Skocz do zawartości

sebafudi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    309
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sebafudi

  1. @WiczekPG Tak potrzebujesz SkQuery 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  2. sebafudi

    Fajerwerki

    Ludzie wiecie co to dokumentacja? Wystarczy trochę poszukać ;_; http://skquery.net/docs/effects/#EffPop 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  3. command /siodlo: trigger: add 1 saddle named "&6Siodlo" to player's inventoryon rightclick: if player's tool is "&6Siodlo": spawn horse at player set name of last spawned entity to "%player%" tame last spawned entity to playerPewnie nie zadziała, ale sprawdź ;_; Oczywiście daj tam taby
  4. ∞/10 Wykonanie nie jest może zbyt trudne, ale masz bardzo fajne pomysły :)
  5. Tak jak byś gdzieś źle dal true/false. Podaj kod skryptu przyrworzeniu tablisty 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  6. sebafudi

    Zestaw

    Command /zestaw: -trigger: --{zestaw::%player%} is not set: ---add stone pickaxe to player's inventory ---set {zestaw::%player%} to true ---stop --send "Nie możesz brać tego zestawu przed śmiercią!" On death of player: -delete {zestaw::%player%} Tylko gracze mogą sobie to schować do skrzynki ;_; 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  7. Żygaćmisiechce/10 Zart xd 9/10 jak byś zrobił, ze to nie idzie na żąda stronę świata tylko w przód, lewo, prawo, tył od gracza 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  8. Hmm @Dzikoysk jak Ci się nie chce aktualizować to wklej tylko wyrażenia, tzn np. set motd to %string% Resztę raczej się będzie dało domyślić ;) Zawsze lepsze to niż sprawdzanie kodu ;_; 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  9. sebafudi

    Pare Pytań.

    Ja polecam plugin HoloAPI Możesz dawać nawet jakieś bardzo małe obrazy ;) 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  10. @TheSMB to nie twój wierszyk ;_; @down cii xd 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  11. @up co to ma być? @TheSMB tak @gDeise ty napisałeś, aby przerobić. Ja odpisałem, żeby dodać do wyboru. 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  12. Może dodaj opcje: Mobs i stone Tzn z czego mają dropic te skrzynki 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  13. sebafudi

    Losowanie

    Command /dodaj [<item type&gt] -trigger--add arg to {itemlist::*} Every 5 minutes:-set {_x} to random value get of {itemlist::*} -send "%{_x}%" Lub Every 5 minutes:-set {_v} to random item-send "%{_v}%" Tam gdzie - daj tab 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  14. sebafudi

    [Dyskusja] Propozycje

    Jakiej ekipy skript? 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  15. Z racji tego, że właściciel tematu nie raczył podać daty startu to (przeszukując cały internet [ich stronę i fb xd] ) znalazłem datę! 20 sierpnia o 18! 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  16. sebafudi

    NinjaCraft PvP

    1. BiałaLista - serio? 2. Raczej nie powinno się podawać listy pluginów. Lepiej opisać co gracz może zrobić na serwerze. Serwera nie ocenie bo nie grałem, ale prezentacja średnio zachęca ;_; 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  17. sebafudi

    Forumowy Serwer Tekkit

    A nie chcesz po prostu za darmo serwera? Pewnie myślisz, że ludzie z forum będą kupować coś w sklepiku... Załamię cie: Nie będą. Nie. 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  18. sebafudi

    Target, click

    Ale... Pochodnie, kwiatki czy inne bloki to nie entity... Entity to: Wszystkie moby Gracze Wszystkie minecarty Odpalone tnt Spadające bloki Item framy Wyrzucone itemy Pewnie coś jeszcze ale... Ale nie wszystkiemu można zadać dmg, a tym bardziej skript nie wykrywa niektórych 'czasteczek' w evencie "on damage" czy "target entity". 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  19. sebafudi

