sebafudi
Użytkownik-
Ilość zawartości
309 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sebafudi
-
W dziale pytania i problemy, niektórzy edytują 1 post, gdy problem zostanie rozwiązany, dając np "xxx". Moją sugestią jest dodanie pkt regulaminu zabraniający tego, ponieważ może ktoś będzie miał taki sam problem i nie potrzebnie będzie tworzył nowy temat... 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Aktualizowałem serwer i plugin. Biorę się za to teraz. Dodaj mnie na Skype: sebafudi 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Nieprawda... ::* oznacza listę zmiennych. Można do niej coś dodawać. Add arg 1 to {zmienna::*} A potem też odczytać, a ona pokaże wszystko to co było do niej dodane po przecinku. 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
świat DropChest by TheSMB! - skrypt na skrzynki z mobów
sebafudi odpowiedział(a) na TheSMB temat w Promowane skrypty
Całkiem ciekawe Ale można by było go dość mocno skrócic ;) chance of {@dds18}%: give a random number between {@ddl18} of {@dd18} to the playerTu masz spojler jak to zrobić ;) //kodLoop <tutaj dajesz liczbę przedmiotów dropiacych ze skrzynki, tzn ile ich jest. Np 18> times:(tab)chance of {@dds%loop-number%}%:(tab) (tab) give a random number between {@ddl%loop-number%} of {@dd%loop-number%} to the player Oczywiście wytabuj sobie pod swój skrypt ;) 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk. -
Witamy ;) E tam te godziny są normalne dla forumowiczów xd @up zapomniałeś o naruszenie cudzej prywatności (Cookie) xd 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Hmm mógłbym się podjąć ale nie wiem jak działa zmiana skina w skquerry (czy wgl dziala). Podaj dokładniej jakie mikstury ma mieć czarodziej 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Nie trzeba dawać tej linijki "new Inventory..." rób kod dalej bez tego 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Mi też wywalało błąd z tagiem jak miałem plugin Ghost Players. Taka różnica, że mi nie działało, a na bukkicie 1.7.2 R0.2
-
Możesz stworzyć własnego resourcepacka i użyć Tego Eventu EW. Nie jestem pewny, ale serwer powinien sam pobrać, taki, jaki ustawisz w server.properties, ale nie jestem pewny czy działa to teraz
-
1 On creeper explode: -loop 5 blocks around event entity --Loop-block is any ore: ---Set Loop-block to air Tam gdzie - daj tab Pewnie nie zadziała ale można spróbować ;_; 2 tak będzie brany jako attacker 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Ok, ale jak byś jeszcze dodał ze nie można się przeteleportowac kolo jakiegoś gracza, tylko {@opcja} kratek od niego. 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
No bo trzeba Wildskripta 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Tymczasowe zmienne to takie zmienne, które są dostępne tylko w 1 evencie. Np: On step on stone: -set {_x} to location of event block -send "%{_x}%" Tutaj, jeżeli staniesz na kamień, wyświetli ci się wiadomość z lokalizacją tego kamienia. Jeżeli w (nawet) w tym samym pliku lub w innym będzie próbował użyć tej zmiennej, zwróci ona tzn Command /x: -trigger: --send "%{_x}%" To będzie wiadomość "" Co do koordynatow to przedstawiłem wyżej: Set {loc} to location of player Tutaj zapisujesz lokalizację gracza (z, x, y tylko nie pamiętam w jakiej kolejności xd) Teleport player to {loc} To teleportuje gracza do tej lokalizacji. Teleport jest też do tego świata, gdzie było to zapisane. W skryptach wyżej tam gdzie jest - dajesz tab :p 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
@up a nie prawda, nie ma czegoś takiego jak on walk -. - Nie ma nawet czegoś takiego jak replace at player block to stone... On any move: -block under player is not air: --set block under player to stone Tam gdzie "-" dajesz tab Tam gdzie masz stone dajesz jakiś blok Ten skrypt nie będzie pozmieniać powietrza czyli jak podskoczy czy będziesz szedł z jakiejś wysokości to nic nie zrobi. Możesz to usunąć tam gdzie jest "block under player is not air:" 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Polecam doc http://njol.ch/projects/skript/doc/events/#chunk_load Event ten, wyżej i niżej On chunk load: -add 1 to {chunki} On chunk unload: -remove 1 from {chunki} Teraz nie jestem pewny ale też może się przydać, jak się liczba nie będzie zgadzać: On chunk generate: -add 1 to {chunki} Odczytywanie tej liczby chyba wiesz.. Command /chunki: -trigger: --send "Załadowane chunki %{chunki}%" Tam gdzie '-' daj tab 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Masz wildskripta? 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Tutaj możesz sobie dodać sam przekleństwa, które mają się cenzurowac: http://skript.pl/index.php?/topic/2018 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Możesz zablokować craftowanie przedmiotu, po prostu robisz On craft of enderchest: (tab) cancel event Ale to zablokuje tez ten nowy crafting ;_; 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
-
Zmiana nicku nad głową i na Tabie
sebafudi odpowiedział(a) na derkuz1996 pytanie w Pytania i problemy
Masz takie coś w WildSkript http://www.dzikoysk.net/projects/wildskript/doc/effects.html#Tag 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk. -
Będzie działać jak usuniesz to 1 w give 1 {przedmiot} to loop-player
-
Może poczekaj 10 sec? Mi to wszystko działa. To jest cały kod co do tego? Nie wylogowujesz się przypadkiem podczas tego czasu? Jedyne co było źle to add 1 wool to player inventorya powinno być: add 1 wool to player's inventory
-
Nicki są pokazywane małymi literkami.
sebafudi odpowiedział(a) na xFreku pytanie w Pytania i problemy
loop-index przechowuje {costam::<to>}, a w zmiennych to jest małymi literami. Spróbuj w config.sk 127 linijka zmienić na true, a jak nie to to co @up -
no... mam coś takiego [KLIK!] Nie mam zbytnio czasu na dopracowanie, ale działa, dodaj sobie tam co tam chcesz ;) @down ale wiesz, że jak gracz wyjdzie podczas tych 5 min to enchant będzie na zawsze?
-
A masz jakiś plugin na kasę? Essentials wystarczy (oczywiście musi być vault) 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
