-
Ilość zawartości
1760 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez herhor67
-
@ivall zrobiłem, nie napisałem. appinventor
-
Krecie, przecież na samej górze skanu masz napisany adres do którego się odnosi... Mogłeś przynajmniej powiadomić, @bvcz Jak się uda to wieczorem aktualizacja (kolejna xD)
-
Dodajesz jedną zmienną do drugiej i sprawdzasz czy jest większa od 64...
-
Aktualizacja! (tak, już xD) Dodałem ikonkę aplikacji wyświetlaną na pulpicie. Dodałem screena w prezentacji.
-
Siemka, z nudów zrobiłem prostą apkę (w sumie to jest przeglądarka bez żadnych dodatkowych opcji) xD Pokazuje ona serwerową mapę, tak jak w normalnej przeglądarce. Pobrać można tutaj: KLIK Skanik: KLIK Tak to wygląda przykładowo u mnie:
-
on chat: replace all "<3" with "&4&l❤&r" Możesz sobie wybrać: ♥♥❤❥❣
-
Możliwe, chociaż na razie robię sobie małą przerwę, szkoła i te sprawy.
- 13 odpowiedzi
-
- super
- suby mocno
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on join: player has permission "jeste.admine": {ip::%player%} is not set: set {ip::%player%} to ip of player send "Ustawiono ip" else: if {ip::%player%} isn't ip of player: kick player due to "Zle ip" else: send "Dobre ip" Pamiętaj że jak ktoś z tym uprawnieniem ma zmienne ip to po nim. Lepszy byłby system logowania.
-
Tia... "Untitled" by: A Guest xD O ile mi sie dobrze zdaje, to ify masz niewytabowane, tak więc skrypt nawet nie zadziała. No chyba że pastsbin coś źle pokazuje.
-
A może usuń ten skrót czy co to masz, zrób nowy bezpośrednio do aplikacji chrome i go przypnij do paska.
-
Czy w evencie on any move masz jakąś komendę? Tak więc skąd tam argumenty? Przecież ten event odnosi sie do gracza, a nie do argumentu komendy, czyli musisz użyć if {freeze.%player%} is true: Tylko pamiętaj że to się aktywuje co tick, także 1. obciąża serwer i 2. zaspamuje graczowi chat jak tylko sie ruszy.
-
Aktualizacja, małe zmiany kosmetyczne w CPanelu (zmiana itemu dodającego na VINE, dodanie ilości przy wełnie zmieniającej rozmiar). Dodałem screeny CPanelu.
-
W komendzie dodaj sobie if arg is not sender:
-
Owszem, powinien działać,o ile masz komendę /chat cc i /tempban z jakiegoś plg/skryptu... czyszczenie chatu lepiej zrobic loopem (loop 100 times: broadcast "")
-
Użyj sobie pluginu CityWorld https://www.spigotmc.org/resources/cityworld.2250/ Może będzie wörk, jak nie to musisz budować ręcznie. Coś ci to na pewno pomoże, sam kiedyś używałem.
-
Nazwa skryptu: HerSHOPS Link do prezentacji: https://skript.pl/temat/13451-hershops-skrypt-na-automatyczne-sklepy-w-gui/
-
Masz napisane, czego oczekiwał, zamień te spacje na tyle tabów ile chce/ile ma być i gotowe, po problemie... Tu niestety nie wstawisz taba.
- 10 odpowiedzi
-
- swiniarnia
- nie dziala
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dodałem kilka screenów, potem jeszcze zrobię zdjęcia całego CPanelu.
-
Robiłeś debug? Daj sobie broadcast co każdego ifa/loopa i zobacz gdzie sie zatrzymuje, mi to pomogło przy odliczaniu abonamentu sklepów @down Czyli daje radę zapętlic te bloki ale if is stone już nie puszcza? wtf ;_;
-
A masz aktualne skQuery? Bo skrzynie ci otwiera, ale lambdy też są z dodatku, także to może być problemem... daj close then run "mvtp %player% parkour" Ani gracze nie mają uprawnień do tego, ani nie ma sensu kolejnych komend robic...
- 9 odpowiedzi
-
- pomocy
- nie dziala
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chciałbym jeszcze dodać, daj sobie wait 1 tick między open chest a format slot.
- 9 odpowiedzi
-
- pomocy
- nie dziala
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
problem ze skryptem na przywracanie ekwipunku po smierci!!
herhor67 odpowiedział(a) na kkuba6 pytanie w Pytania i problemy
Nie, nie zadziała. Nikt z was nie wpadł na pomysł że trzeba mieć liste żeby do niej dodawać... @up Setujesz dropy na wartość zmiennej czyli na <none> xD Zaraz ci to napisze na pastebinie, to już wysyłam bo mi jeszcze fon odświeży strone i pójdzie wszystko w ... Ok. Tu masz v1 podobne do twojego skryptu, tylko że powinno działać: http://pastebin.com/dLWQDhCt A gdyby ewentualnie nie wörk to tu masz bardziej bekowy v2 xD http://pastebin.com/u4bVaMx6 @down Nie sekundzie a ticku, musieliby chyba stać na pistonie i go wsunąć, wtedy by spadli jednocześnie. Ale po co? xD Jeszcze jest taka sprawa że w 1 sposobie nie zapisuje expa, a w drugim tak. -
Kilka poprawek w prezentacji oraz w kodzie (lenny w 666 linii był czytany jako skrypt xD oprócz tego kilka razy słowo "item" zamiast "przedmiot" i miejscami złe kolory w nazwach). Screeny w przygotowaniu, strasznie dużo tego...
-
Dragun, to ci zwraca blok w który sie wbiło czy blok powietrza w którym jest promień strzały? Bo to jest różnica troszku Jeśli powietrze to trzebaby jakoś sprawdzić kierunek i przesunąć o ten 1 blok...
