Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. options: item: diamond named "&6Skoczek" sila: 2 on click: if player's tool is {@item}: push the player horizontally forwards at force {@sila} remove {@item} from player send "&6Skoczek!"
  2. A tak działa? command /cotrzyma [<player>] [<text>]: executable by: console trigger: set {_id} to arg-2 parsed as item if player-arg has {_id}: lub: command /cotrzyma [<player>] [<text>]: executable by: console trigger: set {_id} to arg-2 parsed as item set name of {_id} to "" set lore of {_id} to "" if player-arg has {_id}:
  3. Yyyy u mnie to: Działa i z nazwa i z lore if player has 1 stone:
  4. set slot <slot> of player's current inventory to <item>
  5. xAxee

    Skript At Time

    to może daj bez sekund ;/
  6. xAxee

    Skript At Time

    No ten co podałem xD (Tamten tekst odnosił się do tego twojego)
  7. xAxee

    Skript At Time

    Ten event odpowiada za czas w minecrafcie options: godzina: 03:04:52 every second: "%now%" contains "{@godzina}":
  8. xAxee

    PYTANKO

    execute player command "kit..."
  9. xAxee

    Gui z kitami [WAZNE]

    A co z 1 slotem? skrypt: command /kit [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&e&lWybierz zestaw:" to player loop 9 times: set player's current inventory's slot loop-number-1 to gray glass pane named "&8Wybierz zestaw" set player's current inventory's slot 2 to diamond sword named "&7Zestaw: &6Vip" set player's current inventory's slot 3 to diamond chestplate named "&7Zestaw: &6SVip" set player's current inventory's slot 5 to steak named "&7Zestaw: &6Jedzenie" set player's current inventory's slot 6 to iron sword named "&7Zestaw: &6Gracz" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&e&lWybierz zestaw:": cancel event if clicked slot is 1 or 0 or 7 or 8 or 4: close player's inventory send "&6Niczego nei wybrales" if clicked slot is 2: execute player command "/ekit vip" close player's inventory if clicked slot is 3: execute player command "/ekit svip" close player's inventory if clicked slot is 5: execute player command "/ekit miesko" close player's inventory if clicked slot is 6: execute player command "/ekit gracz" close player's inventory
  10. Poprawione Dodam jakieś statystyki lub coś:D Zobaczę no i oczywiście strony
  11. xAxee

    Błedy w GUI

    Nie których Nie da się wyciągnąć a każde się da... A ty wgl to podałeś najgorszą wersje jaka może być ;/
  12. Witam Nudziło mi się więc postanowiłem zaktualizować ten skrypt ChangeLog: - Dodano Config yml - Dodano Strony - Dodano możliwość dodawania większej ilości bloków/kolorów Konfiguracja: Aby dodać nowy blok należy dodać do niego uprawnienie w Upr / Permisje należy go dodać od spacji pałzy np: Upr: Permisje: - <uprawnienie> Aby dodać Text / Blok do danego uprawnienia należy dodać nazwę naszego uprawnienia w kolumnie Upr / Config / <uprawnienie> następnie dodać dwie kolejne pod kolumny (Block i Text) należy to zrobić z tym wzorem: Text posiada dwie zmienne: - {NUMBER} <- Numer gracza - {NICK} <- Nick gracza Upr: Config: <uprawnienie>: Block: <Blok> Text: <Text> Inne Ustawienia: Nazwa Gui: <- Ustawia nazwę Gui pod /list Strona / Block: <- Ustawia blok którym będzie można zmieniać strony Strona / Name: <- Ustawia nazwę bloku którym można zmieniać strony (Zmienne {STRONA}) Przykładowa Konfiguracja: Config: Nazwa Gui: "&6Lista" Strona: Block: redstone block Name: "&cStrona. &a{STRONA}" Upr: Permisje: - Vip - Gracz - Admin Config: Op: Block: beacon Text: "&9{NUMBER}. &9OP. {NICK}" Admin: Block: Red wool Text: "&c{NUMBER}. &4Admin. &b{NICK}" Gracz: Block: light green wool Text: "&c{NUMBER}. &7Gracz. {NICK}" Vip: Block: gold block Text: "&c{NUMBER}. &6Vip. {NICK}" Działanie: Aby lista wyświetlała graczy KAŻDY musi mieć jakieś uprawnienie Uprawnienie nie wygląda tak jak je wpisaliście mianowicie ma ono na początku AxList. np dla ustawionego uprawnienia VIP jest to AxLista.VIP Skrypt: > AxList < Wszelkie znalezione błędy będą naprawiane więc jeżeli jakieś znaleźliście proszę je zgłaszać pod postem lub na pw
  13. xAxee

    Motd

    zrob loop zamiast miloony razy pisać send ""... Przykład: loop 150 times: send ""
  14. xAxee

    Błedy w GUI

    Wim ale nikt nie napisał ,że chodzi o niewyciągalne gui
  15. xAxee

    Błedy w GUI

    Jeżeli masz potrzebne plg iwg to to powinno działać na 100% command /test [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&7Gui Name" to player wait 1 tick set player's current inventory's slot 4 to diamond named "&6Diament" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&7Gui Name": cancel event
  16. a teraz? on chat: set {_e} to enchant of player's tool set {_i} to "%player's tool% %name of player's tool% %lore of player's tool%" set {_s} to number of player's tool in the player's inventory replace all "sharpness" and "smite" and "fire aspect" and "bane and arthropods" with "/" in {_e} replace all "<INNE ENCHANTY oddzielaj and>" with "/" in {_e} replace all "[item]" with "%{_s}%x &6%{_i}% %{_e}%" in message
  17. on chat: set {_e} to enchant of player's tool set {_i} to "%player's tool% %name of player's tool% %lore of player's tool%" set {_s} to number of player's tool in the player's inventory replace all "sharpness" and "smite" and "fire aspect" and "bane and arthropods" with "/" in {_e} replace all "<INNE ENCHANTY oddzielaj and>" with "/" in {_e} replace all "[item]" with "%{_s}%x &6%{_i}% %{_e}%" in message
  18. Tak zrozumiałem: options: Nazwa-1: &fWedka &61.lvl Nazwa-2: &fWedka &62.lvl on fishing: if {pkt::%player%} is not set: set {pkt::%player%} to 0 add 1 to {pkt::%player%} if name of player's tool is "{@Nazwa-1}" set {_1} to random number between 1 and 5 drop {_1} diamond at player if name of player's tool is "{@Nazwa-2}" set {_1} to random number between 1 and 8 drop {_1} diamond at player
  19. ... No właśnie bo masz uprawnienie... weź sobie opa czy * i będzie działało...
  20. jeżeli to nie to nw ;/ on break: if event block is 3:1: cancel event lub on break: if event block is "3:1" parsed as id: cancel event
  21. Spróbuj z nazwą: on break: if event block is <nazwa bloku>: cancel event
  22. Obecne ceny LEGIT Premek to 20 zł ;/ Pelerynek 20 - 30 zł Wątpię ,że ktoś będzie chciał ją od ciebie kupić ;/
  23. options: message: &cNie mozesz tego niszczyc! on break: set {_1} to "3:1" parsed as id if event-block is {_1}: if player has permission "niszcz": stop else: cancel event send "{@message}" else: stop *Poprawione
×
×
  • Dodaj nową pozycję...