-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
every 5 second: loop all players where [amount of snowball in input's inventory > 16]: set {_n} to (amount of snowball in loop-player's inventory) - 16 remove {_n} of snowball from loop-player's inventory drop {_n} of snowball at loop-player send "&7Miałeś przy sobie za duzo sniezek, zostaly wyrzucone na podloge" to loop-player on pickup: type of event-item is snowball if amount of snowball in player's inventory >= 16: cancel event
-
Lepiej żeby wychodziły dwa gravele
-
on death of player: execute console command "spawn %player%" komenda z consoli ^ on death of player: execute player command "spawn" komenda z gracza ^ on death of player: teleport player to player's world's spawn teleportacja na spawn swiata ^
-
on load: #Ustawiasz tutaj kordy spawnu set {SPAWN} to location(0, 65, 0, world("world")) on damage of player: if {AntyLogout::%victim%} is not set: set {AntyLogout::%victim%} to 20 send "&cJestes podczas walki!" to victim while {AntyLogout::%victim%} is set: if {AntyLogout::%victim%} > 0: send action bar "&7AntyLogout: &c%{AntyLogout::%victim%}%&cs" to victim wait 1 second remove 1 from {AntyLogout::%victim%} else: send "&aSkonczyles Walczyc!" to victim send action bar "&7AntyLogout: &aSkonczyles walczyc" to victim delete {AntyLogout::%victim%} else: set {AntyLogout::%victim%} to 20 send action bar"&7AntyLogout: &c%{AntyLogout::%victim%}%&cs" to victim on quit: if {AntyLogout::%player%} is set: delete {AntyLogout::%player%} set player's health to 0 kill player send "&c%player% wylogowal sie podczas walki!" to all players on join: delete {AntyLogout::%player%} on death of player: if {AntyLogout::%victim%} is set: delete {AntyLogout::%victim%} on entering of "spawn": if {AntyLogout::%player%} is set: cancel event push player (direction from {SPAWN} to location of player) at speed 2
-
AxCodeSkriptApi - Skrypt do integracji z api code.skript.pl
xAxee odpowiedział(a) na xAxee temat w Promowane skrypty
Myślę że tutaj znajdziesz odpowiedź. Ale tak, skrypt nie ma jakiegoś większego zastosowania jest można powiedzieć "przyjemnym dodatkiem" na serwer -
Tak ale musi być msg po kliknięciu w nick gracza
-
Popieram ponieważ moim zdaniem nie jest to jakieś duże ułatwienie. Po prostu lepiej wydać i mi na przykład gra się przyjemniej.
-
Synchronizacja światów oraz poprawa systemu spania
xAxee odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
A ja bym zrobił odwrotny czas w tych dwóch światach. Jeżeli na wiecznym jest noc to na surowcowym dzień. Myślę że to by było dobre rozwiązanie dla wszelkich budowniczych którzy po prostu w nocy by zbierali itemy a w dzień budowali. -
Nazwa skryptu: AxCodeSkriptApi (xD) Link do prezentacji:
-
AxCodeSkriptApi - Skrypt do integracji z api code.skript.pl
xAxee opublikował(a) temat w Promowane skrypty
AxCodeSkriptApi Cześć po w sumie rocznej przerwie od wypuszczenia ostatniego skryptu). Chciałbym wam przedstawić skrypt który zrobiłem do zabawy z api serwisu code.skript. Skrypt umożliwia publikowanie skryptów z serwera prosto na serwis code.skript.pl Działanie Skrypt jest bardzo prosty w obsłudze, starczy wpisać komendę /publikuj i wybierać opcje w gui, po wybraniu skrypt wyślę na chacie link do opublikowanego kodu. Uwaga Aby skrypt działał musisz podać w opcji key swój klucz api który znajdziesz tutaj Środowisko Skript 2.6 SkUtilities 0.9.2 Reqn 1.2.1 Skript-JSON Komendy /publikuj - otwiera gui z opcjami i publikuje skrypt Uprawnienia AxCodeSkriptApi - Dostęp do głównej komendy Informacje Skrypt posiada wsparcie automatycznych aktualizacji AxAutoUpdate Ss Zmiany i wydania 1.0 Napisanie i publikacja skryptu Dziekuje i pozdrawiam... Aksik -
