Skocz do zawartości

DαrϰVεnuς

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    881
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez DαrϰVεnuς

  1. Itaka Java czy C++ ?
  2. DαrϰVεnuς

    Zombie

    3. on command: if {zmienna:%player%} is true: if command isn't "zm exit": cancel eventzmienna {zmienna:%player%} jest po to, abyś mógł ustalić kiedy gracz nie może wpisywać tych komend.
  3. options: chat-format-inguild: &6{TAG} &f{NAME}: {MESSAGE} chat-format-normal: &f{NAME}: {MESSAGE} chat-format-myguld: &a{TAG} &f{NAME}: {MESSAGE} chat-format-allys: &2[Ally] &6{TAG} &f{NAME}: {MESSAGE} chat-format-enemys: &c[Enemy] &6{TAG} &f{NAME}: {MESSAGE}on chat: if (%player%::inGuild} is set: cancel event loop all players: if {%loop-player%::guildName} is {%player%::guildName}: set {_chat} to {@chat-format-myguild} replace "{TAG}" with "%player%::guildTag}%" in {_chat} replace "{NAME}" with "%player's name%" in {_chat} replace "{MESSAGE}" with "%message%" in {_chat} send {_chat} to loop-player stop if {%player%::Guild::Allys::*} contain {%loop-player%::guildName}: set {_chat} to {@chat-format-allys} replace "{TAG}" with "%player%::guildTag}%" in {_chat} replace "{NAME}" with "%player's name%" in {_chat} replace "{MESSAGE}" with "%message%" in {_chat} send {_chat} to loop-player stop if {%player%::Guild::Enemys::*} contain {%loop-player%::guildName}: set {_chat} to {@chat-format-enemys} replace "{TAG}" with "%player%::guildTag}%" in {_chat} replace "{NAME}" with "%player's name%" in {_chat} replace "{MESSAGE}" with "%message%" in {_chat} send {_chat} to loop-player stop if {%loop-player%::guildName} isn't {%player%::guildName}: if {%player%::Guild::Allys::*} doesn't contain {%loop-player%::guildName}: if {%player%::Guild::Enemys::*} doesn't contain {%loop-player%::guildName}: set {_chat} to {@chat-format-inguild} replace "{TAG}" with "%player%::guildTag}%" in {_chat} replace "{NAME}" with "%player's name%" in {_chat} replace "{MESSAGE}" with "%message%" in {_chat} send {_chat} to loop-player stop if (%player%::inGuild} isn't set: set {_chat} to {@chat-format-normal} replace "{NAME}" with "%player's name%" in {_chat} replace "{MESSAGE}" with "%message%" in {_chat} send {_chat} to loop-player stop Nie wiem czy działa, pisane na czysto, musisz pozmieniać swoje zmienne, masz sporo przy edycji tego kodu.
  4. DαrϰVεnuς

    Witam

    Hey
  5. DαrϰVεnuς

    strata haj$u

    on death of player: remove 25 from victim's balance
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Minecraft → Tryb wieloosobowy → Pytania i problemy" do "Minecraft → Ogólne → Pytania i problemy".
  7. DαrϰVεnuς

    haj$

    on death of player: if attacker is player: add 50 to attacker's balance
  8. DαrϰVεnuς

    Kończe.

    Osoby takie jak on nie potrafią wypuścić czegoś, co się sprzeda, do tego na nulledzie. :-) Największym upokorzeniem (przez samego siebie) było wydanie tego gównianego forum, w połowie kopii mp*, w połowie Skript.pl Na dodatek, gdyby strona wypaliła, to po miesiącu byś miał problemy z tym nulledem.
  9. DαrϰVεnuς

    Kończe.

