-
Ilość zawartości
32 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Assasin98980
-
Zamiast [<player>] przy evencie command możesz dać [<offline player>], wtedy można sprawdzać graczy którzy są offline.
-
Jeżeli jest wywoływanie opcji to nie musisz dawać znaków %
-
Regenerowanie mapy po końcu rundy
Assasin98980 odpowiedział(a) na IgorM2008 pytanie w Pytania i problemy
Jeżeli chodzi o stawianie bloków, to również można tak zrobić: on place: add location at event-block to {blokiareny::*} command /resetareny: trigger: loop {blokiareny::*}: set block at loop-value to air delete {blokiareny::*} -
Chciałbym przedstawić Wam serwer survival z cuboidami Serwer jest non premium więc przybywajcie, piraci! Działamy na wersji 1.15.2, która jest jedną z nowszych Dom handlowy Serwer posiada system przesyłek, gdy zakupi się coś w sklepie lub w domu handlowym, item przychodzi "pocztą w przesyłce" Posiadamy autorski system sojuszy Tydzień po premierze, będą dostępne skrzynki na Naszej stronie https://freeb.pl ! Pieniądze oraz exp za zabijanie potworów Każdego tygodnia nowe zniżki lub premie w sklepach/za zabijanie potworów Zapraszamy! Discord: https://discord.gg/ZF76JZB Strona internetowa: https://freeb.pl
-
show 2 "cloud" particles at {_loc} for arg-1 Błąd w konsoli podczas wykonywania: [Skript] Could not parse particle value! Z góry dzięki za pomoc.
-
nie działa, zrezygnuje z tego, inaczej to zrobie. Dziękuje wszystkim za pomoc. Do zamknięcia
-
{_drop.%{loop-value}%.entity} named .... is neither an item type chyba jest problem z named, bez named dropi dobrze
-
drop 1 stone działa, lecz nie działa drop {zmienna}, posiadam SkRayFall, SkQuery, Skript (wersja 1.12.2)
-
ten sam błąd wyskakuje
-
set {_drop.%{loop-value}%.entity} to {drop.%{loop-value}%.entity} parsed as item drop {_drop.%{loop-value}%.entity} named "%{drop.%{loop-value}%.name}%" at event-block Witam! Co jest nie tak w tym kodzie? Nie rozpoznaje condition/effect drugiej linijki. I nie, nie chodzi o %{loop-value}%, bo to jest oddzielna zmienna. Dziękuje za odpowiedzi.
-
Do zamknięcia. Podałem złą ścieżke xd
-
if arg 1 is "yml": send "&aTworzenie pliku wykonawczego. Prosze czekac..." set yaml value "options.speed.min" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 3 set yaml value "options.speed.normal" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 5 set yaml value "options.speed.max" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 10 set yaml value "options.speed.min.speed" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 3 set yaml value "options.speed.normal.speed" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 5 set yaml value "options.speed.max.speed" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 10 set yaml value "options.speed.min.value" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 100 set yaml value "options.speed.normal.value" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 150 set yaml value "options.speed.max.value" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 200 if arg 1 is "reload": set {ct.speed.min.sp} to yaml value "options.speed.min.speed" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.normal.sp} to yaml value "options.speed.normal.speed" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.max.sp} to yaml value "options.speed.max.speed" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.min.val} to yaml value "options.speed.min.value" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.normal.val} to yaml value "options.speed.normal.value" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.max.val} to yaml value "options.speed.max.value" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" Witam! Problem jest taki, że skrypt nie odczytuje zmiennych z pliku yml. Jak to naprawić? (Posiadam SkQuery, skRayFall, Skript). Dziękuje za pomoc!
-
loop 27 times: add 1 to {loopvalue.%player%} format slot {loopvalue.%player%} of player with 1 {cm.case.%arg 2%.item%{cm.case.%arg 2%.items}%} to be unstealable wait 0.1 seconds play "ENTITY_ITEMFRAME_ROTATE_ITEM" to player at volume 1000 Witam! W powyższym kodzie chce zrobić, by item który jest we zmiennej ustawiał się na slocie, lecz wyskakuje mi błąd. Jak ustawić, żeby item w zmiennej działał w format slot? Dziękuje za odpowiedź!
-
Witam, jak użyć %player% w evencie "on server list ping"? Chodzi o uzyskanie nicku gracza w motd. Dziękuje za odpowiedź!
-
Już sobie poradziłem, dzięki za pomoc.
-
Jest error, nie rozumie "format gui slot (loop-value) of %player% with {_item}", jakich dodatków użyłeś?
-
Po otwarciu gui (np. komenda /gui) losują się przedmioty w slotach (12, 13, 14, 21, 22, 23, 30, 31, 32, 39, 40, 41) oraz losowa liczba (np. 1-1000) w lore. Dziękuje za odpowiedzi!
-
Dzięki xD
-
Mógłby mi ktoś napisać skrypt, dzięki któremu można ujeżdżać enderdragona, który będzie podążać do wyznaczonych koordynatów, a po opuszczeniu "ujeżdżania" smoka, do ekwipunku będzie wpadać 1 sztabka złota? Dzięki za odpowiedzi.
-
Wagonik, do którego z tyłu jest przyczepiony drugi, i podąża za pierwszym Dziękuje za odpowiedź
-
Spróbuj zamiast spacji użyć tabów.
-
Mi kod działa, posiadam: Skript 2.2-dev35b SkQuery skRayFall
-
Skrypt na NPC, którego można pojawić komendą "/npc", jest to gracz lub osadnik i porusza się po bloku 98 i randomowo. Prosiłbym również o wypisanie potrzebnych pluginów. Dziękuje za odpowiedzi.
-
Dzięki
-
Witam Jak zrobić coś podobnego if player has < 1 iron horse armor tylko żeby działało? Chodzi mi o: jeżeli gracz posiada więcej niż jedną zbroje końską
