - mob.magmacube.jump[1-4] 74 - mob.magmacube.small[1-5] ------------------------------------------------- 75 - mob.pig.death 76 - mob.pig.say[1-3] 77 - mob.pig.step[1-5] ------------------------------------------------- 78 - mob.sheep.say[1-3] 79 - mob.sheep.shear 80 - mob.sheep.step[1-5] ------------------------------------------------- 81 - mob.silverfish.hit[1-3] 82 - mob.silverfish.kill 83 - mob.silverfish.say[1-4] 84 - mob.silverfish.step[1-4] ------------------------------------------------- 85 - mob.skeleton.death 86 - mob.skeleton.hurt[1-4] 87 - mob.skeleton.say[1-3] 88 - mob.skeleton.step[1-4] ------------------------------------------------- 89 - mob.slime.attack[1-2] 90 - mob.slime.big[1-4] 91 - mob.slime.small[1-5] ------------------------------------------------- 92 - mob.spider.death 93 - mob.spider.say[1-4] 94 - mob.spider.step[1-4] ------------------------------------------------- 95 - mob.villager.death 96 - mob.villager.haggle[1-3] 97 - mob.villager.hit[1-4] 98 - mob.villager.idle[1-3] 99 - mob.villager.no[1-3] 100 - mob.villager.yes[1-3] ------------------------------------------------- 101 - mob.wither.death 102 - mob.wither.hurt[1-4] 103 - mob.wither.idle[1-4] 104 - mob.wither.shoot 105 - mob.wither.spawn ------------------------------------------------- 106 - mob.wolf.bark[1-3] 107 - mob.wolf.death 108 - mob.wolf.growl[1-3] 109 - mob.wolf.howl[1-2] 110 - mob.wolf.hurt[1-3] 111 - mob.wolf.panting 112 - mob.wolf.shake 113 - mob.wolf.step[1-5] 114 - mob.wolf.whine ------------------------------------------------- 115 - mob.zombie.death 116 - mob.zombie.hurt[1-2] 117 - mob.zombie.infect 118 - mob.zombie.metal[1-3] 119 - mob.zombie.say[1-3] 120 - mob.zombie.step[1-5] 121 - mob.zombie.remedy 122 - mob.zombie.unfect 123 - mob.zombie.wood[1-4] 124 - mob.zombie.woodbreak ------------------------------------------------- 125 - mob.zombiepig.zpig[1-4] 126 - mob.zombiepig.zpigangry[1-4] 127 - mob.zombiepig.zpigdeath 128 - mob.zombiepig.zpighurt[1-2] ------------------------------------------------- 129 - note.bass 130 - note.bassattack 131 - note.bd 132 - note.harp 133 - note.hat 134 - note.pling 135 - note.snare ------------------------------------------------- 136 - portal.portal 137 - portal.travel 138 - portal.trigger ------------------------------------------------- 139 - random.anvil_break 140 - random.anvil_land 141 - random.anvil_use 142 - random.bow 143 - random.bowhit[1-4] 144 - random.break 145 - random.breath 146 - random.burp 147 - random.chestclosed 148 - random.chestopen 149 - random.classic_hurt 150 - random.click 151 - random.door_close 152 - random.door_open 153 - random.drink 154 - random.eat[1-3] 155 - random.explode[1-4] 156 - random.fizz 157 - random.fuse 158 - random.glass[1-3] 159 - random.levelup 160 - random.orb 161 - random.pop 162 - random.successful_hit 163 - random.wood_click ------------------------------------------------- 164 - step.cloth[1-4] 165 - step.grass[1-6] 166 - step.gravel[1-4] 167 - step.ladder[1-5] 168 - step.sand[1-5] 169 - step.snow[1-4] 170 - step.stone[1-6] 171 - step.wood[1-6] ------------------------------------------------- 172 - tile.piston.in 173 - tile.piston.out ************************************************* Mam nadzieja ze pomoglem licze na /| :)
-
tzn tego goscia teleportuje na drugi serw czy o co chodzi?
-
fajnie Pirat zgłosił swojego posta :)
-
Witam, ostatnio zauwazylem że w spoilerze najpierw pisze "show" , potem "URYJ" zamiast "ukryj" dowód :) i co miałem racje? :) edit: tylko w telefonowej wersji
-
mi sk+ bez skaddonlib nie działał
-
Witam, piszę zkrypt na choroby (tylko bez hejtów ze bylo, bo wiem że ktostam cos pisal), mam już przegrzanie od pustyni/cieplych biomow i przeziębienie od zimnych, jest tez zatrucie pokarmowe edit: A bym zapomniał, jeszcze codziennie rano trzeba "srać" stając w pobliżu cauldrona z włazem :) A więc do rzeczy: Proponujcie jakie choroby chcielibyście abym dodał, jakie miałyby efekt (potiony?), ew przez co by były wywołane
