-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
zapisujesz jako tekst on first join: set {stankonta.%player%} to "0" a dodajesz liczbe add 2 to {stankonta.%player%} zamień na samo 0 bez "" oraz zamień . w zmiennej na :: on first join: set {stankonta::%player%} to 0
-
Ten temat został przeniesiony.
-
Ten temat został przeniesiony.
-
Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
with lore "ln1" and "ln2", "ln3"
-
Problem został rozwiązany.
-
on rightclick on sign: if line 1 is "&1[EXCALIBUR]": if line 2 is "&b300000$": if player's balance is greater than 300000: if {exc::%player%} is not set: set {exc::%player%} to 0 add 1 to {exc::%player%} remove 300000 from player's account give player diamond sword named "&e&l&o Excalibur" with lore "||&8-----------------------------------------|||| &cUwazaj na niego jest bardzo mocny i cenny!|| &cPotrafi zabic przeciwnika juz po &64 uderzeniach&c!||||&8-----------------------------------------" send "&aGratulacje zakupiles &6&oExcaliburA&a, teraz troche opowiem ci o nim." send "&6&oExcalibur &anie posiada zadnych enchantow ale potrafi zabic przeciwnika w demonicznej zbori po &63-6 uderzeniach&a!" send "&7gracz %player% kupil %{exc::%player%}% excalubur!" to all players else: send "&8&l> &c&lNie stac cie na &6&l&oExcalibura&c&l.
-
on chat: if message doesn't start with "@": stop if player has permission "adminchat": set chat format to "&4ADMINCHAT &6%player% &7%message%" remove all players where [player input is not op] from chat recipients
-
Ten temat został przeniesiony.
-
on any move: if y-loc of player's location <= 10: teleport player to player's world's spawn
-
Problem został rozwiązany.
-
on script load: set {colors::*} to ("red", "green", "blue", "gold", "yellow" and "aqua") loop {colors::*}: execute console command "team add %loop-value%" execute console command "team modify %loop-value% color %loop-value%" execute console command "team add rainbow" set {rain} to true while {rain} is true: wait second set {_s} to random element out of {colors::*} execute console command "team modify rainbow color %{_s}%" on script unload: loop {colors::*}: execute console command "team empty %loop-value%" set {rain} to false command /glowing [<text>]: trigger: execute console command "team leave %player%" set {glowing::%player%} to false remove glowing from player if arg is not "off": if {colors::*} does not contain arg: send "&7Nie ma takiego koloru! &7Dostepne kolory: &e%(join {colors::*} with "", "")%" stop set {glowing::%player%} to true add player to team arg while {glowing::%player%} is true: apply glowing without particles to player for 1 second wait second tylko spami co sekunde a to bez rainbow on script load: set {colors::*} to ("red", "green", "blue", "gold", "yellow" and "aqua") loop {colors::*}: execute console command "team add %loop-value%" execute console command "team modify %loop-value% color %loop-value%" on script unload: loop {colors::*}: execute console command "team empty %loop-value%" command /glowing [<text>]: trigger: execute console command "team leave %player%" set {glowing::%player%} to false remove glowing from player if arg is not "off": if {colors::*} does not contain arg: send "&7Nie ma takiego koloru! &7Dostepne kolory: &e%(join {colors::*} with "", "")%" stop set {glowing::%player%} to true add player to team arg while {glowing::%player%} is true: apply glowing without particles to player for 1 second wait second
-
musisz wytabowac
-
Problem został rozwiązany.
-
send all players title "title" with subtitle "subtitle" for 10 second
-
Problem został rozwiązany.
-
zrób nowy temat
-
command /propozycja [<text>]: trigger: if arg is not set: send "Podaj propozycje!" stop send "Dzieki za propozycje!" add "&7%player% >> &6%arg%" to {propozycje::*} command /zobacz [<text>]: permission: admin trigger: loop {propozycje::*}: send loop-value
-
Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
AxNameMc Cześć Ostatnio postanowiłem ogarnąć moje stare udostępnione skrypty I teraz trafiło na skrypt na dostawanie nagrody za polubienie serwera na stronie namemc.com Stary temat i skrypt Pozbyłem się konfiguracji yml bo nie widze potrzeby aby była w takim skrypcie Wymagania Wymagany jest dodatek skUtilities Konfiguracja Zastosowana jest konfiguracja w optionsach Można zmienić: nazwe serwera, wszystkie wiadomości, nagrody Działanie Jeżeli polubi się serwer starczy spisać /namemc odbierz aby odebrać nagrodę Nagroda może być w postaci itemów albo np rangi Skrypt Link do skryptu
-
Problem został rozwiązany.
-
Przeładowałeś skrypt?
-
Problem został rozwiązany.
-
command czas [<string>]: trigger: if argument is "stop": set {odliczanie} to -1 send "zatrzymabno" else: if argument parsed as integer is set: set {odliczanie} to argument parsed as integer broadcast "odliczanie start: %arg% sekund" while {odliczanie} > 0: wait second remove 1 from {odliczanie} if {odliczanie} = 0: broadcast "Start" delete {odliczanie} else: if ({odliczanie} / 10) = (rounded down ({odliczanie} / 10)): broadcast "&8>> &e%{odliczanie}% sekund!" else: send "twój argument jest niepoprawny, wpisz liczbę sekund lub 'stop'"
