Skocz do zawartości

sebafudi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    309
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sebafudi

  1. sebafudi

    Liczymy do 1000

    453
  2. sebafudi

    Liczymy do 1000

    449
  3. sebafudi

    Liczymy do 1000

    446
  4. sebafudi

    Liczymy do 1000

    441
  5. sebafudi

    Liczymy do 1000

    439 《☆》Wysłane z SG S4 przy użyciu tapatalk. 《☆》Za błędy/doubleposty przepraszam
  6. Srsl start przesunięty o 2 miesiące? 《☆》Wysłane z SG S4 przy użyciu tapatalk. 《☆》Za błędy/doubleposty przepraszam
  7. sebafudi

    Liczymy do 1000

    432
  8. sebafudi

    Liczymy do 1000

    430 Niech zgadne @down tropereks?
  9. sebafudi

    Liczymy do 1000

    428
  10. sebafudi

    Liczymy do 1000

    425
  11. Powiedz mi gdzie znalazłeś coś takiego jak "dropped item? Może z jakiegoś dodatku? Bo nie mogę znaleźć na njol.ch żadnej wpiski o tym... Oczywiście moje oczy mogą zawodzić... 《☆》Wysłane z SG S4 przy użyciu tapatalk. 《☆》Za błędy/doubleposty przepraszam
  12. sebafudi