    Target, click

    Item frame nie działa na Event on click ;_; Jedyne co na to działa to on damage, e to tylko jak item jest w ramce 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  20. sebafudi

    ukrywanie help,version itp

    @up będzie i stara wiadomość i nowa DocNieBoli on death: set the death message to "Gracz %attacker% zabil gracza %victim% z %attacker's tool%!" send "Zabiles gracza %victim% z %attacker's tool%!" to attacker send "Gracz %attacker% zabil cie z %attacker's tool%!" to victimon join: set the join message to ""on quit: set the quit message to ""Nie jestem pewny czy to usunie całkowicie wiadomość, czy da na chat pustą linijkę ;_; Jak chcesz polskie nazwy to dajesz tak: on death: set {_x} to attacker's tool replace all "diamond sword" with "diamentowy miecz" in {_x} replace all "golden sword" with "zloty miecz" in {_x} replace all "iron sword" with "zelazny miecz" in {_x} set the death message to "Gracz %attacker% zabil gracza %victim% z %{_x}%!"Ale będziesz musiał dodawać dość dużo narzędzi ;_; Jak chcesz dodać nowe narzędzie to dajesz linijke replace all "<angielska nazwa narzedzia>" with "<polska nazwa>" in {_x}
  21. sebafudi

    ukrywanie help,version itp

    Ups sorki daj w 3 linijce daj player don't have permission "uprawnienie" Jak nie będzie działać... Ten sam kod co ja dałem czy coś zmieniłeś? Jak zmieniłeś to podaj kod. Jak nie zmieniłeś to spróbuj on command "bukkit:help" or "bukkit:version": (tab) player don't have permission "uprawnienie": (tab) (tab) cancel event (tab) (tab) send "Nie!" 《☆》Wysłane z SGS4 przy użyciu tapatalk.
  22. sebafudi

    ukrywanie help,version itp

    Co do tego 1. on command: command is "bukkit:help" or "bukkit:version" or "bukkit:versios" or "bukkit:me": player have permission "uprawnienie": cancel event send "Nie mozesz uzywac tej komendy!"Dodaj sobie więcej komendy, a tam, gdzie masz send w "" wpisujesz wiadomosć "<wiadomosc>"
  23. sebafudi

    RPG

    Na lvl options: xp.nextlvl: 100variables: xp::player::%player% = 0 lvl::%player% = 0on break stone: if {xp::must::%player%} is not set: set {xp::must::%player%} to {@xp.nextlvl} add 1 to {xp::player::%player%} {xp::player::%player%} is more than or equal to {xp::must::%player%}: add 1 to {lvl::%player%} add {@xp.nextlvl} to {xp::must::%player%} set {xp::player::%player%} to 0W opcji ustawisz sobie o ile więcej trzeba expa do następnego lvl tzn Dasz 100: 100 --> 200 --> 300 --> 400 itd. Dasz 200: 200 --> 400 --> 600 --> 800 itd. Zmienna {xp::player::%player%} przechowuje aktualny poziom expa gracza Zmienna {lvl::%player%} przechowuje aktualny lvl gracza (tam w variables możesz sobie ustawić, czy gracze mają zaczynać od 0 poziomu czy od 1) Zmienna {xp::must::%player%} przechowuje ilość expa, którą gracz musi posiadać, aby mieć następny lvl Jeżeli chcesz, aby exp nie był ustawiany na 0 po następnym lvl usuwasz linijkę set {xp::player::%player%} to 0 co do expiarki: Nwm czy zadziała, ale sprawdź. Możesz sobie uprawnienia dać command /ustawzombie: trigger: add location of player to {zombieSpawn::*}every 10 seconds: loop {zombieSpawn::*}: spawn 2 zombie at loop-value
  24. //KODset {_x} to 1loop <ilosc> times: chance of {@dds%{_x}%}%: give a random number between {@ddl%{_x}%} of {@dd%{_x}%} to the player add 1 to {_x}Pewnie nie zadziała, ale...
  25. sebafudi

    Komenda /ub /ubip

    Nie wiem czy o to Ci chodzi ale..: command /odbanuj [<player&gt]: executable by: players and console trigger: execute console command "unban %player-arg%" execute console command "unbanip %player-arg%"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...