Skocz do zawartości

the_kakus

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    204
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez the_kakus

  1. zamień sobie liczbe 10 w 4. linijce na zasięg jaki ma wyłapywać graczy ta komenda command /ulecz [<player>]: trigger: if arg 1 is set: loop all players in radius 10 from player: if loop-player is arg 1: heal arg 1 else: send "&4Błąd: &cPodany gracz nie jest w pobliżu!" else: send "&4Błąd: &cNie podałeś gracza!"
  2. the_kakus

    Talizman

    piszesz cos takiego, i zamien slowo TALIZMAN na to co tam uzywasz jako 'talizman' every 1 second: loop all players: if loop-player has TALIZMAN: apply night vision to loop-player for 25 ticks
  3. the_kakus

    spawnowanie świni

    every 10 seconds: loop all players: if distance between loop-player and {pig} >= 15: spawn pig at {pig} else: stop zamien tamto 'every 10 seconds' na to i zamien sekundy na tyle zeby ci pasowala predkosc spawnowania ich iii zmien sobie tą liczbe 15 na dystans w jakim swinie mają sie nie spawnować
  4. the_kakus

    spawnowanie świni

    spawnować sie bedą caly czas nawet jak nikogo tam nie bedzie, ale z tym podpaleniem to szczerze nie wiem
  5. the_kakus

    spawnowanie świni

    every 10 seconds: spawn a pig at {pig} command /pig [<text>]: permission message: &4Błąd: &cNie masz permisji! permission: admin trigger: if arg 1 is "stworz": set {pig} to location of player send "&8» &aŚwiniarka została &bpostawiona&a!" if arg 1 is "usun": delete {pig} send "&8» &aŚwiniarka została &busunięta&a!" if arg 1 is not set: send "&4Błąd: &c/pig stworz&4/&cusun"
  6. on death of a player: add 1 to {smierci::%victim%} if attacker is a player: add 1 to {kille::%attacker%} zmień to + sprawdź to co napisał kolega powyżej
  7. the_kakus

    skrypt

    zależy co potrzebujesz dokładnie
  8. the_kakus

    Paper Xray

    anti-xray: enabled: true engine-mode: 1 max-chunk-section-index: 3 update-radius: 2 lava-obscures: false use-permission: false hidden-blocks: - gold_ore - iron_ore - coal_ore - lapis_ore - mossy_cobblestone - obsidian - chest - diamond_ore - redstone_ore - clay - emerald_ore - ender_chest replacement-blocks: - stone - oak_planks w hidden-blocks dopisujesz mob_spawner
  9. probowalem tak ale cos mi nie działało;)
  10. #CONFIG ulepszenie: 2 #o ile poziomów ulepszasz przedmiot #CONFIG command /ulepsz: trigger: if player's tool is enchanted: set {_enchants::*} to player's tool's enchantments loop {_enchants::*}: set {_a} to "%loop-value%" set {_b} to (substring of {_a} from characters 1 to (length of {_a} - 2)) set {_c} to (last 1 character of {_a}) parsed as number add {@ulepszenie} to {_c} run player command "/ulepszacz %{_b}% %{_c}%" as op else: send "&4Błąd: &cTen przedmiot nie jest zenczantowany!" command /ulepszacz [<enchantment types>]: permission: admin trigger: enchant the player's tool with arg 1 na samej górze zrobilem dla ciebie nawet config;)
  11. po prostu je usuń i przeładuj skrypt komendą /sk reload nazwa_twojego_skryptu
  12. podmien player na loop-player w if player has permission "op": i bedzie śmigało
  13. /gamerule sendCommandFeedback false lub usuń opa tym osobom on join: set the join message to "" loop all players: if player has permission "op": send "%event-player% dołączył na serwer." to loop-player on quit: set the quit message to "" loop all players: if player has permission "op": send "%event-player% wyszedł z serwera." to loop-player
  14. the_kakus

    pytanie z /tpa

    mogę ci podesłać mój skrypt na tpa za jakieś dwie godzinki
  15. the_kakus

    gsit

    siema, szukam zamiennika pluginu GSit badz jakiegos rozwiazania do tego pluginu, aby wylaczyc mozliwosc "press left shift to dismount" mianowicie, gdy wpisuje komende /lay albo /crawl to chce zeby nie bylo mozliwosci "press left shift to dismount"
  16. bedziesz na pewno potrzebowal pluginy: PlaceholderAPI i skript-placeholders do tego jeszcze jakiś plugin pod scoreboard np. RealScoreboard
  17. raczej w skripcie sie tego nie zrobi, pewnie jakiś plugin będzie dostępny na necie
  18. w skripcie nie da sie tego zrobić, jedynie mozesz zmienic drop z łowienia.
  19. za duży czas "wait" masz ustawiony
  20. da się to ustawić w configu paperspiggota
  21. może zamień linijkę 3 na 1, i 1 na 3
  22. the_kakus

    regiony

  23. the_kakus

    regiony

    tez to probowalem i wyswietla 'x,y,z and x,y,z and [...]
  24. the_kakus

    regiony

  25. the_kakus

    regiony

    dalej bierze pod uwage tylko pierwszą dzialke (pierwsze loop-value), nastepne skrypt ma juz gdzies
×
×
  • Dodaj nową pozycję...