    Liczymy do 1000

    423
  13. sebafudi

    Liczymy do 1000

    421
  14. sebafudi

    Liczymy do 1000

    419
  15. sebafudi

    Liczymy do 1000

    417
  16. sebafudi

    Liczymy do 1000

    415
  17. sebafudi

    Liczymy do 1000

    413
  18. sebafudi

    Liczymy do 1000

    406
  19. sebafudi

    Liczymy do 1000

    Error 404
  20. Witaj! W tym poradniku chciałbym Ci przedstawić jak w prosty sposób udostępniać aktualizacje Twojego skryptu. Więc zaczynajmy! Spis treści I Wstęp II Sprawdzanie dostępności aktualizacji III Automatyczne pobieranie aktualizacji IV Ręczne pobieranie aktualizacji III lub IV do wyboru I Wstęp Do działania potrzebny jest WildSkript! Aby aktualizacja działała, cały skrypt trzeba umieścić na Pastebin, GitHub (polecam to drugie), lub innym serwisie oferującym funkcję RAW, tzn. strona udostępnia link do czystego pliku - sam skrypt. Ważne jest, aby założyć tam konto (i zapamiętać login i hasło), aby potem móc edytować wcześniej wysłany skrypt. Aby aktualizacje skrypta pokazała się użytkownikom, 1 linijka skryptu musi ulec zmianie na internecie. A musi ona wyglądać tak: #<wersja># np. #InDev 10.1# Wersja może zawierać nieograniczoną liczbę znaków, lecz musi być rozpoczęta i zakończona # II Sprawdzanie dostępności aktualizacji Można zacząć różnymi eventami... Ja polecam on load:, który działa wtedy gdy skrypt się załaduje. on load: Teraz zaczynamy część skryptu sprawdzający wersję skryptu w plikach serwera: set {_version} to content of file "plugins/Skript/scripts/%skript%.sk" Czyli ustawiamy zmienną {_version} na zawartość całego skryptu. Teraz ustalamy w jakim miejscu jest pierwszy #: set {_v} to index of "##" in {_version} Teraz ustalamy zmienną {_v2} na 1 znak po # do końca skryptu: set {_v2} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character (length of {_version}) Znowu ustalamy pozycję # tym razem tego 2 tzn. #<wersja># <--tego set {_v3} to index of "##" in {_v2} Jak już mamy w {_v2} skrypt bez pierwszego # i pozycję 2. # możemy ustawić zmienną {version} na prawidłową wersję: set {version} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) Jak już mamy wersje w plikach, możemy przejść do sprawdzania najnowszej wersji. Tak na prawdę zmienia się tylko zmienna do której zapisujemy wersję, i miejsce, skąd pobierany jest skrypt, czyli nie pliki serwera, tylko url. Tym kodem będziemy ustawiać zmienną {_version} na cały skrypt - najnowszą wersję, tak powinna wyglądać 1 linijka sprawdzania najnowszej wersji: set {_version} to result of connect to "Link RAW do skryptu" A tak ostatnia, czyli zapisywanie zmiennej {version.new} na wersję najnowszego skrypta: set {version.new} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) Reszta, jak już pisałem, pozostaje bez zmian. Teraz zmienna {version} posiada wersję w plikach serwera, a {version.new} posiada aktualną wersje skrypta. Teraz musimy wysłać wiadomość do konsolki, o dostępnej aktualizacji. {version} is not {version.new}: send "Jest dostepna nowa wersja! Pobierz ja /update pobierz" to console Jeżeli użyjemy automatycznej aktualizacji, nie musimy dawać tej wiadomości. III Automatyczne pobieranie aktualizacji Aby skrypt automatycznie się aktualizował trzeba sprawdzić czy jest nowa wersja. Jeżeli jest ona dostępna to jest ona pobierana: {version} is not {version.new}: download "Link RAW do skryptu" to "plugins/Skript/scripts/%skript%.sk" IV Ręczne pobieranie aktualizacji Do tego musimy utworzyć komendę np. /update: command /update [<text>]: trigger: set {_version} to result of connect to "Link RAW do skrypta" set {_v} to index of "##" in {_version} set {_v2} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character (length of {_version}) set {_v3} to index of "##" in {_v2} set {version.new} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) arg 1 is "sprawdz": send "Twoja wersja to %{version}%" send "Najnowsza wersja to %{version.new}%" {version} is not {version.new}: send "Jest dostepna nowa wersja" arg 1 is "pobierz": {version} is not {version.new}: download "Link RAW do skrypta" to "plugins/Skript/scripts/%skript%.sk" send "Pobrano najnowsza wersje!" else: send "Masz juz najnowsza wersje skrypta!" stop Chyba nie muszę tego tłumaczyć, ponieważ wszystkie linijki są opisane powyżej, a reszta to podstawa skripta... Przykładowy kod z automatyczną aktualizacją: on load: set {_version} to content of file "plugins/Skript/scripts/%skript%.sk" set {_v} to index of "##" in {_version} set {_v2} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character (length of {_version}) set {_v3} to index of "##" in {_v2} set {version} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) set {_version} to result of connect to "http://pastebin.com/raw.php?i=pACBwvMh" set {_v} to index of "##" in {_version} set {_v2} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character (length of {_version}) set {_v3} to index of "##" in {_v2} set {version.new} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) {version} is not {version.new}: download "http://pastebin.com/raw.php?i=pACBwvMh" to "plugins/Skript/scripts/%skript%.sk Przykładowy kod z ręczną aktualizacją: on load: set {_version} to content of file "plugins/Skript/scripts/%skript%.sk" set {_v} to index of "##" in {_version} set {_v2} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character (length of {_version}) set {_v3} to index of "##" in {_v2} set {version} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) set {_version} to result of connect to "http://pastebin.com/raw.php?i=pACBwvMh" set {_v} to index of "##" in {_version} set {_v2} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character (length of {_version}) set {_v3} to index of "##" in {_v2} set {version.new} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) {version} is not {version.new}: send "Jest dostepna nowa wersja skryptu! Pobierz ja /update pobierz" to console command /update [<text>]: trigger: set {_version} to result of connect to "http://pastebin.com/raw.php?i=pACBwvMh" set {_v} to index of "##" in {_version} set {_v2} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character (length of {_version}) set {_v3} to index of "##" in {_v2} set {version.new} to subtext of {_version} from character ({_v}+1) to character ({_v3}) arg 1 is "sprawdz": send "Twoja wersja to %{version}%" send "Najnowsza wersja to %{version.new}%" {version} is not {version.new}: send "Jest dostepna nowa wersja" arg 1 is "pobierz": {version} is not {version.new}: download "http://pastebin.com/raw.php?i=pACBwvMh" to "plugins/Skript/scripts/skrypt.sk" send "Pobrano najnowsza wersje!" else: send "Masz juz najnowsza wersje skrypta!" else: send "/update sprawdz - sprawdza aktualizacje" send "/update pobierz - pobiera aktualizacje" stop [*] Jeżeli znalazłeś jakiś błąd, napisz to pod tym tematem, postaram się poprawić. [*]Jeżeli czegoś nie zrozumiałeś, napisz to pod tym tematem, postaram się wytłumaczyć.
  21. sebafudi

    Enderchest

    @KoSaDG Ja bym dał drop enderchest at location of event-block tzn. On break enderchest: cancel event set event-block to air drop enderchest at location of event-block
  22. Potrzeba Vault on death: attacker is player: add 100 to attacker's balance
  23. sebafudi

    Random Sk

    Dzięki za ten poradnik. Nie interesowałem się wcześniej tym dodatkiem Zamiast Kondycje powinno być Warunki
  24. Radzę Ci nie wydawać zbyt dużo kasy w head soccer, bo potem będziesz kcal kolesia, z którym aby grać musisz wydać 50 tysięcy :/ 《☆》Wysłane z SG S4 przy użyciu tapatalk. 《☆》Za błędy/doubleposty przepraszam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...