Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. Ochrona spawnu? Ustawiałeś to w server.properties? /bc masz w skrypcie czy essentials?
  2. Siemka :D #herhor #nocnik xD (nie, chodzi mi o godzinę) Będziemy tu wrzucać poryte, dziwne, itp. ale przede wszystkim śmieszne filmiki xD Zaczynam: Najlepiej dawajcie linki typu youtu.be albo m.youtube.com bo wtedy nie robi się player, a przy 20 filmach to mogłoby przylagować.
  3. herhor67

    tiup - witam!

    Hejka, witoj, czuj się jak u siebie xD
  4. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Zapoczątkowałem falę LEGO xD
  5. Dodaj o shapeless recipe (wtedy można dowolnie ustawić, coś jak wełna z barwnikiem). A smok ci napisał zbłędem, używaj [ code]kod
  6. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Nieładnie, Hydoraxie :x
  7. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    #bo #mogę
  8. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Dobra, po gorącej dyskusji na Skajpie doszliśmy do ładu. 343 Okazało się że był ukryty post i uprawnionym dodawał 1 do ilości, przez co mieli inaczej.
  9. Muzyczka w profilu, #herhor #taki #nup

  10. Zmienna grupowa np. zamiast kropek ma dwa dwukropki :: Na każdym takim dwukropku możesz zrobić loopa, tzn. jak zapisujesz zmienną to możesz mieć np. {skrypt::*} {skrypt::config::*} {skrypt::config::wiadomosci::*} {skrypt::config::wiadomosci::noperm} Zamiast zapisywać liczbę do zmiennej {Mapa.%nazwa%.online} musisz zapisywać np. do zmiennej {castlemod::online::%arena%}. Jeżeli nie kapujesz to pisz PW, może w wolnej chwili ci przerobię te zmienne.
  11. No więc ci pisałem że musisz zrobić zmienną grupową i wtedy ją całą usuniesz -,-
  12. herhor67

    Siemaneczko :D

    A no witoj.
  13. herhor67

    Grupowy losowy teleport

    options: xmax: 2000 xmin: -2000 zmax: 2000 zmin: 2000on rightclick on stone button: blok behind event-block is jukebox: set {_w} to player's world set {_x} to random integer between {@xmin} and {@xmax} set {_y} to 60 set {_z} to random integer between {@zmin} and {@zmax} loop 100 times: set {_loc} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} block at {_loc} is not air: add 1 to {_y} else if block above {_loc} is not air: add 1 to {_y} else: exit loop loop players in radius 5 of event-block: teleoprt loop-player to {_loc}Pisane z telefonu, powinno działać.
  14. Tak, jakiś szary/czarny/etc styl by się przydał na noc bo biały jednakmocno daje po oczach. Tak!
  15. Ta gra jest bez sensu a ma aż 39 STRON postów O.o Gdybyśmy w "liczymy do miliona" mieli 700 postów :x Nieprawda, bo ja. Hmm, może @Hydorax ?
  16. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

    Bo lego jest fajne.
  17. Powiedział Enternet.
  18. Jakiś Bot :x
  19. TEN TEMAT JEST GŁUPI Kto się zgadza łapka w górę.
  20. Sebek aka Żyraf #2014
  21. herhor67

    konsola

    clear "C:"
  22. Siądzie mu bateria.
  23. Usuń cały kod tego typu: every 5 second: loop all players: loop-player is in world "island-0": {dajDrewno::%loop-player%} is true: give 5 Oak Wood Plank named "&6Budulec" to loop-playerA mojego kodu nie klonuj tylko dodawaj kawałki: on teleport: cancel event player isn't in world "island-0": uncancel event wait 2 seconds player is in world "island-0": {dajNether::%player%} is true: give player 1 nether star named "&0&lPiorun" {dajPrzedmiot::%player%} is true: give player 1 arrow named "Wybuchowa Strzala" {dajCostam::%player%} is true: give player 1 costam named "costam" stop else: uncancel eventI tak dalej. Po prostu kopiuj samo sprawdzanie zmennej i dawanie itemu. Pamiętaj też, że srop ma być na samym końcu (przed samym else:), po wszystkich give, bo inaczej ci nie da tego itemu.
  24. Meh, nie. Teleport teleportuje od razu i to wykrywa, po 3 sekundach sprawdza czy gracz jest w tym świecie co chcesz i daje mu item. Zaraz sprawdzę czemu tak się dzieje że daje kilka razy i powiem ci co robić.
  25. herhor67

    Grupowy losowy teleport

    to znaczy jak się naciśnie na przycisk, za którym jest szafa grająca to graczy w promieniu 5 bloków teleportuje?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...