Pomoc z cashblock [podkladanie kasy i brush np. 3x3]
xAxee odpowiedział(a) na PoprostuAdam pytanie w Pytania i problemy
Podkładanie: Wystarczy ze ustawisz jakąś zmienną z lokalizacją na argument i w evencie wykopywania bloku sprawdzać czy przypadkiem zmienna nie jest ustawiona, jeżeli jest to dodawać do kasy gracza Brush: Tutaj już trzeba pokombinować z kierunkami w jakie gracz patrzy i usuwać bloki z boku i z dołu Mały pomocnik: break %locations% naturally # niszczy bloki block east %location% # zwraca blok po stronie "east" od lokacji -
Wystarczy w configu skripta zmienić opcje parse links in chat messages
-
command /adm [<text>]: permission: adm.chat trigger: send "&8[&4AC&8] &e%player% &8>> &7%arg%" to all players where [input has permission "adm.chat"]
-
Cześć Jako iż moja zawartość przestała się mieścić w mojej sygnaturze, to postanowiłem zrobić temat, w którym umieszczę wszystkie tematy oraz będę informował, gdy dodam coś nowego lub zmienię. GitHub Poradniki Warunki - Wszystkie rodzaje warunków w skripcie i nie tylko Skript-mirror - Poradnik co to i jak używać dodatku skript-mirror Skript-reflect - Poradnik jak tworzyć własne efekty, warunki czy wyrażenia SkUtilties - Poradnik jak zarządzać plikami, folderami i konfiguracją yml Własne Enchanty - Poradnik jak robić i obsługiwać własne enchanty z TuSke Skrypty opublikowane AxBossBarApi - Skrypt do zarządzania bossbarem AxCodeSkrptApi - Skrypt na integracje do api code.skript.pl ✔ AxRecipe - Dodatek dodający tworzenie własnych rezeptur ✔ AxAutoUpdate - Skrypt na zarządzanie aktualizacji skryptów ✔ AxPlugManSk - Skrypt na zarządzanie wtyczkami oraz skryptami ✔ AxCooldown - Zbiór funkcji do prostego zarządzania limitami czasu ✔ AxSave AxSaveEq - Skrypt na zapisywanie i przywracanie inventory ✔ AxShop - Skrypt na sklep, z pełną konfiguracją ✔ AxNameMc AxNameMc - Skrypt na nagrody za polubienie serwera na stronie NameMc AxParticle - Skrypt na Efekty skrzydeł, spirali czy Ringa z cząsteczek ✔ ✖ AxJobs - Skrypt dodający prace z pełną konfiguracją yml ✔ ✖ AxOzn AxOnz - Skrypt na oznaczanie graczy na chacie AxGuildCore - Skrypt na skarbiec, efekty i panel gildii do pluginu FunnyGuilds ✖ AxCheckPoint - Skrypt na tworzenie checkpoinów ✖ AxList - Skrypt na listę graczy ✖ Skrypty bez tematu na forum AxBed - Skrypt pozwalający zmienić noc na dzień gdy śpi określona ilość osób AxLokacje - Skrypt pozwalający dodawanie różnych lokacji AxPomoc - Skrypt na komende /pomoc wraz z pełną konfiguracją yml ✖ AxBlock - Skrypt na komenda zamieniającą sztabki w bloki z pełną konfiguracją yml ✖ Skrypty na Konkursy AxCovid - Wygrany skrypt na konkurs SkriptJam w Maju 2020 ✔ ✖ Wtyczki CodeClipboardPlus - Wtyczka ułatwiająca kopiowanie? Legenda ✖ - Niewspierane / Porzucone Link - Odnośnik do starej wersji ✔ - Znajduje się w promowanych - Wymaga jeden dodatek albo w ogóle - Siedzi w koszu To chyba byłoby na tyle Cześć! ~Aksik