    Żałosne, godne 14-latka :-3
  10. Zapisujesz tak:{zmienna} "true"Odczytaj string i zapisz jako boolean. if {zmienna} is "true": set {zmienna} to true
  11. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty.
  12. Nie możesz umieścić tam nic, co nada korzyści ułatwiających rozgrywkę. Przykładowo możesz tam umieścić kolor na chacie, możliwość pisania kolorem na chacie, komendę /hat.
  13. DαrϰVεnuς

    Archiwum SB

    Wnoszę aby w archiwum sb (użytkownika) przy godzinie była również podana data.
  14. @Norbi O.O ? 1.5? Na bukkicie tego nie ma, dasz namiary? Na 1.4.1 z "named" było to samo.
  15. Hey, i tried to scoreboard in lasted Umbaska, and i can't do it, i tried: create new Scoreboard "Score"set value of score "&aScoreValue " in board "Score" to {variable::1}set value of score "&aScoreValue2" in board "Score" to {variable::2}set scoreboard of {_p} to "Score"And errors: [21:21:50 ERROR]: '"Score"' is not an entity type (sk.sk, line 151: create new Scoreboard "Score"')[21:21:50 ERROR]: 'score "&aScoreValue " in board "Score"' is not an item stack(sk.sk, line 152: set value of score "&aScoreValue " in board "Score" to {variable::1}')[21:21:50 ERROR]: 'score "&aScoreValue2" in board "Score"' is not an item stack(sk.sk, line 153: set value of score "&aScoreValue2" in board "Score" to {variable::2}')[21:21:50 ERROR]: 'scoreboard' is not a number (sk.sk, line 154: set scoreboardof {_p} to "Score"')What's wrong? It looks asthe effect doesn't exists. PL:
  16. Thanks Norbi, do zamknięcia.
  17. Hejo, mam problem ze scorebordem, zawsze mi działało, albo zapomniałem jak to się robi: display board named "&xxx" to {_p}make score "&a1:&9 " in board of {_p} to {zmienna::1}make score "&a2:&9 " in board of {_p} to {zmienna:2}move display of {_p} to "sidebar" I wywala błąd przy ostatniej linijce. Błędy w konsoli: [10:48:16 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to "sidebar"' (sk.sk, line 154: move display of loop-player to "sidebar"') Mam aktualne wersje addonów i skript. Silnik spigot 1.7.x
  18. @ Za stworzenie forum :-) I za tego pięknego flejma na lolu <3
  19. Potrzebujesz pluginu? Pisz do mnie, napiszę (skromny) plugin zupełnie za darmo. (Nie piszę gildii, lub pluginów, których jest pełno).

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. DαrϰVεnuς

      DαrϰVεnuς

      Jeżeli ktoś jest zainteresowany, to zapraszam PW.

    3. MiniGameShoot

      MiniGameShoot

      a na minigre też piszesz?!

  20. U can add entity api: set entity's target to player/entity set entity's follow to player/entity set helper of player/entity to entity set entity's display name to string set entity's max hp to integer set entity's damage to integer set entity's speed to integer set entity's hp regeneration to integer set entity's protection to integer set entity's weapon to itemstack set enety's helmet slot to itemstack set entity's chestplate to itemstack set entity's leggings to itemstack set entity's shoes to itemstack
  21. @#Aperture Nie trzeba? on rightclick on player: if player's tool is any sword: if player is sneaking: send "&8-======= &6%clicked-entity% &8========¬" send "&8¦&6 Ranking: &e%{skGuilds::Ranking::%clicked-entity%}%" send "&8¦&6 Zabojstwa: &e%{skGuilds::Zabojstwa::%clicked-entity%}%" send "&8¦&6 Zgony: &e%{skGuilds::Zgony::%clicked-entity%}%" send "&8¦&6 Gildia: &e%{skGuilds::inGuild::%clicked-entity%}%"
  22. DαrϰVεnuς

    Zombie

    1. on death of zombie: if attacker is player: add 1 to {zmienna} 2. Bardziej rozwiń, chodzi o to, aby co jakiś czas spawnowało zombie, czy jakąś komendą?
  23. if damage is caused by nazwa_efektu: W nazwa_efektu wpisz swój efekt od śmierci w przepaści (nw czy taki jest :P) contact, attack, projectile, suffocation, fall, fire, burning, melting, lava, drowning, block explosion, entity explosion, void, lightning, suicide, starvation, poison, potion, wither, falling block, thorns, unknown
  24. @Ciatek1337 on rightclick on player: if player's tool is any sword: player is sneaking execute player command "komenda"Nie jestem pewien czy działa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...