Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Kilka fixów.

    'targetsy' itemy: chat chat-config(przykladowy) #bylem chyba zbyt zaspany i dałem zły link do /wrzuć. Jutro zmienie
  2. xAxee

    Skrypt na teleport

    on right click: if type of player's tool is paper: if name of player's tool is "&6Teleport": if line 2 of lore of player's tool is set: set {_L} to uncolored line 2 of lore of player's tool replace all "x" and "z" and "y" and ":" and " " with "" in {_L} set {_L::*} to {_L} split at "," loop {_L::*}: set {_L::%loop-index%} to loop-value parsed as number teleport player to location at ({_L::1}, {_L::2}, {_L::3}) send "&7Teleportowano!" else: send "&7nie ustawiles punktu" command /ustaw [<text>]: trigger: if type of player's tool is paper: if name of player's tool is "&6Teleport": set lore of player's tool to "&7Teleportuje do: ||&c%location of player%" send "&7Ustawiono nowy punkt!" else: send "&7Nie masz papieru" command /s: trigger: add paper named "&6Teleport" to player oznaczaj jak cos
  3. xAxee

    Skrypt na teleport

    on right click: if type of player's tool is paper: if name of player's tool is "&6Teleport": if player is sneaking: set lore of player's tool to "&7Teleportuje do: ||&c%location of player%" send "&7Ustawiono nowy punkt!" else: if line 2 of lore of player's tool is set: set {_L} to uncolored line 2 of lore of player's tool replace all "x" and "z" and "y" and ":" and " " with "" in {_L} set {_L::*} to {_L} split at "," loop {_L::*}: set {_L::%loop-index%} to loop-value parsed as number teleport player to location at ({_L::1}, {_L::2}, {_L::3}) send "&7Teleportowano!" command /s: trigger: add paper named "&6Teleport" to player
  4. xAxee

    Bot Bandyta

    no to już to zrobiłem
  5. xAxee

    Bot Bandyta

    options: opoznienie-seria: 2 #w sek opoznienie-strzal: 3 #w tickach ilosc-strzalow: 3 strzal: snowball nazwa: &6ZLY TYP sila: 3 typ: zombie command /sd [<text>]: trigger: spawn {@typ} at player set {_e} to last spawned entity set target of {_e} to player set name of {_e} to "{@nazwa}" while health of {_e} > 0: if target of {_e} is player: loop {@ilosc-strzalow} times: shoot {@strzal} from {_e} at speed {@sila} wait {@opoznienie-strzal} tick wait {@opoznienie-seria} second strzaly nie zawsze beda trafiac zalezy od sily iwg
  6. xAxee

    Skript na 1.8.8

  7. options: Efekty: speed or haste or jump boost or regeneration #oddzielaj or Tier: 1 or 2 or 10 Czas: 100 on right click: if type of player's tool is skeleton head: if name of player's tool is "&6&lGOLDEN HEAD": cancel event apply {@Efekty} {@Tier} to player for {@Czas} second remove 1 of player's tool from player
  8. xAxee

    Bot Bandyta

    options: opoznienie-seria: 2 #w sek opoznienie-strzal: 3 #w tickach ilosc-strzalow: 3 strzal: snowball nazwa: &6ZLY TYP sila: 3 typ: zombie command /sd [<text>]: trigger: spawn {@typ} at player set {_e} to last spawned entity set target of {_e} to player set name of {_e} to "{@nazwa}" while health of {_e} > 0: set {_e}'s walking speed to 1 loop {@ilosc-strzalow} times: shoot {@strzal} from {_e} at speed {@sila} wait {@opoznienie-strzal} tick set {_e}'s walking speed to 5 wait {@opoznienie-seria} second
  9. to zrób ifa if clicked block is eastward wall redstone torch
  10. zobacz tym łatwym sposobem jak nazywa sie dokładnie ten blok i daj go w clicked block on right click: send "%clicked block%"
  11. options: Efekty: speed or haste or jump boost or regeneration #oddzielaj or Tier: 1 or 2 or 10 Czas: 100 on right click: if type of player's tool is skeleton head: cancel event apply {@Efekty} {@Tier} to player for {@Czas} second remove 1 of player's tool from player
  12. xAxee

    Plugin na efekty za glowe gracza.

