Skocz do zawartości

Rafep

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    202
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rafep

  1. Witam! Mam pytanie - gdy klikam na łóżko, essentials ustawia mi spawnpoint właśnie w tym miejscu. Jak to wyłączyć? Odrazu mówię: nie mam opcji "bed-sethome" w configu essentials EDIT: Chodzi mi bardziej o tą wiadomość, że spawn został ustawiony.
  2. @LuckyPotato Takie coś robiłem wcześniej. Działało. Lecz gdy gracz miał np. 10 wełny w slocie 0, to gdy zebrał tą wełne z ziemi to się nie stackowała (podniesiona wełna była w slocie 1)
  3. @LuckyPotato Z tego co widzę twój kod sprawdza, czy blok przed postawionym blokiem to woda. Jak chciałem, sprawdzić czy blok, który był przed postawionym blokiem to woda
  4. Cześć! Mam pytanie - jak sprawdzić czy gracz postawił blok w wodzie?
  5. @xAxee Nie działa
  6. Cześć! Mam pytanie - otóż jak zmienić nazwę itemy podniesionego przez gracza, jeżeli blok to wełna? Próbowałem takie coś i nie działa: on pick up: if player is in world "test": if event-item is wool: set name of event-item to "&aWelna" stop
  7. @LloydPL Ale właśnie kod ma przepuszczać kiedy {obserwator.%player%} jest FALSE, oraz gdy {death_timer.%player%} jest MNIEJSZE od 1. Ten kod jest zupełnie odwrotny
  8. Cześć! Mam taki sobie skrypt: if {bewaar.Dzungla1v1.status} is 3: if {_teamy_dzungla1v1} is less than 2: loop all players in world "bewaardzungla1v1": if {obserwator.%loop-player%} is not true: if {death_timer.%loop-player%} is less than 1: send loop-player title "&2&lBrawo!" with subtitle "&fWygrales arene!" for 4 seconds No wszystko działa poprawnie i w ogóle z wyjątkiem tego, że WSZYSCY gracze w świecie bewaardzungla1v1 otrzymują title "Brawo! Wygrales arene!", nawet jeżeli {obserwator.%loop-player%} jest równe false i nawet jeśli {death_timer.%loop-player%} jest mniejsze od 1. Czemu tak się dzieję? Jak to naprawić?
  9. @xBlaczeKx Wersja skript: 2.2-dev37c Wersja serwera: 1.12.2 @kapi. Nie działa
  10. @xBlaczeKx Nie, nie działa
  11. @xBlaczeKx To samo - "There's no loop that matches"
  12. @LuckyPotato To samo
  13. Witam, mam takie pytanie - dlaczego przy tym skrypcie: on pick up: if player is in world "test": wait 2 tick loop all items in player's inventory: if loop-value is wool: set loop-value's name to "&aWelna" stop if loop-value is planks: set loop-value's name to "&aDeski" stop if loop-value is end_stone: set loop-value's name to "&aKamien endu" stop if loop-value is obsidian: set loop-value's name to "&aObsydian" stop I w linijce "if loop-value is planks:" wyświetla się błąd "There's no loop that matches", czemu tak się dzieję? EDIT: Znalazłem już odpowiedź
  14. @LjayPL789 Dodaję, zawsze, ale i tak nie działa. Nie chodzi mi o "Correct usage:" tylko o "Usage", gdy wpiszę się komendę "/<komenda>?"
  15. @LuckyPotato Czyli jak? (jestem trochę zielony w te skrypty )
  16. Cześć, mam 2 pytania - 1. Jak zmienić nazwę podniesionego przez gracza itemu, jeśli blok to wełna? Oraz 2. Jak zrobić, aby jeśli gracz ma w ekwipunku miecz z Sharpness I to żeby zmieniało na Sharpness II? EDIT: Na 2 pytanie już znalazłem odpowiedź.
  17. Witam, mam 2 pytania - 1. Jak ugasić gracza? 2. Gdy się lata na elytrze i się kliknie na fajerwerkę to przyspiesza, ale gdy się klika na blok to fajerwerka jest "uruchamiana", jak temu zapobiec, żeby też przyspieszało?
  18. @Lukiqq Hm... Ciekawe jaki to jest dział? Hm... SKRIPT -> Pytania i problemy, no więc chce skrypt na to nie jakieś essentials
  19. Cześć, mam pytanie - jak zrobić, aby TNT niszczyło tylko bloki postawione przez graczy w danym świecie?
  20. @stefanik11 EDIT: Tak w ogóle jeśli nie masz pomysłu co mam z tym zrobić, to może wiesz jak naprawić to, że jak ręcznie resetuje arene (/schem load -> //paste) to wszystkie citizensy stają się zwykłymi entity, a wszystkie zmienne, zapisane jako lokacje w terenie wklejania schematicu się usuwają? EDIT 2: Po chyba miesiącu znalazłem odpowiedź... WRESZCIE
  21. @stefanik11 Wiem o tym i tak właśnie robię, ale to nie działa. Poza tym ta arena ma się resetować automatycznie bo ja se tak komendę mogę /schem load i //paste wpisywać od tak i też się zresetuje
  22. @stefanik11 Wgrałem SharpSk no i nie ma żadnych błędów, ale arena się nie resetuje (gdy robię to ręcznie wszystko działa)
  23. @stefanik11 Tak, mam FAWE, WorldEdit i TusKe
  24. @stefanik11 Robię ten 2 sposób. -> fawe paste schematic -> "Can't understand this condition/effect" Komenda do resetu -> "Can't use location as argument of a command"
  25. Jak zresetować arenę/świat? Bo robię Bed Wars i tylko tej jednej rzeczy nie umiem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...