-
Ilość zawartości
202 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Rafep
-
Essentials: Wyłączanie ustawiania spawnu poprzez łóżko
Rafep opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam! Mam pytanie - gdy klikam na łóżko, essentials ustawia mi spawnpoint właśnie w tym miejscu. Jak to wyłączyć? Odrazu mówię: nie mam opcji "bed-sethome" w configu essentials EDIT: Chodzi mi bardziej o tą wiadomość, że spawn został ustawiony.- 3 odpowiedzi
-
- essentials
- respawn
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@LuckyPotato Takie coś robiłem wcześniej. Działało. Lecz gdy gracz miał np. 10 wełny w slocie 0, to gdy zebrał tą wełne z ziemi to się nie stackowała (podniesiona wełna była w slocie 1)
- 4 odpowiedzi
-
- on pick up:
- event-item
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak sprawdzić czy gracz postawił blok w wodzie
Rafep odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
@LuckyPotato Z tego co widzę twój kod sprawdza, czy blok przed postawionym blokiem to woda. Jak chciałem, sprawdzić czy blok, który był przed postawionym blokiem to woda -
Cześć! Mam pytanie - jak sprawdzić czy gracz postawił blok w wodzie?
-
@xAxee Nie działa
- 4 odpowiedzi
-
- on pick up:
- event-item
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć! Mam pytanie - otóż jak zmienić nazwę itemy podniesionego przez gracza, jeżeli blok to wełna? Próbowałem takie coś i nie działa: on pick up: if player is in world "test": if event-item is wool: set name of event-item to "&aWelna" stop
- 4 odpowiedzi
-
- on pick up:
- event-item
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@LloydPL Ale właśnie kod ma przepuszczać kiedy {obserwator.%player%} jest FALSE, oraz gdy {death_timer.%player%} jest MNIEJSZE od 1. Ten kod jest zupełnie odwrotny
-
Cześć! Mam taki sobie skrypt: if {bewaar.Dzungla1v1.status} is 3: if {_teamy_dzungla1v1} is less than 2: loop all players in world "bewaardzungla1v1": if {obserwator.%loop-player%} is not true: if {death_timer.%loop-player%} is less than 1: send loop-player title "&2&lBrawo!" with subtitle "&fWygrales arene!" for 4 seconds No wszystko działa poprawnie i w ogóle z wyjątkiem tego, że WSZYSCY gracze w świecie bewaardzungla1v1 otrzymują title "Brawo! Wygrales arene!", nawet jeżeli {obserwator.%loop-player%} jest równe false i nawet jeśli {death_timer.%loop-player%} jest mniejsze od 1. Czemu tak się dzieję? Jak to naprawić?
-
@xBlaczeKx Wersja skript: 2.2-dev37c Wersja serwera: 1.12.2 @kapi. Nie działa
-
@xBlaczeKx Nie, nie działa
-
@xBlaczeKx To samo - "There's no loop that matches"
-
@LuckyPotato To samo
-
Witam, mam takie pytanie - dlaczego przy tym skrypcie: on pick up: if player is in world "test": wait 2 tick loop all items in player's inventory: if loop-value is wool: set loop-value's name to "&aWelna" stop if loop-value is planks: set loop-value's name to "&aDeski" stop if loop-value is end_stone: set loop-value's name to "&aKamien endu" stop if loop-value is obsidian: set loop-value's name to "&aObsydian" stop I w linijce "if loop-value is planks:" wyświetla się błąd "There's no loop that matches", czemu tak się dzieję? EDIT: Znalazłem już odpowiedź
-
@LjayPL789 Dodaję, zawsze, ale i tak nie działa. Nie chodzi mi o "Correct usage:" tylko o "Usage", gdy wpiszę się komendę "/<komenda>?"
- 3 odpowiedzi
-
- on command
- skript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wybuchanie bloków, postawionych tylko przez graczy
Rafep odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
@LuckyPotato Czyli jak? (jestem trochę zielony w te skrypty ) -
Jak zmienić nazwę itemu podniesionego przez gracza oraz sprawdzanie enchantu miecza
Rafep opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Cześć, mam 2 pytania - 1. Jak zmienić nazwę podniesionego przez gracza itemu, jeśli blok to wełna? Oraz 2. Jak zrobić, aby jeśli gracz ma w ekwipunku miecz z Sharpness I to żeby zmieniało na Sharpness II? EDIT: Na 2 pytanie już znalazłem odpowiedź.- 1 odpowiedź
-
- on pick up:
- nazwa
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, mam 2 pytania - 1. Jak ugasić gracza? 2. Gdy się lata na elytrze i się kliknie na fajerwerkę to przyspiesza, ale gdy się klika na blok to fajerwerka jest "uruchamiana", jak temu zapobiec, żeby też przyspieszało?
-
Wybuchanie bloków, postawionych tylko przez graczy
Rafep odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
@Lukiqq Hm... Ciekawe jaki to jest dział? Hm... SKRIPT -> Pytania i problemy, no więc chce skrypt na to nie jakieś essentials -
Wybuchanie bloków, postawionych tylko przez graczy
Rafep opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Cześć, mam pytanie - jak zrobić, aby TNT niszczyło tylko bloki postawione przez graczy w danym świecie? -
@stefanik11 EDIT: Tak w ogóle jeśli nie masz pomysłu co mam z tym zrobić, to może wiesz jak naprawić to, że jak ręcznie resetuje arene (/schem load -> //paste) to wszystkie citizensy stają się zwykłymi entity, a wszystkie zmienne, zapisane jako lokacje w terenie wklejania schematicu się usuwają? EDIT 2: Po chyba miesiącu znalazłem odpowiedź... WRESZCIE
- 10 odpowiedzi
-
@stefanik11 Wiem o tym i tak właśnie robię, ale to nie działa. Poza tym ta arena ma się resetować automatycznie bo ja se tak komendę mogę /schem load i //paste wpisywać od tak i też się zresetuje
- 10 odpowiedzi
-
@stefanik11 Wgrałem SharpSk no i nie ma żadnych błędów, ale arena się nie resetuje (gdy robię to ręcznie wszystko działa)
- 10 odpowiedzi
-
@stefanik11 Tak, mam FAWE, WorldEdit i TusKe
- 10 odpowiedzi
-
@stefanik11 Robię ten 2 sposób. -> fawe paste schematic -> "Can't understand this condition/effect" Komenda do resetu -> "Can't use location as argument of a command"
- 10 odpowiedzi
-
Jak zresetować arenę/świat? Bo robię Bed Wars i tylko tej jednej rzeczy nie umiem
- 10 odpowiedzi