    ta sie dać każdy efekt. Efekty oddzielaj "or" tak jak ja tam podałem te cztery
  13. mi działa niezależnie czy jest na scianie czy postawiona normalnie zobacz tak: on rightclick: if clicked block is redstone torch on or active floor redstone torch: send "2"
  14. 1. loop all players: loop 100 times: send "" to loop-player zamień na: loop 100 times: send "" to all players 2. skrypt nie będzie działać bo pomieszałeś zmienne: zamieniasz wartość zmiennej {chat_status} a sprawdzasz wartość zmiennej {chat.status} 3. Ulepszony plagiat:
  15. xAxee

    Casy

    nie każdy zna bezwartościowe serwerki na wylot. command /kcase [<offlineplayer>] [<number>]: permission: kcase.daj trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: set {_n} to arg 2 else: set {_n} to 1 if arg 1 is "all" or "*": add ("%{_n}% chest" parsed as item) named "&6&lKing&f&lCase" to all players send "&7Dostales %{_n}% czegos" to all players else: set {_p} to arg 1 add ("%{_n}% chest" parsed as item) named "&6&lKing&f&lCase" to {_p} parsed as player send "&7Dostales %{_n}% czegos" to {_p} else: add chest named "&6&lKing&f&lCase" to player send "&7Dostales 1 czegos" command /case [<text>]: trigger: open chest with 6 rows named "&6DROP" to player a i może jakieś prosze? botami nie jesteśmy
  16. jak chcesz zbanować gracza bez powodu (perm) to dajesz samo /Ban <nick> jak chcesz dac powód i perma /Ban <nick> * <powod> Jak chcesz dac czasowy z powodem /Ban <nick> 3d <powod> i w configu zamien na {B-NAME} i {E-NAME} {B-NAME} - zbanowany {E-NAME} - kto zbanowal
  17. xAxee

    Plugin na efekty za glowe gracza.

    wybrany w jaki sposob? chyba że losowy? Tu masz losowe: options: Efekty: speed or haste or jump boost or regeneration Tier: 1 or 2 or 10 Czas: 100 on right click: if type of player's tool is player head: cancel event apply {@Efekty} {@Tier} to player for {@Czas} second remove 1 of player's tool from player
  18. Dobra tu masz jakiś mój skrypt na bany działa testowałem jak coś pisz https://code.skript.pl/RmN5M5Nu
  19. dobra juz powinno być: https://code.skript.pl/kCEzHJSx Jeżeli chcesz moge coś zrobic z yml do banów.
  20. https://code.skript.pl/M40xoz1M
  21. zobacz teraz https://code.skript.pl/inwmgfB6
  22. tak ni lepiej? command /nadaj [<offlineplayer>] [<text>] [<text>] [<time span>]: permission: * trigger: if arg 2 is "set": if arg 4 is set: set yaml value "User.%arg 1%.Group" from file "db.yml" to "%arg 3%" send "&7Nadales range &a%arg 3% &7graczowi &a%arg 1%" set {_t} to arg 4 while {_t} >= 1 second: remove 1 second from {_t} add 1 to {_czas} set yaml value "User.%arg 1%.Time" from file "db.yml" to {_czas} add "%name of arg 1%" to yaml list "Users" from file "db.yml" execute console command "lp user %arg 1% parent set %arg 3%" else: send "&7Poprawne uzycie: /nadaj <gracz> <set> <ranga> <czas>" if arg 2 is "remove": remove arg 1 from yaml list "Users" from file "db.yml" remove arg 1 from {LIST::*} delete yaml value "User.%arg 1%" from file "db.yml" execute console command "lp user %arg 1% parent set Gracz" send "&7Usunales range graczowi &a%arg 1%" every second: set {LIST::*} to yaml list "Users" from file "db.yml" loop {LIST::*}: if yaml value "User.%loop-value%.Time" from file "db.yml" > 1: set {_t} to yaml value "User.%loop-value%.Time" from file "db.yml" set yaml value "User.%loop-value%.Time" from file "db.yml" to {_t}-1 else: remove loop-value from yaml list "Users" from file "db.yml" remove loop-value from {LIST::*} delete yaml value "User.%loop-value%" from file "db.yml" send "&7Ranga ci sie skonczyla!" to loop-value parsed as player execute console command "lp user %loop-value% parent set Gracz"
  23. xAxee

    Ile liter w tekscie

    Jeżeli to text to leght of zmienna/string Jeżeli zmienna grupowa Size of {zmgurp::*} //nie zrozumiałem pytania śr
  24. to blokuje napelniania wiadra.
  25. command /x [<text>]: trigger: set {_i} to ("355:14" parsed as item) send "%{_i}%" ale jak ustawiasz slot w gui to ("355:14" parsed as item) samo powinno działać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...