Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. command /lobby [<text>]: trigger: set {_l} to location of player set {_s} to 5 send "Nie ruszaj sie, teleportacja nastapi za 5 sekund" while {_s} > 0: if distance between {_l} and location of player > 0.1: send "Poruszyles sie!" stop remove 1 from {_s} wait second teleport player to location at -187, 64, 5 in world "world" send "&a&lZostałeś teleportowany do lobby"
  2. command /lobby [<text>]: trigger: set {_l} to location of player set {_s} to 5 while {_s} > 0: if distance between {_l} and location of player > 0.1: send "Poruszyles sie!" stop remove 1 from {_s} wait second teleport player to location at -187, 64, 5 in world "world" send "&a&lZostałeś teleportowany do lobby" Powinno byc ok
  3. options: item: diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&4&lKilof Boga" command kilof [<player>]: permission: * permission message: "&c&l✘ nie masz op" trigger: if player-arg is set: give {@item} to player-arg else: send "&c&lWpisz nazwe gracza!: /daj <gracz>"
  4. xAxee

    czas

    %world%'s time warunek if %world%;s time is 8:00:
  5. Nie wiem o co ci chodzi z komendą, a co do błędu to źle przepisałeś dałeś player's) skull a ma być player)'s skull
  6. Myślę że by to było dobrym uzupełnieniem api oraz tak, mam zamiar zrobić pewnien projekt który by wykorzystywał właśnie te metody.
  7. niczym się nie różni po prostu jest kilka sposobów zapisu, możesz jeszcze pisać po typach argumentów np player-arg Jeżeli pomogłem zostaw coś od siebie i zaznacz najlepszą odpowiedź ;D
  8. ("nazwa gracza" parsed as offline player)'s skull item główki
  9. jezeli typ argumentu to player to to musi byc gracz online jeżeli typ argumentu to offlineplayer to możesz to sprawdzić warunkiem if arg 1 is online: jeżeli typ argumentu to text to musisz parsowac go na offlineplayer i sprawdzic powyższym warunkiem set {_p} to arg 1 parsed as offline player
  10. command /przelej <offline player> <number>: aliases: pay usage: &fPoprawny format: &a/przelej (gracz) (ilość zł) trigger: if arg 1 is online: if arg 2 is set: send "super" stop send "&8[&f&lPVP&2&lZONE] &cPodany gracz nie jest online!"
  11. 206. Wpadł w wieczny firiendzone z Alex i się zachlał
  12. 1 damage to 0.5hp więc daj damage player by 6 zbroja nie powinna działać
  13. xAxee

    Skript

    masz złego skripta do wersji serwera
  14. xAxee

    Skrypt nie dziala

    zamień event na on damage of player i usuń ifa z victim'em zamiast samego player daj a player zaktualizuj skripta do nowszej wersji
  15. formatowanie chatu w Essentials
  16. xAxee

    Kilof który kopie 3x3

    function getBlocks(dir: Direction, loc: location, p: player): if {_dir} is west or east: add (block south {_loc})' location to {_return::*} add (block south under {_loc})' location to {_return::*} add (block south above {_loc})' location to {_return::*} add (block north {_loc})' location to {_return::*} add (block north under {_loc})' location to {_return::*} add (block north above {_loc})' location to {_return::*} if {_dir} is north or south: add (block west {_loc})' location to {_return::*} add (block west under {_loc})' location to {_return::*} add (block west above {_loc})' location to {_return::*} add (block east {_loc})' location to {_return::*} add (block east under {_loc})' location to {_return::*} add (block east above {_loc})' location to {_return::*} add (block above {_loc})' location to {_return::*} add (block under {_loc})' location to {_return::*} return {_return::*} on right click: name of player's tool is "3x3" break getBlocks(player's facing, location of clicked block, player) naturally using player's tool
  17. xAxee

    Wiadomość na odległość

    on chat: set chat recipients to all players in radius 10 around player
  18. if distance of player and arg < 5:
  19. kiedyś tak
  20. on death: if {lowca.%attacker%} is 1: #lvl 1 if {lowca.exp.%attacker%} < 1: add 0.03 to attacker's balance add 0.01 to {lowca.exp.%attacker%} stop #lvl 2 if {lowca.exp.%attacker%} is between 1 and 2: add 0.06 to attacker's balance add 0.005 to {lowca.exp.%attacker%} stop #lvl 3 if {lowca.exp.%attacker%} is between 2 and 3: add 0.09 to attacker's balance add 0.0025 to {lowca.exp.%attacker%} stop #lvl 4 if {lowca.exp.%attacker%} is between 3 and 4: add 0.12 to attacker's balance add 0.00125 to {lowca.exp.%attacker%} stop #lvl 5 if {lowca.exp.%attacker%} is between 4 and 5: add 0.15 to attacker's balance add 0.000625 to {lowca.exp.%attacker%} stop
  21. xAxee

    Spam

    używaj funkcji do takich rzeczy a nie komend.
  22. xAxee

    Skrypt

    set arg 2's gamemode to creative set gamemode of arg 2 to creative
  23. xAxee

    Czaszki

    Nie masz dodatku skRayFall, możesz to zamienić na efekt z skripta https://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffSendTitle
  24. xAxee

    BossBar

    Możesz do tego użyć dodatku skRayFall
×
×
  • Dodaj nową pozycję...