-
function getFormatTps():string: set {_tps::*} to tps set {_tps} to "&a%{_tps::1}%" if {_tps::1} > 19 else "&c%{_tps::1}% serwer ma przeciazenie" command /tps [<text>]: trigger: set {_chest} to chest inventory with 1 rows named "&eTPS" set slot 4 of {_chest} to light green wool named "&6TPS" with lore "&7Tps: %getFormatTps()%" open {_chest} to player while name of event-inventory is "&eTPS": set slot 4 of {_chest} to light green wool named "&6TPS" with lore "&7Tps: %getFormatTps()%" wait second co do , to musisz zmienic w ustawieniach skripta
-
register custom crafting recipe with result chest using air, air, air, air, chest, air, air, air, air
-
command /strona [<text>]: trigger: send "Strona: https://skript.pl"
-
Imo kompletnie na siłę i niepotrzebnie jest tyle skript-reflecta, zwłaszcza tam gdzie większość rzeczy można zrobić w czystym skripcie. Lepiej by było gdybyś dodał do drops a nie dropil. Szkoda że można zrobić tylko jeden typ lucky blockow. Fajnie by też było gdyby można było dodawać moby do lootow jak np ten bob. Szkoda, że boba nie można konfigurować jak się chce.
-
command /chat [<text>] [<time span>]: permission: * trigger: if arg 1 is "on": set {chat::slow} to true send "&aWlaczono &7powolne pisanie" to all players stop if arg 1 is "off": set {chat::slow} to false send "&cWylaczono &7powolne pisanie" to all players stop if arg 1 is "slow": if arg 2 is not set: send "&cPodaj ilosc czasu! (np 5 second)" stop createCooldown("chat-slow", arg 2, ) send "&7Ustawiono czas na %arg 2%" on chat: if ({chat::slow} ? false) is false: stop if getCooldown(player, "chat-slow") is false: cancel event send "&cChat jest spowolniony! pozostalo %getCooldownText(player, ""chat-slow"")%" Zmieniłem argumenty miejscami
-
Użycie object w lokacji jest 300iq xD Ale jednak dodałbym sprawdzanie czy posiada lokalizacje i yaw Gitówa skrypt, Powodzenia ;D
-
command /chat [<text>] [<time span>]: permission: * trigger: if arg 1 is "on": set {chat::slow} to true send "&aWlaczono &7powolne pisanie" to all players stop if arg 1 is "off": set {chat::slow} to false send "&cWylaczono &7powolne pisanie" to all players stop if arg 1 is "slow": if arg 2 is not set: send "&cPodaj ilosc czasu! (np 5 second)" stop createCooldown("chat-slow", arg 2, ) send "&7Ustawiono czas na %arg 2%" on chat: if ({chat::slow} ? false) is false: stop if getCooldown("chat-slow", player) is false: cancel event send "&cChat jest spowolniony! pozostalo %getCooldownText(player, ""chat-slow"")%" Permisja cool down.chat-slow
-
Chyba chodzi o to że napisałeś GTOP5 zamiast {GTOP-5}
-
command /chat [<text>] [<time span>]: permission: * trigger: if arg 1 is "on": set {chat::slow} to true send "&aWlaczono &7powolne pisanie" to all players stop if arg 1 is "off": set {chat::slow} to false send "&cWylaczono &7powolne pisanie" to all players stop if arg 1 is "slow": if arg 2 is not set: send "&cPodaj ilosc czasu! (np 5 second)" stop createCooldown("chat-slow", arg 2, "*") send "&7Ustawiono czas na %arg 2%" on chat: if ({chat::slow} ? false) is false: stop if getCooldown("chat-slow", player) is false: cancel event send "&cChat jest spowolniony! pozostalo %getCooldownText(player, ""chat-slow"")%" wymagane AxCooldown
