Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. Możecie pisać informacje nt. każdego, np. czy ma biblioteki GD, czy ma darmowy hotlink, czy są jakieś problemy (np. 24tm bez przerwy rozłącza FTP), powierzchnia, ilość (sub)domen itd itp.
  2. Siemka, w tym tutku pokażę jak obchodzić się z fajerwerkami xD Dobra, zaczynajmy! [dupka2][infosopher=red]Doc twerdzi:[/infosopher][/dupka2] ORAZ: [dupka2][infosopher=green]O co chodzi:[/infosopher][/dupka2] Pierwszy efekt wystrzeli fajerwerka, a drugi zdetonuje go od razu. W 1 przykładzie zamiast %number% wpisujemy 1, 2 lub 3 - jest to moc/wysokość lotu fajerwerka. W 2 przykładzie zamiast %players% wpisujemy dla kogo ma się to wyświetlić, np. dla attackera. W obu przykładach %fireworkeffects% ma formę [flickering |trailing |flickering trailing |trailing flickering ] <typ> firework colored <kolor>[fadeing <kolor&gt] Trailing to "zostawiający ślad" Flickering to "iskrzenie" Fadeing oznacza "przechodzący (w)" [dupka2][infosopher=pink]Przykłady:[/infosopher][/dupka2] on damage: launch creeper firework colored red at victim timed 1on damage: pop ball large firework colored red at victim to attacker[dupka2][infosopher=yellow]Typy fajerwerków:[/infosopher][/dupka2] ball, ball large, burst, creeper, star BALL: BALL LARGE: BURST: CREEPER: STAR: Obrazki z Minecraft Wiki [dupka2][infosopher=blue]No to przykładowy kod:[/infosopher][/dupka2] command /firework: trigger: set {_czas} to 1 or 2 or 3 launch creeper firework colored green at player timed {_czas} launch ball large firework colored red at player timed {_czas} launch star firework colored yellow at player timed {_czas}Albo: command /firework2 [<text>] [<number>] [<text>]: trigger: arg 1 is "green" or "red" or "blue" or "pink" or "white" or "black" or "gray" or "brown" or "orange" or "yellow": arg 2 is 1 or 2 or 3: arg 3 is "creeper" or "ball" or "ball large" or "star" or "burst": launch arg 3 firework colored arg 1 at player timed number-argMam nadzieję że komuś pomogłem (pewnie teraz masa skryptów z fajerwerkami będzie :/ ). Masz propozycje(ę)? Pisz pod tematem! Walnj lajga za trud! Dzięgi! Skrypty nie były testowane, w teorii powinny działać xD
  3. Magikiem jestem, errory znam. on place of sponge: loop blocks in radius 16 of player: if region at loop-block isn't "__GLOBAL__": (dalszy kod)
  4. dałem & i go normalnie wstawiało (wyświetlana nazwa nie była kolorowa tylko np "&6Kusza", jak dałem paragraf to było kolorowe. Mowię: w nazwie to działa, ale w lore nie chce :( wiem przecież, w nazwie działa a w opisie itemu nie chce :(
  5. Dodany do tematu i ankiety.
  6. herhor67

    Replace w lore

    Siemka, Mam czasem na serwie taki bug, że znak § powodujący kolory zamienia się � i kolor znika. No to zrobiłem takie cuś: #w code to się źle wyświetla jbc command /poprawnazwe: trigger: loop all items in player's inventory: replace all "���" and "��" and "�" with "§" in name of loop-itemNo i wszystko ładnie gra. Ale dodałem linijką taką jak ostatnia, tylko "in lore of loop-item". No i nie działa. Żadnych błędów, niczego.
  7. Siemka, ponieważ ostatnio robię trochę ze stronami, to pytam (i przy okazji robię spis xD) Jaki hosting najbardziej lubicie/z którego korzystacie. Głos do ankiety i czemu w poście: ugu.pl cba.pl 000webhost.com 24tm.pl hostinger.pl ct8.pl P.S. Te 3 ostatnie to chyba 1 - na 000 i na 24tm są reklamy hostingera; mają podobne systemy zarządzania, cpanele itd itp. Jak znacie jakiś to piszcie, dodam, ale głównie chodzi mi o darmowe.
  8. herhor67

    BestScripts!

    Już się robi, miszczu. Sorki, nie chciałem z tym gifem, to tylko żarcik, tak naprawdę sμaby skrypt. A może mi ktoś powiedzieć jak zrobić [dupgę]?
  9. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Deklu, monety też wgrałem, nie muszisz z nbp brać :c
  10. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Deklu, nie stać cię na 20 ;-;
  11. Jedno słowo starczy: supeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer.
  12. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Nma za co, tylko wstawię index bo mi ukradniecie coś jeszcze :) Tak wgl ciekawe na ile starczy transferu ;_;
  13. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Policzmy tego posta @2up i jedźmy równo z numerem posta.
  14. herhor67

    1000 użytkowników

    yup. Ja ze swojej strony mogę na serwie zorganizować pokaz fajerwerków :) Zależy w ile te ~140 osób się zapełni. Bo jak to będzie za pół roku ...
  15. Na telefonie?
  16. herhor67

    LVL Enchantu.

    Daj edita w poście powyżej i napisz która wersja zadziałała, sam jestem ciekawy :) EDIT: Znowu nie działa... Dat troll xD
  17. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Jak chcecie gotowy link to macie: http://herhor67.tk/PLN/<wartosc>.png'>>http://herhor67.tk/PLN/<wartosc>.pngnp. http://herhor67.tk/PLN/200.png A tu spis wszystkich: http://herhor67.tk/PLN/
  18. Wujek ma w sklepie takie ch****e żarówki że jak się przegrzeją to wyrywa szkło z metalowej części i żarówka "strzela". Raz mi prawie walnęła w głowe xD
  19. herhor67

    LVL Enchantu.

    `a daj %sharpness of tool of player% %level of sharpness of tool of player% %sharpness of player's tool% %level of sharpness of player's tool%
  20. herhor67

    Damage, odgłosy

    Siemka, moglibyście mi przesyłać bezpośrednio pliki lub linkami jakieś odgłosy obrażeń w stylu happy wheels'owego "OH MY LEGGG!!" Po co? Robię teksturkę. P.S. To ma być dobre i dla nowoczesności i dla średniowiecza, soł nie może tam być "wyszczałów" itp
  21. J@]{|3 P¤r¥p@n3 p!$m¤ xD

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Norbi

      Norbi

      Kodowanie: UTG-HER

    3. ToNy

      ToNy

      Ɛ> ćɐʍoɥɔs ęıs zsǝżoW

  22. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    k***a je***e autoodświeżanie strony na telefonie Dobra, od nowa znowu pisać: Liczmy do miliona w pinionszkach :3 Wiecie ile wynosi suma wszystkich liczb w tym temacie? 22578 (Liczyłem, ale 1 linijka w poście) Moja liczba: Macie porządną dychę, a nie jakąś ze screenshu :)
  23. ucze sie "the standard galactic alphabet" xD
  24. herhor67

    Wejście z jednego ip

    on join: if player's ip is "0.123.255.64": send "Ip pasuje!"sprawdź czy ci działa on join: if player is "mojnick": if player's ip is not "mojeip": kick player due to "ip"tu masz to co w temacie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...